
- Współczynnik wygranych
- 52.2%
- Współczynnik wyboru
- 1.8%
- Ban rate
- 0.6%
Ornn vs Gnar
- Patch
- 26.20
- Gry
- 2381
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 13 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Ornn vs Gnar to a very close matchup w LoL patch 26.20. Ornn wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Gnar na podstawie 56 gier. Ornn wins the early laning phase while Gnar scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ornn, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ornn vs Gnar.
Analiza matchupu Ornn
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ornn radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Ornn vs Gnar?
Ornn wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.3% a 62.7% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 53.2% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- −3.2 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 56 Linia: Górna
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Ornn vs Gnar to wyrównany pojedynek: Ornn wygrywa 50.0% z 56 gier, a zakres 95% (37.3–62.7%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 53.2% dla bohatera Ornn; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gnar zwykle wygrywa linię: średnio 571 złota przewagi nad bohaterem Ornn w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 55).
- Gracze bohatera Ornn znacznie rzadziej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Gnar: 30.6% w pozostałych grach (linia: Górna), 8.9% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Ornn i Gnar grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Ornn w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Ornn vs Gnar – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Ornn vs Gnar – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Ornn przeciwko bohaterowi Gnar według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Ornn przeciwko bohaterowi Gnar w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Ornn vs Gnar – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)GnarOrnn – złoto w 15. min: −571
- Pierwszy przedmiotOrnnOrnn: 12.6 min · Gnar: 13.2 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Ornn vs Gnar: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Ornn dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
Obuwie MerkuregoButyZwykle30.6%vs Gnar8.9%−21.6 pkt
PancerniakiButyZwykle62.6%vs Gnar80.4%+17.7 pkt44.4% wygranych tutaj
Jak'Sho ZmiennyPrzedmiotZwykle27.4%vs Gnar10.7%−16.7 pkt
Drugi OddechRunaZwykle28.5%vs Gnar42.9%+14.4 pkt45.8% wygranych tutaj
Kościana ZbrojaRunaZwykle39.0%vs Gnar25.0%−14.0 pkt
Głucha PoświataPrzedmiotZwykle26.5%vs Gnar12.5%−14.0 pkt
Uścisk NieumarłegoKluczowa runaZwykle90.5%vs Gnar76.8%−13.8 pkt48.8% wygranych tutaj
DeterminacjaDrzewko dodatkoweZwykle8.0%vs Gnar21.4%+13.5 pkt
Ornn vs Gnar – najlepszy build
Zwykły build: Ornn (Górna)
Wskaźnik wygranych 75.6% · gry: 45
Przeciwko: Gnar
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 24 gier Ornn przeciw Gnar miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Ornn.
- Ornn zwykle najpierw kończy Słoneczna Egida, po 12.6 min (mediana z 28 gier).
- Gnar zwykle najpierw kończy Moc Trójcy, po 13.2 min (mediana z 38 gier).
- Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Ornn vs Gnar – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Ornn w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Ornn dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ornn, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ornn, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Ornn
Najtrudniejsze dla: Ornn
Najłatwiejsze dla: Ornn
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ornn vs Gnar – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Ornn vs Gnar?
Ornn vs Gnar to wyrównany pojedynek: Ornn wygrywa 50.0% z 56 gier, a zakres 95% (37.3–62.7%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Ornn przeciwko bohaterowi Gnar?
Ornn wygrywa 50.0% z 56 gier przeciwko bohaterowi Gnar (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 37.3–62.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 53.2%.
Czy Ornn kontruje bohatera Gnar?
Nie jednoznacznie. Ornn wygrywa 50.0% z 56 gier przeciwko bohaterowi Gnar, a zakres 95% (37.3–62.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Ornn czy Gnar?
Gnar zwykle wygrywa linię: średnio 571 złota przewagi nad bohaterem Ornn w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 55).
Czy Ornn lepiej skaluje się niż Gnar?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Gnar ma największą przewagę nad bohaterem Ornn?
Gnar ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).
Jaki build dla bohatera Ornn przeciwko bohaterowi Gnar?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Ornn (linia: Górna): Kolczasta Kolczuga, Słoneczna Egida, Nieskończona Rozpacz. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Gnar: Obuwie Merkurego (zwykle 30.6%, tutaj 8.9%).
Jakie runy dla bohatera Ornn przeciwko bohaterowi Gnar?
Użyj zwykłej strony run bohatera Ornn: Uścisk Nieumarłego (Determinacja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Gnar: Drugi Oddech (zwykle 28.5%, tutaj 42.9%).