Nunu i Willump, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.3%
Współczynnik wyboru
1.6%
Ban rate
0.8%

Nunu i Willump vs Wukong

Nunu i Willump Tier CTankMag
Patch
26.22
Gry
3162
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Nunu i Willump vs Wukong (Dżungla): Nunu i Willump wygrywa 58.0% z 143 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +233). Build i runy na patch 26.22.

Nunu i Willump – ikona bohatera z League of LegendsNunu i Willump58.0%
Brak wyraźnego faworytaUmiarkowana pewność · Gry: 143 · Patch 26.21–26.22
42.0%WukongWukong – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nunu i Willump – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nunu i Willump wygrywa 58.0% z 143 gier (zakres 95% 49.8–65.8%).

Analiza matchupu Nunu i Willump

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Nunu i Willump radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Nunu i Willump – ikona bohatera z League of Legends
Nunu i Willump
58.0%
VS
Wukong
42.0%
Wukong – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Nunu i Willump vs Wukong?

Brak wyraźnego faworytaUmiarkowana pewność

Nunu i Willump wygrywa 58.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 49.8% a 65.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+9.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 143
Linia: Dżungla · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
−5.7 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (143 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (62 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nunu i Willump – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nunu i Willump wygrywa 58.0% z 143 gier (zakres 95% 49.8–65.8%).
  • To o 9.9 pkt lepiej dla bohatera Nunu i Willump, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla; 48.1%), więc to sam pojedynek sprzyja temu wyborowi — nie tylko siła bohatera.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 233, co mieści się w granicach błędu (gry: 60).
  • Gracze bohatera Nunu i Willump znacznie częściej wybierają Pancerz Umrzyka w pojedynku z bohaterem Wukong: 25.8% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 40.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Nunu i Willump i Wukong grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Nunu i Willump w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Nunu i Willump vs Wukong – statystyki fazy linii

Nunu i WillumpWukong

W 15. minucie

Różnica złota
+233
W granicach błędu
Zakres 95%: od −61 do +528
Różnica XP
+193
W granicach błędu
Zakres 95%: od −29 do +414
Różnica CS
+3.5
W granicach błędu
Zakres 95%: od −1.2 do +8.2
2.82
Zabójstwa przed 15. min
2.62
2.10
Śmierci przed 15. min
2.12
0.06
Solo zabójstwa przed 15. min
0.10
1.6%
Pierwsza krew
9.7%

Średnie z całej gry

0.9
CS / min
0.9
639
DMG / min
625
11 810
Złoto / grę
11 496
636
Leczenie / min
301
1189
Zredukowane DMG / min
951
1.4
CC / min
0.7

Nunu i Willump vs Wukong – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Nunu i Willump przeciwko bohaterowi Wukong według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 11
Za mało gier
20–25 min
Gry: 11
Za mało gier
25–30 min
Gry: 17
Za mało gier
30–35 min
Gry: 14
Za mało gier
35+ min
Gry: 9
Nunu i Willump vs WukongZakres 95%Nunu i Willump zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Nunu i Willump przeciwko bohaterowi Wukong w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Nunu i Willump vs Wukong – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneNunu i Willump – złoto w 15. min: +233
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneNunu i Willump: 0.1 min · Wukong: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Nunu i Willump vs Wukong: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Nunu i Willump dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Pancerz Umrzyka – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    25.8%
    vs Wukong
    40.3%
    +14.5 pkt64.0% wygranych tutaj
  • Pancerniaki – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    28.5%
    vs Wukong
    41.9%
    +13.4 pkt61.5% wygranych tutaj
  • Makabryczne Pamiątki – runa z League of Legends
    Zwykle
    26.0%
    vs Wukong
    14.5%
    −11.5 pkt
  • Kroczący po Wodzie – runa z League of Legends
    Zwykle
    81.5%
    vs Wukong
    71.0%
    −10.6 pkt52.3% wygranych tutaj
  • Sadzonka Mchściciela – przedmiot z League of LegendsTotem Ukrycia – przedmiot z League of Legends
    Sadzonka Mchściciela + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.1%
    vs Wukong
    4.8%
    +3.7 pkt
  • Sadzonka Mchściciela – przedmiot z League of LegendsMikstura Zdrowia – przedmiot z League of LegendsTotem Ukrycia – przedmiot z League of Legends
    Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.3%
    vs Wukong
    4.8%
    +3.5 pkt

Nunu i Willump vs Wukong – najlepszy build

Zwykły build: Nunu i Willump (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 90.9% · gry: 11

Przeciwko: Wukong

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 36 gier Nunu i Willump przeciw Wukong miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Nunu i Willump.

  • Nunu i Willump zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.1 min (mediana z 51 gier).
  • Wukong zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 37 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Nunu i Willump vs Wukong – najlepsze runy

Zwykłe runy: Nunu i Willump (Dżungla)

Przypływ Jeźdźca Fal – runa z League of LegendsPrzypływ Jeźdźca Fal
Czarnoksięstwo
Aksjomatyczny Adept Arkanów – runa z League of LegendsTranscendencja – runa z League of LegendsKroczący po Wodzie – runa z League of Legends
Precyzja
Legenda: Przyspieszenie – runa z League of LegendsTriumf – runa z League of Legends
Przyspieszenie umiejętności (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 75.0% · gry: 16

Przeciwko: Wukong

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Nunu i Willump w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Nunu i Willump dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Nunu i Willump, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Nunu i Willump, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Nunu i Willump

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Nunu i Willump vs Wukong – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Nunu i Willump vs Wukong?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nunu i Willump – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nunu i Willump wygrywa 58.0% z 143 gier (zakres 95% 49.8–65.8%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Nunu i Willump przeciwko bohaterowi Wukong?

Nunu i Willump wygrywa 58.0% z 143 gier przeciwko bohaterowi Wukong (linia: Dżungla, patch 26.21–26.22; zakres 95% 49.8–65.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 48.1%.

Czy Nunu i Willump kontruje bohatera Wukong?

Nie jednoznacznie. Nunu i Willump wygrywa 58.0% z 143 gier przeciwko bohaterowi Wukong, a zakres 95% (49.8–65.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Nunu i Willump czy Wukong?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 233, co mieści się w granicach błędu (gry: 60).

Czy Nunu i Willump lepiej skaluje się niż Wukong?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Wukong ma największą przewagę nad bohaterem Nunu i Willump?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Wukong nad bohaterem Nunu i Willump wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Nunu i Willump przeciwko bohaterowi Wukong?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Nunu i Willump (linia: Dżungla): Udręka Liandry'ego, Mroźne Serce, Kaeniczna Powłoka. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Wukong: Pancerz Umrzyka (zwykle 25.8%, tutaj 40.3%).

Jakie runy dla bohatera Nunu i Willump przeciwko bohaterowi Wukong?

Użyj zwykłej strony run bohatera Nunu i Willump: Przypływ Jeźdźca Fal (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Wukong: Makabryczne Pamiątki (zwykle 26.0%, tutaj 14.5%).