Nunu i Willump, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.3%
Współczynnik wyboru
1.4%
Ban rate
0.5%

Nunu i WillumpStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Nunu i Willump Tier FTankMag
Patch26.19
Gry1279
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Nunu i Willump, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
610#160 z 173
Obrażenia od ataku
61#90 z 173
Pancerz
29#127 z 173
Odporność na magię
32#5 z 173
Zasięg ataku
125#129 z 173
Prędkość ruchu
345#9 z 173

Statystyki bazowe Nunu i Willump (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Nunu i Willump zaczyna z 610 pkt zdrowia i 61 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2140 pkt zdrowia i 112 pkt obrażeń od ataku. Nunu i Willump to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 125. Najmocniejszą statystyką Nunu i Willump jest Odporność na magię — miejsce #5 na 173 bohaterów. Najsłabsza jest Zdrowie — #160 na 173. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Tank Nunu i Willump ma na 18. poziomie o 287 mniej pkt zdrowia i o 14 mniej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Tank
Zdrowie610+90,0096614002140#160 z 1732427
Obrażenia od ataku61,0+3,0072,987,3112,0#90 z 173121,0
Pancerz29,0+4,2045,665,9100,4#127 z 173114,6
Odporność na magię32,0+2,0540,150,066,9#5 z 17366,3
Prędkość ataku0,625+2,3%0,6810,7480,864#121 z 1730,934
Prędkość ruchu345—345345345#9 z 173336
Zasięg ataku125—125125125#129 z 173142
Mana280+42,00446649994#101 z 1731111
Regeneracja zdrowia (5 s)5,00+0,808,1612,0218,60#61 z 17320,70
Regeneracja many (5 s)7,00+0,508,9811,3915,50#128 z 17318,96

Kalkulator statystyk Nunu i Willump wg poziomu

18
Zdrowie
2140+90,00 na poziom
Obrażenia od ataku
112,0+3,00 na poziom
Pancerz
100,4+4,20 na poziom
Odporność na magię
66,9+2,05 na poziom
Prędkość ataku
0,864+2,3% na poziom
Mana
994+42,00 na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
18,60+0,80 na poziom
Regeneracja many (5 s)
15,50+0,50 na poziom

Historia współczynnika wygranych Nunu i Willump wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Nunu i Willump (Dżungla) zmienił się z 50,3% w patchu 26.8 na 48,5% w patchu 26.19 (−1,8 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.8 (50,3%), najgorszym 26.14 (47,6%). Patch 26.19 obniżył go o 0,9 pkt z 49,5%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1948.3%−0.81,4%0,5%F
26.1849.1%−0.11,4%0,5%D
26.1749.2%+1.11,2%0,6%D
26.1648.1%−2.01,1%0,5%F
26.1550.2%+2.41,2%0,5%B
26.1447.8%+0.11,3%—F
26.1347.6%−1.81,3%—F
26.1249.4%+0.51,5%—D
26.1149.0%+0.61,5%—D
26.1048.4%±0.01,6%—F
26.948.4%−0.81,7%—F
26.849.2%—1,8%—C

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1948.5%−0.91,3%0,5%D
26.1849.5%±0.01,2%0,5%C
26.1749.4%+0.51,1%0,6%C
26.1649.0%−1.11,1%0,5%C
26.1550.1%+2.51,2%0,5%B
26.1447.6%−0.11,3%—F
26.1347.7%−2.41,3%—A
26.1250.1%+0.71,5%—S
26.1149.3%+0.11,5%—A
26.1049.3%+0.31,6%—A
26.948.9%−1.41,7%—A
26.850.3%—1,8%—S

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Nunu i Willump wg rangi

Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (1,0%), a najniższy w Żelazo (0,4%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Dżungla)

—
—
—
49,7%
—
—
—
—
—
—

Wskaźnik banów wg rangi

0,4%
0,7%
0,7%
0,8%
0,6%
0,8%
0,7%
1,0%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Nunu i Willump wg długości gry

Dżungla

Nunu i Willump (Dżungla) wygrywa najczęściej w grach trwających 20-25 min: 55,0%. Współczynnik wygranych spada o 2,3 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Nunu i Willump chce skończyć grę wcześnie.

49,8%
55,0%
49,9%
46,9%
47,5%

Profil stylu gry Nunu i Willump

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Nunu i Willump wyróżnia się w kategoriach Leczenie i Skradzione cele, a najniżej wypada w Obrażenia zadane budowlom.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • Leczenie91
  • Skradzione cele91
  • Kontrola tłumu72
  • Zredukowane obrażenia69
  • Siła wsparcia69
  • Wynik wizji45
  • Kontrola celów37
  • Obrażenia zadane bohaterom16
  • CS13
  • Zniszczone wieże12
  • Obrażenia zadane budowlom8

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 88%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 12%88%
  • Obrażenia magiczne · 88%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 12%

88% obrażeń, jakie Nunu i Willump zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Nunu i Willump.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Nunu i Willump statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Nunu i Willump?

W patchu 26.19 Nunu i Willump zaczyna z 610 pkt zdrowia, 61 pkt obrażeń od ataku, 29 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,625, zasięgiem ataku 125 i prędkością ruchu 345.

Ile zdrowia ma Nunu i Willump na 18. poziomie?

Nunu i Willump ma na 18. poziomie 2140 pkt zdrowia, zyskując 90 na poziom. To miejsce #160 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Nunu i Willump?

Nunu i Willump ma zasięg ataku 125, więc Nunu i Willump jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 345.

Czy Nunu i Willump jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Nunu i Willump (Dżungla) w patchu 26.19 wynosi 48,5%, o 0,9 pkt mniej niż 49,5% w patchu 26.18.

Czy Nunu i Willump to bohater na wczesną czy późną grę?

Wczesna gra: Nunu i Willump wygrywa 49,8% najkrótszych gier, ale tylko 47,5% gier dłuższych niż 35 minut.