
Nunu i WillumpStatystyki bazowe i historia zwycięstw
Statystyki bazowe Nunu i Willump, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 610#160 z 173
- Obrażenia od ataku
- 61#90 z 173
- Pancerz
- 29#127 z 173
- Odporność na magię
- 32#5 z 173
- Zasięg ataku
- 125#129 z 173
- Prędkość ruchu
- 345#9 z 173
Statystyki bazowe Nunu i Willump (patch 26.19)
W porównaniu z 173 bohateramiNunu i Willump zaczyna z 610 pkt zdrowia i 61 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2140 pkt zdrowia i 112 pkt obrażeń od ataku. Nunu i Willump to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 125. Najmocniejszą statystyką Nunu i Willump jest Odporność na magię — miejsce #5 na 173 bohaterów. Najsłabsza jest Zdrowie — #160 na 173. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Tank Nunu i Willump ma na 18. poziomie o 287 mniej pkt zdrowia i o 14 mniej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Tank |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 610 | +90,00 | 966 | 1400 | 2140 | #160 z 173 | 2427 |
| Obrażenia od ataku | 61,0 | +3,00 | 72,9 | 87,3 | 112,0 | #90 z 173 | 121,0 |
| Pancerz | 29,0 | +4,20 | 45,6 | 65,9 | 100,4 | #127 z 173 | 114,6 |
| Odporność na magię | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 z 173 | 66,3 |
| Prędkość ataku | 0,625 | +2,3% | 0,681 | 0,748 | 0,864 | #121 z 173 | 0,934 |
| Prędkość ruchu | 345 | — | 345 | 345 | 345 | #9 z 173 | 336 |
| Zasięg ataku | 125 | — | 125 | 125 | 125 | #129 z 173 | 142 |
| Mana | 280 | +42,00 | 446 | 649 | 994 | #101 z 173 | 1111 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 5,00 | +0,80 | 8,16 | 12,02 | 18,60 | #61 z 173 | 20,70 |
| Regeneracja many (5 s) | 7,00 | +0,50 | 8,98 | 11,39 | 15,50 | #128 z 173 | 18,96 |
Kalkulator statystyk Nunu i Willump wg poziomu
- Zdrowie
- 2140+90,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 112,0+3,00 na poziom
- Pancerz
- 100,4+4,20 na poziom
- Odporność na magię
- 66,9+2,05 na poziom
- Prędkość ataku
- 0,864+2,3% na poziom
- Mana
- 994+42,00 na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 18,60+0,80 na poziom
- Regeneracja many (5 s)
- 15,50+0,50 na poziom
Historia współczynnika wygranych Nunu i Willump wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Nunu i Willump (Dżungla) zmienił się z 50,3% w patchu 26.8 na 48,5% w patchu 26.19 (−1,8 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.8 (50,3%), najgorszym 26.14 (47,6%). Patch 26.19 obniżył go o 0,9 pkt z 49,5%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 48.3% | −0.8 | 1,4% | 0,5% | F |
| 26.18 | 49.1% | −0.1 | 1,4% | 0,5% | D |
| 26.17 | 49.2% | +1.1 | 1,2% | 0,6% | D |
| 26.16 | 48.1% | −2.0 | 1,1% | 0,5% | F |
| 26.15 | 50.2% | +2.4 | 1,2% | 0,5% | B |
| 26.14 | 47.8% | +0.1 | 1,3% | — | F |
| 26.13 | 47.6% | −1.8 | 1,3% | — | F |
| 26.12 | 49.4% | +0.5 | 1,5% | — | D |
| 26.11 | 49.0% | +0.6 | 1,5% | — | D |
| 26.10 | 48.4% | ±0.0 | 1,6% | — | F |
| 26.9 | 48.4% | −0.8 | 1,7% | — | F |
| 26.8 | 49.2% | — | 1,8% | — | C |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 48.5% | −0.9 | 1,3% | 0,5% | D |
| 26.18 | 49.5% | ±0.0 | 1,2% | 0,5% | C |
| 26.17 | 49.4% | +0.5 | 1,1% | 0,6% | C |
| 26.16 | 49.0% | −1.1 | 1,1% | 0,5% | C |
| 26.15 | 50.1% | +2.5 | 1,2% | 0,5% | B |
| 26.14 | 47.6% | −0.1 | 1,3% | — | F |
| 26.13 | 47.7% | −2.4 | 1,3% | — | A |
| 26.12 | 50.1% | +0.7 | 1,5% | — | S |
| 26.11 | 49.3% | +0.1 | 1,5% | — | A |
| 26.10 | 49.3% | +0.3 | 1,6% | — | A |
| 26.9 | 48.9% | −1.4 | 1,7% | — | A |
| 26.8 | 50.3% | — | 1,8% | — | S |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Nunu i Willump wg rangi
Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (1,0%), a najniższy w Żelazo (0,4%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Dżungla)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Współczynnik wygranych Nunu i Willump wg długości gry
DżunglaNunu i Willump (Dżungla) wygrywa najczęściej w grach trwających 20-25 min: 55,0%. Współczynnik wygranych spada o 2,3 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Nunu i Willump chce skończyć grę wcześnie.
Profil stylu gry Nunu i Willump
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Nunu i Willump wyróżnia się w kategoriach Leczenie i Skradzione cele, a najniżej wypada w Obrażenia zadane budowlom.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 88%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 12%
88% obrażeń, jakie Nunu i Willump zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Nunu i Willump.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Nunu i Willump statystyki FAQ - patch 26.19
Jakie statystyki bazowe ma Nunu i Willump?
W patchu 26.19 Nunu i Willump zaczyna z 610 pkt zdrowia, 61 pkt obrażeń od ataku, 29 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,625, zasięgiem ataku 125 i prędkością ruchu 345.
Ile zdrowia ma Nunu i Willump na 18. poziomie?
Nunu i Willump ma na 18. poziomie 2140 pkt zdrowia, zyskując 90 na poziom. To miejsce #160 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Nunu i Willump?
Nunu i Willump ma zasięg ataku 125, więc Nunu i Willump jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 345.
Czy Nunu i Willump jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?
Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Nunu i Willump (Dżungla) w patchu 26.19 wynosi 48,5%, o 0,9 pkt mniej niż 49,5% w patchu 26.18.
Czy Nunu i Willump to bohater na wczesną czy późną grę?
Wczesna gra: Nunu i Willump wygrywa 49,8% najkrótszych gier, ale tylko 47,5% gier dłuższych niż 35 minut.