Neeko, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.5%
Współczynnik wyboru
1.4%
Ban rate
0.7%

Neeko vs Vel'Koz

Neeko Tier FMagWsparcie
Patch
26.20
Gry
2540
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
16 paź 2026 UTC

Neeko vs Vel'Koz to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Vel'Koz wygrywa z 51.4% win rate (+2.7%) przeciwko Neeko na podstawie 37 gier. Vel'Koz wins the early laning phase while Neeko scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Neeko, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Neeko vs Vel'Koz.

Analiza matchupu Neeko

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Neeko radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Neeko
Neeko
54.5%
VS
Vel'Koz
45.5%
Vel'Koz

Kto wygrywa: Neeko vs Vel'Koz?

Lekka przewaga: NeekoNiska pewność

Neeko wygrywa 54.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.0% a 70.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
46.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+7.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 33
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Neeko: 0.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Neeko – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Neeko wygrywa 54.5% z 33 gier (zakres 95% 38.0–70.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 46.7% dla bohatera Neeko; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 13, co mieści się w granicach błędu (gry: 33).
  • Gracze bohatera Neeko znacznie częściej wybierają Prędkość ruchu (elastyczny) w pojedynku z bohaterem Vel'Koz: 5.5% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 18.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Neeko i Vel'Koz grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Neeko w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Neeko vs Vel'Koz – statystyki fazy linii

NeekoVel'Koz

W 15. minucie

Różnica złota
+13
W granicach błędu
Zakres 95%: od −297 do +324
Różnica XP
−139
W granicach błędu
Zakres 95%: od −408 do +131
Różnica CS
−2.8
W granicach błędu
Zakres 95%: od −6.2 do +0.5
2.06
Zabójstwa przed 15. min
2.15
2.33
Śmierci przed 15. min
2.76
0.18
Solo zabójstwa przed 15. min
0.18
9.1%
Pierwsza krew
3.0%

Średnie z całej gry

1.8
CS / min
2.0
671
DMG / min
930
11 566
Złoto / grę
11 862
112
Leczenie / min
96
371
Zredukowane DMG / min
318
1.5
CC / min
1.0

Neeko vs Vel'Koz – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Neeko przeciwko bohaterowi Vel'Koz według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 4
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 5
Za mało gier
30–35 min
Gry: 9
Za mało gier
35+ min
Gry: 13
Neeko vs Vel'KozZakres 95%Neeko zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Neeko przeciwko bohaterowi Vel'Koz w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Neeko vs Vel'Koz – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneNeeko – złoto w 15. min: +13
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Neeko vs Vel'Koz: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Neeko dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Prędkość ruchu (elastyczny)
    Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    5.5%
    vs Vel'Koz
    18.2%
    +12.7 pkt
  • Siła adaptacyjna (elastyczny)
    Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    93.7%
    vs Vel'Koz
    81.8%
    −11.9 pkt51.9% wygranych tutaj
  • Morellonomicon
    Zwykle
    6.2%
    vs Vel'Koz
    15.2%
    +8.9 pkt
  • Zabójczy Kapelusz Rabadona
    Zwykle
    4.2%
    vs Vel'Koz
    12.1%
    +7.9 pkt
  • Bezwzględny Łowca
    Zwykle
    1.9%
    vs Vel'Koz
    9.1%
    +7.2 pkt
  • Kostur Pustki
    Kostur PustkiPrzedmiot
    Zwykle
    1.2%
    vs Vel'Koz
    6.1%
    +4.9 pkt
  • Odnawialna MiksturaTotem Kontroli
    Odnawialna Mikstura + Totem KontroliPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Vel'Koz
    3.1%
    +3.1 pkt
  • ButyMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Buty + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Vel'Koz
    3.1%
    +3.1 pkt

Neeko vs Vel'Koz – najlepszy build

Zwykły build: Neeko (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 53.3% · gry: 75

Przeciwko: Vel'Koz

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 15 gier Neeko przeciw Vel'Koz miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Neeko.

  • Vel'Koz zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 14.3 min (mediana z 22 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Neeko vs Vel'Koz – najlepsze runy

Zwykłe runy: Neeko (Wsparcie)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Dominacja
Cios Poniżej PasaSuperłowca
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.4% · gry: 568

Przeciwko: Vel'Koz

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Neeko w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Neeko dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Neeko, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Neeko, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Neeko

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Neeko vs Vel'Koz – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Neeko vs Vel'Koz?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Neeko – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Neeko wygrywa 54.5% z 33 gier (zakres 95% 38.0–70.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Neeko przeciwko bohaterowi Vel'Koz?

Neeko wygrywa 54.5% z 33 gier przeciwko bohaterowi Vel'Koz (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 38.0–70.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 46.7%.

Czy Neeko kontruje bohatera Vel'Koz?

Nie jednoznacznie. Neeko wygrywa 54.5% z 33 gier przeciwko bohaterowi Vel'Koz, a zakres 95% (38.0–70.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Neeko czy Vel'Koz?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 13, co mieści się w granicach błędu (gry: 33).

Czy Neeko lepiej skaluje się niż Vel'Koz?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Vel'Koz ma największą przewagę nad bohaterem Neeko?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Vel'Koz nad bohaterem Neeko wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Neeko przeciwko bohaterowi Vel'Koz?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Neeko (linia: Wsparcie): Przepływ Burzy, Klepsydra Zhonyi, Hextechowy Pas Rakietowy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vel'Koz: Morellonomicon (zwykle 6.2%, tutaj 15.2%).

Jakie runy dla bohatera Neeko przeciwko bohaterowi Vel'Koz?

Użyj zwykłej strony run bohatera Neeko: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vel'Koz: Prędkość ruchu (elastyczny) (zwykle 5.5%, tutaj 18.2%).