Rakan, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.5%
Współczynnik wyboru
1.5%
Ban rate
0.3%

Rakan vs Morgana

Rakan Tier DWsparcie
Patch
26.20
Gry
2020
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 paź 2026 UTC

Rakan vs Morgana to a very close matchup w LoL patch 26.20. Morgana wygrywa z 50.8% win rate (+1.5%) przeciwko Rakan na podstawie 67 gier. Morgana wins the early laning phase while Rakan scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Rakan, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Rakan vs Morgana.

Analiza matchupu Rakan

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Rakan radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Rakan
Rakan
46.9%
VS
Morgana
53.1%
Morgana

Kto wygrywa: Rakan vs Morgana?

Lekka przewaga: MorganaNiska pewność

Rakan wygrywa 46.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 35.2% a 58.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−2.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 64
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
−8.3 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Morgana – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rakan wygrywa 46.9% z 64 gier (zakres 95% 35.2–58.9%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 48.9% dla bohatera Rakan; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Morgana zwykle wygrywa linię: średnio 386 złota przewagi nad bohaterem Rakan w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 64).
  • Gracze bohatera Rakan znacznie częściej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Morgana: 12.5% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 23.4% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Rakan i Morgana grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Rakan w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Rakan vs Morgana – statystyki fazy linii

RakanMorgana

W 15. minucie

Różnica złota
−386
Przewaga: Morgana
Zakres 95%: od −583 do −188
Różnica XP
−180
W granicach błędu
Zakres 95%: od −397 do +37
Różnica CS
−1.5
W granicach błędu
Zakres 95%: od −3.8 do +0.9
0.78
Zabójstwa przed 15. min
1.39
2.69
Śmierci przed 15. min
2.31
0.00
Solo zabójstwa przed 15. min
0.00
1.6%
Pierwsza krew
4.7%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
1.5
232
DMG / min
568
8773
Złoto / grę
9839
247
Leczenie / min
149
1061
Zredukowane DMG / min
394
1.1
CC / min
2.2

Rakan vs Morgana – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Rakan przeciwko bohaterowi Morgana według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 7
Za mało gier
25–30 min
Gry: 22
Za mało gier
30–35 min
Gry: 17
Za mało gier
35+ min
Gry: 13
Rakan vs MorganaZakres 95%Rakan zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Rakan przeciwko bohaterowi Morgana w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Rakan vs Morgana – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)MorganaRakan – złoto w 15. min: −386
  2. Pierwszy przedmiotRakanRakan: 13.0 min · Morgana: 15.5 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Rakan vs Morgana: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Rakan dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    12.5%
    vs Morgana
    23.4%
    +10.9 pkt
  • Błogosławieństwo Mikaela
    Zwykle
    2.7%
    vs Morgana
    10.9%
    +8.2 pkt
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Kontroli
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem KontroliPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Morgana
    3.3%
    +3.3 pkt

Rakan vs Morgana – najlepszy build

Zwykły build: Rakan (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 83.3% · gry: 12

Przeciwko: Morgana

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 27 gier Rakan przeciw Morgana miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Rakan.

  • Rakan zwykle najpierw kończy Konwergencja Zeke'a, po 13.0 min (mediana z 33 gier).
  • Morgana zwykle najpierw kończy Udręka Liandry'ego, po 15.5 min (mediana z 25 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Rakan vs Morgana – najlepsze runy

Zwykłe runy: Rakan (Wsparcie)

OpiekunOpiekun
Determinacja
Przypływ ŻyciaKościana ZbrojaNiezachwiany
Dominacja
Szósty ZmysłSuperłowca
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 49.7% · gry: 582

Przeciwko: Morgana

OpiekunOpiekun
Determinacja
Przypływ ŻyciaKościana ZbrojaNiezachwiany
Dominacja
Szósty ZmysłSuperłowca
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 45.0% · gry: 20

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Rakan w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Rakan dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Rakan, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Rakan, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Rakan

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rakan vs Morgana – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Rakan vs Morgana?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Morgana – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rakan wygrywa 46.9% z 64 gier (zakres 95% 35.2–58.9%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Rakan przeciwko bohaterowi Morgana?

Rakan wygrywa 46.9% z 64 gier przeciwko bohaterowi Morgana (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 35.2–58.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 48.9%.

Czy Rakan kontruje bohatera Morgana?

Nie jednoznacznie. Rakan wygrywa 46.9% z 64 gier przeciwko bohaterowi Morgana, a zakres 95% (35.2–58.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Rakan czy Morgana?

Morgana zwykle wygrywa linię: średnio 386 złota przewagi nad bohaterem Rakan w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 64).

Czy Rakan lepiej skaluje się niż Morgana?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Morgana ma największą przewagę nad bohaterem Rakan?

Morgana ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Rakan przeciwko bohaterowi Morgana?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Rakan (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Przysięga Rycerska, Kolczasta Kolczuga. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Morgana: Obuwie Merkurego (zwykle 12.5%, tutaj 23.4%).

Jakie runy dla bohatera Rakan przeciwko bohaterowi Morgana?

Opiekun (Determinacja + Dominacja) — 45.0% w 20 grach przeciwko bohaterowi Morgana.