
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 3.8%
Milio Dżungla: współczynnik zwycięstw i tier
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 1 603 420
- Linia
- Dżungla
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 8 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Milio był chłopcem z Ixtal o wielkim sercu, który pomimo młodego wieku opanował aksjomat ognia i odkrył coś nowego: kojący płomień. Dzięki nowo odkrytej mocy planuje pomóc rodzinie wrócić z wygnania za pomocą Yun Tal, tak jak zrobiła to kiedyś jego...
Czy Milio jest dobry w patchu 26.19?
To mniej niż pół punktu różnicy względem patcha 26.18. Milio jest banowany w 3,8% gier i obecny (wybrany lub zbanowany) w 9,2%.
- Tier
- —
- Współczynnik wygranych
- —
- Współczynnik wyboru
- —%
- Ban rate
- 3,8%
- Zmiana współczynnika wygranych
- ±0.0wobec patcha 26.18
Współczynnik wygranych w ostatnich patchach (Dżungla)
Pełna historia patchy, wskaźnik banów według rangi i statystyki bazowe Milio →
Pozycje Milio
Milio gra na pozycji Wsparcie w 100% gier rankingowych w tym patchu. Każda aleja ma własny build, runy i kontry — wybierz aleję, by przełączyć wszystkie zakładki.
Udział gier rankingowych bohatera na każdej alei wraz ze współczynnikiem wygranych na tej alei.
Zmiany Milio w Patchu 26.19
Szybki przegląd optymalnej konfiguracji Milio w League of Legends. Najlepszy build Milio zawiera podstawowe przedmioty, używając optymalne runy dla maksymalnej efektywności. Milio radzi sobie dobrze przeciwko niektórzy bohaterowie, ale ma trudności z kluczowe kontery.
Mocne i słabe strony Milio
Jak Milio wypada na tle wszystkich bohaterów w tym patchu, według statystyk na minutę z gier rankingowych.
Mocne strony
- Wynik wizji: lepiej niż 97% bohaterów
- Leczenie: lepiej niż 78% bohaterów
Słabe strony
- Obrażenia zadane bohaterom: poniżej 99% bohaterów
- Kontrola celów: poniżej 96% bohaterów
- Obrażenia zadane budowlom: poniżej 95% bohaterów
Milio zajmuje 0.0 percentyl dla siły wczesnej gry, 0.0 percentyl dla późnego skalowania, 0.0 percentyl dla kontroli celów, 0.0 percentyl dla siły wsparcia, 0.0 percentyl dla farmienia stworów i 0.0 percentyl dla obrażeń.
Milio wykazuje zroznicowana wydajnosc na roznych poziomach umiejetnosci w League of Legends. Mistrzostwo czempiona i zrozumienie podstaw gry znaczaco wplywaja na efektywnosc Milio. Gracze, ktorzy inwestuja czas w nauke mechanik Milio, optymalnych wzorow wymiany i power spikow, zobacza poprawe wydajnosci. Sukces z Milio wymaga zrozumienia zarowno kitu czempiona, jak i jego prawidlowego wykonania w roznych matchupach. Gracze o nizszej randze moga poczatkowo miec trudnosci, ale moga poprawic swoj wskaznik wygranych poprzez prakteke i wiedze o grze. Gracze o wyzszej randze, ktorzy opanowali mechanike Milio, maja tendencje do skuteczniejszego wykorzystywania czempiona. Sufit umiejetnosci czempiona pozwala doswiadczonym graczom maksymalizowac potencjal poprzez lepsze podejmowanie decyzji, wykonanie mechaniczne i wyczucie gry. Aby odniesc sukces z Milio, skup sie na opanowaniu kombinacji umiejetnosci, zrozumieniu strategii specyficznych dla matchupow i rozwijaniu silnej gry makro obok umiejetnosci mikro-mechanicznych.
Zaprojektuj swój następny build Milio
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Milio. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Czy Milio jest dobry? FAQ - Patch 26.19
Na jakiej alei gra się Milio?
Milio to bohater na pozycję Wsparcie: 100% gier rankingowych w tym patchu.
Jak często Milio jest banowany?
Milio jest banowany w 3,8% gier rankingowych w patchu 26.19, a wybierany lub banowany w 9,2%.
W czym Milio jest dobry?
Na tle wszystkich bohaterów w tym patchu Milio wyróżnia się w: Wynik wizji (97/100), Leczenie (78/100).