
Nasusvs Wukong
Nasus vs Wukong to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Nasus wygrywa z 55.6% win rate (+11.1%) przeciwko Wukong na podstawie 18 gier. Nasus wins the early laning phase while Wukong scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Nasus, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Nasus vs Wukong.
Analiza matchupu Nasus
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Nasus radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Nasus vs Wukong?
Nasus wygrywa 42.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 24.5% a 63.5% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 50.1% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- −7.3 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 21 Linia: Górna
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Dżungla): liczba gier: 14, wskaźnik wygranych – Nasus: 50.0%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Wukong – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nasus wygrywa 42.9% z 21 gier (zakres 95% 24.5–63.5%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 50.1% dla bohatera Nasus; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Nasus znacznie częściej wybierają Mroźne Serce w pojedynku z bohaterem Wukong: 50.3% w pozostałych grach (linia: Górna), 76.2% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Nasus i Wukong grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Nasus w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Nasus vs Wukong – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 21 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Nasus vs Wukong – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Nasus przeciwko bohaterowi Wukong według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Nasus przeciwko bohaterowi Wukong w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Nasus vs Wukong – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Nasus vs Wukong: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Nasus dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
Mroźne SercePrzedmiotZwykle50.3%vs Wukong76.2%+25.9 pkt
CzarnoksięstwoDrzewko dodatkoweZwykle3.6%vs Wukong14.3%+10.7 pkt
Nieśmiertelny ŁuklerzPrzedmiotZwykleponiżej 0,5%vs Wukong4.8%+4.8 pkt

Pierścień Dorana + Totem Kontroli + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Wukong4.8%+4.8 pkt


Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Wukong4.8%+4.8 pkt
Pierwsze UderzenieKluczowa runaZwykleponiżej 0,5%vs Wukong4.8%+4.8 pkt
Nasus vs Wukong – najlepszy build
Zwykły build: Nasus (Górna)
Wskaźnik wygranych 90.0% · gry: 10
Przeciwko: Wukong
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 14 gier Nasus przeciw Wukong miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Nasus.
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Nasus vs Wukong – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Nasus w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Nasus dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Nasus, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Nasus, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Nasus
Najtrudniejsze dla: Nasus
Najłatwiejsze dla: Nasus
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Nasus vs Wukong – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Nasus vs Wukong?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Wukong – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nasus wygrywa 42.9% z 21 gier (zakres 95% 24.5–63.5%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Nasus przeciwko bohaterowi Wukong?
Nasus wygrywa 42.9% z 21 gier przeciwko bohaterowi Wukong (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 24.5–63.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 50.1%.
Czy Nasus kontruje bohatera Wukong?
Nie jednoznacznie. Nasus wygrywa 42.9% z 21 gier przeciwko bohaterowi Wukong, a zakres 95% (24.5–63.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Nasus czy Wukong?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (21), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Nasus lepiej skaluje się niż Wukong?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Wukong ma największą przewagę nad bohaterem Nasus?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Wukong nad bohaterem Nasus wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Nasus przeciwko bohaterowi Wukong?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Nasus (linia: Górna): Lodowa Rękawica, Siła Natury, Pancerz Umrzyka. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Wukong: Mroźne Serce (zwykle 50.3%, tutaj 76.2%).
Jakie runy dla bohatera Nasus przeciwko bohaterowi Wukong?
Użyj zwykłej strony run bohatera Nasus: Zwinne Nogi (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Wukong: Czarnoksięstwo (zwykle 3.6%, tutaj 14.3%).
