Nunu i Willump, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.3%
Współczynnik wyboru
1.4%
Ban rate
0.5%

Nunu i Willumpvs Sejuani

Nunu i Willump Tier FTankMag
Patch26.19
Gry1279
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja3 paź 2026 UTC

Nunu i Willump vs Sejuani to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Nunu i Willump wygrywa z 52.6% win rate (+5.3%) przeciwko Sejuani na podstawie 19 gier. Nunu i Willump wins the early laning phase while Sejuani scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Nunu i Willump, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Nunu i Willump vs Sejuani.

Analiza matchupu Nunu i Willump

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Nunu i Willump radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Nunu i Willump
Nunu i Willump
48.1%
VS
Sejuani
51.9%
Sejuani

Kto wygrywa: Nunu i Willump vs Sejuani?

Lekka przewaga: SejuaniNiska pewność

Nunu i Willump wygrywa 48.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 30.7% a 66.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+0.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 27
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sejuani – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nunu i Willump wygrywa 48.1% z 27 gier (zakres 95% 30.7–66.0%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 47.8% dla bohatera Nunu i Willump; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Nunu i Willump znacznie częściej wybierają Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia w pojedynku z bohaterem Sejuani: 10.1% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 22.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Nunu i Willump i Sejuani grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Nunu i Willump w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Nunu i Willump vs Sejuani – statystyki fazy linii

Nunu i WillumpSejuani

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 27 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
1.0
638
DMG / min
559
12 602
Złoto / grę
12 307
595
Leczenie / min
343
1131
Zredukowane DMG / min
1899
1.3
CC / min
1.1

Nunu i Willump vs Sejuani – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Nunu i Willump przeciwko bohaterowi Sejuani według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
Za mało gier
25–30 min
Gry: 9
Za mało gier
30–35 min
Gry: 3
Za mało gier
35+ min
Gry: 8
Nunu i Willump vs SejuaniZakres 95%Nunu i Willump zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Nunu i Willump przeciwko bohaterowi Sejuani w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Nunu i Willump vs Sejuani – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Nunu i Willump vs Sejuani: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Nunu i Willump dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Pisklę PodmuszkaMikstura Zdrowia
    Pisklę Podmuszka + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    10.1%
    vs Sejuani
    22.2%
    +12.1 pkt
  • Hextechowy Błyskalazek
    Zwykle
    1.1%
    vs Sejuani
    7.4%
    +6.3 pkt
  • Siła Natury
    Siła NaturyPrzedmiot
    Zwykle
    1.2%
    vs Sejuani
    7.4%
    +6.2 pkt
  • Grzmotnięcie Tarczą
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Sejuani
    3.7%
    +3.7 pkt
  • Głęboki Totem
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Sejuani
    3.7%
    +3.7 pkt
  • PorażeniePodpalenie
    Porażenie + PodpalenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    0.6%
    vs Sejuani
    3.7%
    +3.1 pkt

Nunu i Willump vs Sejuani – najlepszy build

Zwykły build: Nunu i Willump (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 76.9% · gry: 13

Przeciwko: Sejuani

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 15 gier Nunu i Willump przeciw Sejuani miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Nunu i Willump.

  • Sejuani zwykle najpierw kończy Sadzonka Mchściciela, po 0.1 min (mediana z 20 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Nunu i Willump vs Sejuani – najlepsze runy

Zwykłe runy: Nunu i Willump (Dżungla)

Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal
Czarnoksięstwo
Aksjomatyczny Adept ArkanówTranscendencjaKroczący po Wodzie
Precyzja
TriumfLegenda: Przyspieszenie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 80.0% · gry: 15

Przeciwko: Sejuani

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Nunu i Willump w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Nunu i Willump dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Nunu i Willump, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Nunu i Willump, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Nunu i Willump

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Nunu i Willump vs Sejuani – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Nunu i Willump vs Sejuani?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sejuani – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nunu i Willump wygrywa 48.1% z 27 gier (zakres 95% 30.7–66.0%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Nunu i Willump przeciwko bohaterowi Sejuani?

Nunu i Willump wygrywa 48.1% z 27 gier przeciwko bohaterowi Sejuani (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 30.7–66.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 47.8%.

Czy Nunu i Willump kontruje bohatera Sejuani?

Nie jednoznacznie. Nunu i Willump wygrywa 48.1% z 27 gier przeciwko bohaterowi Sejuani, a zakres 95% (30.7–66.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Nunu i Willump czy Sejuani?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (27), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Nunu i Willump lepiej skaluje się niż Sejuani?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Sejuani ma największą przewagę nad bohaterem Nunu i Willump?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Sejuani nad bohaterem Nunu i Willump wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Nunu i Willump przeciwko bohaterowi Sejuani?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Nunu i Willump (linia: Dżungla): Udręka Liandry'ego, Klepsydra Zhonyi, Hextechowy Pas Rakietowy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sejuani: Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia (zwykle 10.1%, tutaj 22.2%).

Jakie runy dla bohatera Nunu i Willump przeciwko bohaterowi Sejuani?

Użyj zwykłej strony run bohatera Nunu i Willump: Przypływ Jeźdźca Fal (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sejuani: Hextechowy Błyskalazek (zwykle 1.1%, tutaj 7.4%).