Milio, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.5%
Współczynnik wyboru
2.9%
Ban rate
3.9%

Milio vs Yuumi

Milio Tier SWsparcieMag
Patch
26.20
Gry
3817
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Milio vs Yuumi to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Milio wygrywa z 51.3% win rate (+2.6%) przeciwko Yuumi na podstawie 78 gier. Yuumi wins the early laning phase while Milio scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Milio, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Milio vs Yuumi.

Analiza matchupu Milio

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Milio radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Milio
Milio
54.1%
VS
Yuumi
45.9%
Yuumi

Kto wygrywa: Milio vs Yuumi?

Lekka przewaga: MilioNiska pewność

Milio wygrywa 54.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.8% a 64.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
54.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−0.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 74
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
+4.1 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Milio – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Milio wygrywa 54.1% z 74 gier (zakres 95% 42.8–64.9%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 54.3% dla bohatera Milio; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 115, co mieści się w granicach błędu (gry: 73).
  • Gracze bohatera Milio znacznie rzadziej wybierają Ognisty Trybularz w pojedynku z bohaterem Yuumi: 46.5% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 33.8% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Milio i Yuumi grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Milio w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Milio vs Yuumi – statystyki fazy linii

MilioYuumi

W 15. minucie

Różnica złota
−115
W granicach błędu
Zakres 95%: od −272 do +41
Różnica XP
−357
Przewaga: Yuumi
Zakres 95%: od −530 do −184
Różnica CS
+7.7
Przewaga: Milio
Zakres 95%: od +5.9 do +9.5
0.48
Zabójstwa przed 15. min
0.71
2.11
Śmierci przed 15. min
1.29
0.00
Solo zabójstwa przed 15. min
0.01
1.4%
Pierwsza krew
4.1%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
0.5
173
DMG / min
263
7725
Złoto / grę
7961
382
Leczenie / min
310
347
Zredukowane DMG / min
142
0.7
CC / min
0.7

Milio vs Yuumi – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Milio przeciwko bohaterowi Yuumi według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 10
Za mało gier
20–25 min
Gry: 16
Za mało gier
25–30 min
Gry: 23
Za mało gier
30–35 min
Gry: 18
Za mało gier
35+ min
Gry: 7
Milio vs YuumiZakres 95%Milio zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Milio przeciwko bohaterowi Yuumi w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Milio vs Yuumi – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneMilio – złoto w 15. min: −115
  2. Pierwszy przedmiotYuumiMilio: 13.0 min · Yuumi: 11.6 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Milio vs Yuumi: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Milio dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Ognisty Trybularz
    Zwykle
    46.5%
    vs Yuumi
    33.8%
    −12.8 pkt76.0% wygranych tutaj
  • WyczerpanieBłysk
    Wyczerpanie + BłyskCzary przywoływacza
    Zwykle
    15.0%
    vs Yuumi
    25.7%
    +10.6 pkt
  • BłyskUzdrowienie
    Błysk + UzdrowienieCzary przywoływacza
    Zwykle
    80.3%
    vs Yuumi
    70.3%
    −10.0 pkt48.1% wygranych tutaj

Milio vs Yuumi – najlepszy build

Przeciwko: Yuumi

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 20 gier Milio przeciw Yuumi miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Milio.

  • Milio zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 13.0 min (mediana z 29 gier).
  • Yuumi zwykle najpierw kończy Ognisty Trybularz, po 11.6 min (mediana z 29 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > W > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Milio vs Yuumi – najlepsze runy

Zwykłe runy: Milio (Wsparcie)

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Determinacja
Kościana ZbrojaRewitalizacja
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.9% · gry: 2009

Przeciwko: Yuumi

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Determinacja
Kościana ZbrojaRewitalizacja
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.2% · gry: 48

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Milio w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Milio dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Milio, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Milio, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Milio

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Milio vs Yuumi – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Milio vs Yuumi?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Milio – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Milio wygrywa 54.1% z 74 gier (zakres 95% 42.8–64.9%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Milio przeciwko bohaterowi Yuumi?

Milio wygrywa 54.1% z 74 gier przeciwko bohaterowi Yuumi (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 42.8–64.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 54.3%.

Czy Milio kontruje bohatera Yuumi?

Nie jednoznacznie. Milio wygrywa 54.1% z 74 gier przeciwko bohaterowi Yuumi, a zakres 95% (42.8–64.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Milio czy Yuumi?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 115, co mieści się w granicach błędu (gry: 73).

Czy Milio lepiej skaluje się niż Yuumi?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Yuumi ma największą przewagę nad bohaterem Milio?

Yuumi ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Milio przeciwko bohaterowi Yuumi?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Milio (linia: Wsparcie): Odnowienie Kamienia Księżycowego, Ognisty Trybularz, Błogosławieństwo Mikaela. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yuumi: Ognisty Trybularz (zwykle 46.5%, tutaj 33.8%).

Jakie runy dla bohatera Milio przeciwko bohaterowi Yuumi?

Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 54.2% w 48 grach przeciwko bohaterowi Yuumi. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yuumi: Wyczerpanie + Błysk (zwykle 15.0%, tutaj 25.7%).