Nunu i Willump, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.2%
Współczynnik wyboru
1.3%
Ban rate
0.6%

Nunu i Willump vs Rammus

Nunu i Willump Tier FTankMag
Patch
26.21
Gry
2670
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
3 lis 2026 UTC

Nunu i Willump vs Rammus to a decisive matchup w LoL patch 26.21. Nunu i Willump wygrywa z 53.3% win rate (+6.7%) przeciwko Rammus na podstawie 30 gier. Nunu i Willump wins the early laning phase while Rammus scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Nunu i Willump, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Nunu i Willump vs Rammus.

Analiza matchupu Nunu i Willump

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Nunu i Willump radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Nunu i Willump
Nunu i Willump
53.6%
VS
Rammus
46.4%
Rammus

Kto wygrywa: Nunu i Willump vs Rammus?

Lekka przewaga: Nunu i WillumpNiska pewność

Nunu i Willump wygrywa 53.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 35.8% a 70.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
45.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+7.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 28
Linia: Dżungla
vs patch 26.20
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21 · 27 paź – 3 lis

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nunu i Willump – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nunu i Willump wygrywa 53.6% z 28 gier (zakres 95% 35.8–70.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 45.7% dla bohatera Nunu i Willump; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Nunu i Willump znacznie rzadziej wybierają Płomień Cienia w pojedynku z bohaterem Rammus: 28.7% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 10.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Nunu i Willump i Rammus grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Nunu i Willump w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Nunu i Willump vs Rammus – statystyki fazy linii

Nunu i WillumpRammus

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 27 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

0.9
CS / min
0.7
582
DMG / min
504
11 638
Złoto / grę
10 883
580
Leczenie / min
333
1062
Zredukowane DMG / min
1987
1.4
CC / min
1.6

Nunu i Willump vs Rammus – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Nunu i Willump przeciwko bohaterowi Rammus według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 4
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 11
Za mało gier
30–35 min
Gry: 6
Za mało gier
35+ min
Gry: 5
Nunu i Willump vs RammusZakres 95%Nunu i Willump zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Nunu i Willump przeciwko bohaterowi Rammus w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Nunu i Willump vs Rammus – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Nunu i Willump vs Rammus: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Nunu i Willump dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Płomień Cienia
    Zwykle
    28.7%
    vs Rammus
    10.7%
    −18.0 pkt
  • Szczeniak ŻaroszponaMikstura ZdrowiaSoczewka Wyroczni
    Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Rammus
    3.6%
    +3.6 pkt
  • Nawałnica Mieczy
    Nawałnica MieczyKluczowa runa
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Rammus
    3.6%
    +3.6 pkt
  • Głęboki Totem
    Zwykle
    0.5%
    vs Rammus
    3.6%
    +3.1 pkt

Nunu i Willump vs Rammus – najlepszy build

Zwykły build: Nunu i Willump (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 83.3% · gry: 12

Przeciwko: Rammus

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 1 z 13 gier Nunu i Willump przeciw Rammus miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Nunu i Willump.

  • Nunu i Willump zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 20 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Nunu i Willump vs Rammus – najlepsze runy

Zwykłe runy: Nunu i Willump (Dżungla)

Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal
Czarnoksięstwo
Płaszcz NimbuChyżośćKroczący po Wodzie
Precyzja
Legenda: PrzyspieszenieTriumf
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.3% · gry: 375

Przeciwko: Rammus

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Nunu i Willump w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Nunu i Willump dla patcha 26.21 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Nunu i Willump, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Nunu i Willump, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Nunu i Willump

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Nunu i Willump vs Rammus – FAQ – patch 26.21

Kto wygrywa: Nunu i Willump vs Rammus?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nunu i Willump – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nunu i Willump wygrywa 53.6% z 28 gier (zakres 95% 35.8–70.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Nunu i Willump przeciwko bohaterowi Rammus?

Nunu i Willump wygrywa 53.6% z 28 gier przeciwko bohaterowi Rammus (linia: Dżungla, patch 26.21; zakres 95% 35.8–70.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 45.7%.

Czy Nunu i Willump kontruje bohatera Rammus?

Nie jednoznacznie. Nunu i Willump wygrywa 53.6% z 28 gier przeciwko bohaterowi Rammus, a zakres 95% (35.8–70.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Nunu i Willump czy Rammus?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (27), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Nunu i Willump lepiej skaluje się niż Rammus?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Rammus ma największą przewagę nad bohaterem Nunu i Willump?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rammus nad bohaterem Nunu i Willump wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Nunu i Willump przeciwko bohaterowi Rammus?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Nunu i Willump (linia: Dżungla): Maska Otchłani, Udręka Liandry'ego, Pancerz Umrzyka. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rammus: Płomień Cienia (zwykle 28.7%, tutaj 10.7%).

Jakie runy dla bohatera Nunu i Willump przeciwko bohaterowi Rammus?

Użyj zwykłej strony run bohatera Nunu i Willump: Przypływ Jeźdźca Fal (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rammus: Nawałnica Mieczy (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 3.6%).