Nautilus - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
48.9%
Współczynnik wyboru
5.1%
Ban rate
11.8%

Nautilusvs Karma

DTankSupport
Patch26.18
Gry5076
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja18 wrz 2026 UTC

Nautilus vs Karma to a decisive matchup w LoL patch 26.18. Nautilus wygrywa z 55.8% win rate (+11.5%) przeciwko Karma na podstawie 113 gier. Nautilus holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Nautilus, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Nautilus vs Karma.

Analiza matchupu Nautilus

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Nautilus radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Nautilus
Nautilus
55.0%
VS
Karma
45.0%
Karma

Kto wygrywa: Nautilus vs Karma?

Lekka przewaga: NautilusNiska pewność

Nautilus wygrywa 55.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 45.7% a 63.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+8.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 111
Linia: Wsparcie

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.18 · 11 wrz – 14 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nautilus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nautilus wygrywa 55.0% z 111 gier (zakres 95% 45.7–63.9%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 47.0% dla bohatera Nautilus; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 40, co mieści się w granicach błędu (gry: 109).
  • Gracze bohatera Nautilus znacznie rzadziej wybierają Kolczasta Kolczuga w pojedynku z bohaterem Karma: 47.7% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 36.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Nautilus i Karma grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Nautilus w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Nautilus vs Karma – statystyki fazy linii

NautilusKarma

W 15. minucie

Różnica złota
+40
W granicach błędu
Zakres 95%: od −99 do +179
Różnica XP
+25
W granicach błędu
Zakres 95%: od −149 do +200
Różnica CS
+0.2
W granicach błędu
Zakres 95%: od −1.5 do +2.0
1.09
Zabójstwa przed 15. min
0.94
2.83
Śmierci przed 15. min
2.54
3.6%
Pierwsza krew
5.4%

Solo zabójstwa śledzimy od tego patcha — gry z tymi danymi: 0; wyniki pokazujemy od 30.

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
1.3
343
DMG / min
368
8541
Złoto / grę
8519
101
Leczenie / min
191
1417
Zredukowane DMG / min
441
2.2
CC / min
1.1

Nautilus vs Karma – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Karma według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 15
Za mało gier
20–25 min
Gry: 15
50.0%
25–30 min
Gry: 38
Za mało gier
30–35 min
Gry: 23
Za mało gier
35+ min
Gry: 20
Nautilus vs KarmaZakres 95%Nautilus zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Karma w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Nautilus vs Karma – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneNautilus – złoto w 15. min: +40
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneNautilus: 12.6 min · Karma: 12.4 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneNautilus wygrywa 49.1% z 53 gier
  5. Gry 30+ minNautilusNautilus wygrywa 65.1% z 43 gier

Nautilus vs Karma: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Nautilus dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Kolczasta Kolczuga
    Zwykle
    47.7%
    vs Karma
    36.0%
    −11.7 pkt62.5% wygranych tutaj
  • Inspiracja
    InspiracjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    47.7%
    vs Karma
    57.7%
    +9.9 pkt59.4% wygranych tutaj
  • Skalujące się zdrowie (obrona)
    Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    91.3%
    vs Karma
    82.0%
    −9.4 pkt57.1% wygranych tutaj
  • Triumf
    TriumfRuna
    Zwykle
    31.6%
    vs Karma
    22.5%
    −9.1 pkt48.0% wygranych tutaj
  • Zdrowie (obrona)
    Zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    3.8%
    vs Karma
    11.7%
    +7.9 pkt
  • Skalujące się zdrowie (elastyczny)
    Skalujące się zdrowie (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    90.7%
    vs Karma
    84.7%
    −6.1 pkt55.3% wygranych tutaj
  • BłyskUzdrowienie
    Błysk + UzdrowienieCzary przywoływacza
    Zwykle
    4.3%
    vs Karma
    9.0%
    +4.8 pkt
  • Drugi Oddech
    Zwykle
    3.1%
    vs Karma
    7.2%
    +4.1 pkt

Nautilus vs Karma – najlepszy build

Zwykły build: Nautilus (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 73.0% · gry: 37

Przeciwko: Karma

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 30 gier Nautilus przeciw Karma miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Nautilus.

  • Nautilus zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 12.6 min (mediana z 76 gier).
  • Karma zwykle najpierw kończy Odnowienie Kamienia Księżycowego, po 12.4 min (mediana z 42 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Nautilus vs Karma – najlepsze runy

Zwykłe runy: Nautilus (Wsparcie)

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Grzmotnięcie TarcząKościana ZbrojaNiezachwiany
Inspiracja
Dostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Przyspieszenie umiejętności (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 49.8% · gry: 1535

Przeciwko: Karma

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Grzmotnięcie TarcząKościana ZbrojaNiezachwiany
Inspiracja
Dostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Przyspieszenie umiejętności (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 64.9% · gry: 37


Dane matchupow Nautilus dla patcha 26.18 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Nautilus, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Nautilus, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Nautilus

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Nautilus vs Karma – FAQ – patch 26.18

Kto wygrywa: Nautilus vs Karma?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nautilus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nautilus wygrywa 55.0% z 111 gier (zakres 95% 45.7–63.9%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Karma?

Nautilus wygrywa 55.0% z 111 gier przeciwko bohaterowi Karma (linia: Wsparcie, patch 26.18; zakres 95% 45.7–63.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 47.0%.

Czy Nautilus kontruje bohatera Karma?

Nie jednoznacznie. Nautilus wygrywa 55.0% z 111 gier przeciwko bohaterowi Karma, a zakres 95% (45.7–63.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Nautilus czy Karma?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 40, co mieści się w granicach błędu (gry: 109).

Czy Nautilus lepiej skaluje się niż Karma?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Karma ma największą przewagę nad bohaterem Nautilus?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Karma nad bohaterem Nautilus wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Karma?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Nautilus (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Dudy Bandle, Kaeniczna Powłoka. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Karma: Kolczasta Kolczuga (zwykle 47.7%, tutaj 36.0%).

Jakie runy dla bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Karma?

Reperkusje (Determinacja + Inspiracja) — 64.9% w 37 grach przeciwko bohaterowi Karma. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Karma: Inspiracja (zwykle 47.7%, tutaj 57.7%).