
- Współczynnik wygranych
- 50.1%
- Współczynnik wyboru
- 4.7%
- Ban rate
- 27.3%
Morgana vs Rakan
- Patch
- 26.20
- Gry
- 6094
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Morgana vs Rakan to a very close matchup w LoL patch 26.20. Morgana wygrywa z 50.8% win rate (+1.5%) przeciwko Rakan na podstawie 67 gier. Morgana wins the early laning phase while Rakan scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Morgana, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Morgana vs Rakan.
Analiza matchupu Morgana
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Morgana radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Morgana vs Rakan?
Morgana wygrywa 53.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 41.1% a 64.8% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 51.1% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- +2.0 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 64 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.19
- +8.3 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Morgana – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Morgana wygrywa 53.1% z 64 gier (zakres 95% 41.1–64.8%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 51.1% dla bohatera Morgana; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Morgana zwykle wygrywa linię: średnio 386 złota przewagi nad bohaterem Rakan w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 64).
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Morgana i Rakan grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Morgana w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Morgana vs Rakan – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Morgana vs Rakan – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Morgana przeciwko bohaterowi Rakan według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Morgana przeciwko bohaterowi Rakan w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Morgana vs Rakan – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)MorganaMorgana – złoto w 15. min: +386
- Pierwszy przedmiotRakanMorgana: 15.5 min · Rakan: 13.0 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Morgana vs Rakan: co się zmienia
Gracze bohatera Morgana nie zmieniają istotnie ustawień w pojedynku z bohaterem Rakan: żaden przedmiot, runa, czar ani kolejność umiejętności nie różni się o 3 pkt lub więcej ponad granice błędu. Obowiązuje zwykły build.
Morgana vs Rakan – najlepszy build
Zwykły build: Morgana (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 77.8% · gry: 27
Przeciwko: Rakan
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 20 gier Morgana przeciw Rakan miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Morgana.
- Morgana zwykle najpierw kończy Udręka Liandry'ego, po 15.5 min (mediana z 25 gier).
- Rakan zwykle najpierw kończy Konwergencja Zeke'a, po 13.0 min (mediana z 33 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Morgana vs Rakan – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Morgana w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Morgana dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Morgana, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Morgana, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Morgana
Najtrudniejsze dla: Morgana
Najłatwiejsze dla: Morgana
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Morgana vs Rakan – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Morgana vs Rakan?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Morgana – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Morgana wygrywa 53.1% z 64 gier (zakres 95% 41.1–64.8%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Morgana przeciwko bohaterowi Rakan?
Morgana wygrywa 53.1% z 64 gier przeciwko bohaterowi Rakan (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 41.1–64.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 51.1%.
Czy Morgana kontruje bohatera Rakan?
Nie jednoznacznie. Morgana wygrywa 53.1% z 64 gier przeciwko bohaterowi Rakan, a zakres 95% (41.1–64.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Morgana czy Rakan?
Morgana zwykle wygrywa linię: średnio 386 złota przewagi nad bohaterem Rakan w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 64).
Czy Morgana lepiej skaluje się niż Rakan?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Rakan ma największą przewagę nad bohaterem Morgana?
Rakan ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.
Jaki build dla bohatera Morgana przeciwko bohaterowi Rakan?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Morgana (linia: Wsparcie): Udręka Liandry'ego, Imperialny Mandat, Morellonomicon.
Jakie runy dla bohatera Morgana przeciwko bohaterowi Rakan?
Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Dominacja) — 50.0% w 26 grach przeciwko bohaterowi Rakan.

