Nunu i Willump, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.5%
Współczynnik wyboru
1.3%
Ban rate
0.5%

Nunu i Willump Jak grać: porady i skoki mocy

Nunu i Willump Tier DTankMag
Patch
26.19
Gry
1140
Linia
Dżungla
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Jak grać Nunu i Willump w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Nunu i Willump od porażek.

Kolejność maksowania
Q > E > W
Pierwszy przedmiot
Pisklę Podmuszka0,2 min
Złoto vs aleja w 15. min
−287
Wygrane przy +1k złota
72,1%
Wygrane przy −1k złota
30,0%

Skoki mocy Nunu i Willump (patch 26.19)

Dżungla

Kiedy Nunu i Willump Dżungla staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Nunu i Willump wygrywa najczęściej.

  1. Poz. 3
    Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3
    Pełne combo Nunu i Willump jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
  2. Poz. 6
    Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6
    Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Nunu i Willump go osiągnie.
  3. Poz. 11
    Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Nunu i Willump może zacząć lub wygrać.
  4. Poz. 16
    Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Nunu i Willump może zacząć lub wygrać.
  5. 0,2 min
    Pierwszy przedmiot w 0,2. min
    Pisklę PodmuszkaPisklę Podmuszka gotowe — pierwszy prawdziwy skok obrażeń lub wytrzymałości Nunu i Willump.
  6. 10,9 min
    Dwa przedmioty w 10,9. min
    Pisklę PodmuszkaHextechowy Pas RakietowyPisklę Podmuszka + Hextechowy Pas Rakietowy: okno na grupowanie się i zdobywanie celów.
  7. 25 min
    Najsilniejszy w grach trwających ok. 25 minut
    Nunu i Willump wygrywa 55,0% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.

Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.

Plan na aleję: Nunu i Willump Dżungla

Nunu i Willump gra wyrównaną aleję: bez skrajności w złocie, przewagach ani skalowaniu, więc to pojedynek decyduje, jak mocno naciskać. Średnio Nunu i Willump Dżungla traci w 15. minucie 287 złota do rywala z alei i prowadzi tylko w 42% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 72% wygranych; 1000 złota straty zostawia 30%. Nunu i Willump zdobywa średnio 0,09 solo zabójstw do 15. minuty.

Wygrane Nunu i Willump wg złota w 15. min

  • 1000+ złota przewagi72,1%
  • Prowadzi64,3%
  • Traci38,4%
  • 1000+ złota straty30,0%

Pojedynki, które decydują o planie

Uważaj na te aleje
Talon−748 złota w 15. min
Hecarim−728 złota w 15. min
Kha'Zix−690 złota w 15. min
Dociskaj te aleje
Rammus+614 złota w 15. min
Amumu+432 złota w 15. min

Nunu i Willump w środkowej i późnej fazie gry

Co Nunu i Willump robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.

Graj pod te mocne strony

  • Nunu i Willump dużo się leczy (percentyl 91): długie walki i oblężenia sprzyjają Nunu i Willump.
  • Nunu i Willump wnosi kontrolę tłumu (percentyl 72): zaczynaj walkę albo dołącz do inicjacji sojusznika.
  • Nunu i Willump wygrywa krótkie gry o 4,1 pkt częściej niż długie: grupujcie się, zdobywajcie cele i kończcie, zanim przeciwnik się rozkręci.

Błędy, których unikać

  • Nunu i Willump zostaje w tyle z CS (13/100): dobijaj fale, które możesz — przedmioty wciąż się liczą.
  • Nunu i Willump nie jest carry od obrażeń (16/100): nie wchodź w walki, licząc, że Nunu i Willump wygra je sam.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jak grać Nunu i Willump: FAQ – patch 26.19

Kiedy Nunu i Willump ma skoki mocy?

Skoki mocy Nunu i Willump w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 0,2. min.

Czy Nunu i Willump może odrobić straty?

Nunu i Willump wygrywa 38% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 1332 grach), wobec 64% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Nunu i Willump gry, ale nie przesądza o wyniku.

Jaki jest pierwszy przedmiot Nunu i Willump?

Większość graczy Nunu i Willump najpierw kończy Pisklę Podmuszka, z medianą 0,2 minut.

Które aleje są najtrudniejsze dla Nunu i Willump?

Według złota w 15. minucie Nunu i Willump najbardziej odstaje przeciw Talon, Hecarim, Kha'Zix. Graj te aleje bezpiecznie i skaluj.

Jak grać Nunu i Willump Dżungla?

Według danych rankingowych z tego patcha Nunu i Willump wygrywa, grając pod te mocne strony: przyjmować długie walki i oblężenia; zaczynać walki kontrolą tłumu; kończyć grę wcześnie.