Milio, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.5%
Współczynnik wyboru
2.9%
Ban rate
3.9%

Milio vs Seraphine

Milio Tier SWsparcieMag
Patch
26.20
Gry
3817
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 paź 2026 UTC

Milio vs Seraphine to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Seraphine wygrywa z 52.0% win rate (+4.0%) przeciwko Milio na podstawie 223 gier. Milio wins the early laning phase while Seraphine scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Milio, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Milio vs Seraphine.

Analiza matchupu Milio

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Milio radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Milio
Milio
47.7%
VS
Seraphine
52.3%
Seraphine

Kto wygrywa: Milio vs Seraphine?

Lekka przewaga: SeraphineUmiarkowana pewność

Milio wygrywa 47.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 41.2% a 54.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−3.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 218
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
−1.9 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Seraphine – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Milio wygrywa 47.7% z 218 gier (zakres 95% 41.2–54.3%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 50.8% dla bohatera Milio; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Seraphine zwykle wygrywa linię: średnio 301 złota przewagi nad bohaterem Milio w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 217).
  • Gracze bohatera Milio znacznie częściej wybierają Błogosławieństwo Mikaela w pojedynku z bohaterem Seraphine: 8.2% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 14.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Milio i Seraphine grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Milio w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Milio vs Seraphine – statystyki fazy linii

MilioSeraphine

W 15. minucie

Różnica złota
−301
Przewaga: Seraphine
Zakres 95%: od −383 do −220
Różnica XP
−65
W granicach błędu
Zakres 95%: od −172 do +41
Różnica CS
−1.9
Przewaga: Seraphine
Zakres 95%: od −3.0 do −0.7
0.31
Zabójstwa przed 15. min
1.11
1.44
Śmierci przed 15. min
1.81
0.01
Solo zabójstwa przed 15. min
0.01
2.8%
Pierwsza krew
5.0%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
1.4
185
DMG / min
426
8707
Złoto / grę
9464
407
Leczenie / min
287
345
Zredukowane DMG / min
349
0.7
CC / min
1.1

Milio vs Seraphine – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Milio przeciwko bohaterowi Seraphine według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 13
44.4%
20–25 min
Gry: 27
56.4%
25–30 min
Gry: 55
41.8%
30–35 min
Gry: 67
44.6%
35+ min
Gry: 56
Milio vs SeraphineZakres 95%Milio zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Milio przeciwko bohaterowi Seraphine w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Milio vs Seraphine – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)SeraphineMilio – złoto w 15. min: −301
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneMilio: 13.5 min · Seraphine: 13.4 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneMilio wygrywa 52.4% z 82 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneMilio wygrywa 43.1% z 123 gier

Milio vs Seraphine: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Milio dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

Milio vs Seraphine – najlepszy build

Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 26 z 101 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.

  • Milio zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 13.5 min (mediana z 87 gier).
  • Seraphine zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 13.4 min (mediana z 96 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > W > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Milio vs Seraphine – najlepsze runy

Zwykłe runy: Milio (Wsparcie)

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Determinacja
Kościana ZbrojaRewitalizacja
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.9% · gry: 2009

Przeciwko: Seraphine

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Determinacja
Kościana ZbrojaRewitalizacja
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 52.6% · gry: 114

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Milio w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Milio dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Milio, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Milio, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Milio

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Milio vs Seraphine – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Milio vs Seraphine?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Seraphine – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Milio wygrywa 47.7% z 218 gier (zakres 95% 41.2–54.3%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Milio przeciwko bohaterowi Seraphine?

Milio wygrywa 47.7% z 218 gier przeciwko bohaterowi Seraphine (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 41.2–54.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 50.8%.

Czy Milio kontruje bohatera Seraphine?

Nie jednoznacznie. Milio wygrywa 47.7% z 218 gier przeciwko bohaterowi Seraphine, a zakres 95% (41.2–54.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Milio czy Seraphine?

Seraphine zwykle wygrywa linię: średnio 301 złota przewagi nad bohaterem Milio w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 217).

Czy Milio lepiej skaluje się niż Seraphine?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Milio przeciwko bohaterowi Seraphine w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Seraphine ma największą przewagę nad bohaterem Milio?

Seraphine ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Milio przeciwko bohaterowi Seraphine?

Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Milio przeciwko bohaterowi Seraphine to Echa Helii, Odnowienie Kamienia Księżycowego, Ognisty Trybularz (57.7% w 26 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Seraphine: Błogosławieństwo Mikaela (zwykle 8.2%, tutaj 14.2%).

Jakie runy dla bohatera Milio przeciwko bohaterowi Seraphine?

Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 52.6% w 114 grach przeciwko bohaterowi Seraphine.