
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 4.0%
Wukong Build Top: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 454 220
- Linia
- Górna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Wukong w patchu 26.19 to : 0% gier, 0% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Wukong Górna: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
855 gierWiększość graczy Wukong Górna najpierw rushuje Moc Trójcy (55% gier), kończąc go medianowo w 12,9. minucie. Pancerniaki to standardowe buty (54%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Podpalenie (87%). Gra zwykle zaczyna się od Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia.
Buty Wukong
Przedmioty startowe Wukong
Czary przywoływacza Wukong
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 87,0% | 49.7% | 744 | |
| 8,0% | 61.8% | 68 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Wukong
Który przedmiot gracze Wukong kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Wszystkie przedmioty Wukong Górna wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Wukong budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Wukong
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Wukong i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 58,4% wygranych w 77 grach.
- Obrażenia od ataku
- 141
- Zdrowie
- 733
- Pancerz
- 75
- Przyspieszenie umiejętności
- 50
- Prędkość ataku
- 30%
- Prędkość ruchu
- 45