Ornn, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.1%
Współczynnik wyboru
1.7%
Ban rate
0.6%

OrnnSynergie i najlepsi sojusznicy

Ornn Tier STank
Patch26.19
Gry1581
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Z kim Ornn wygrywa w patchu 26.19: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.

Najlepsze wsparcie
Lux61,9% · 202 gier
Najlepszy ADC
Ezreal56,8% · 132 gier

Synergie Ornn - Patch 26.19

Zbadano 104 par z sojusznikami

Ornn (Górna) wygrywa najczęściej z Lux jako wsparcie (61,9%, +9,3 powyżej oczekiwań) i Ezreal jako ADC (56,8%, +8,7). Najsłabsze połączenie to Briar jako dżungler: 39,6%, 14,8 pkt poniżej oczekiwań.

Najlepsi junglerzy dla Ornn

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Talon76.4%+22.955
Shaco58.2%+7.2110
Kayn57.2%+4.5208
Master Yi57.7%+4.5137
Wukong60.4%+5.396
Lee Sin54.8%+4.6115

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Briar39.6%−14.891
Qiyana33.3%−15.048
Nocturne45.7%−6.9105

Najlepsze wsparcia dla Ornn

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Lux61.9%+9.3202
Bard65.0%+14.340
Nautilus54.7%+3.6117
Leona58.1%+4.0105
Thresh55.0%+1.9160
Milio56.0%+2.391

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Braum39.1%−15.669
Alistar40.4%−12.257
Blitzcrank44.0%−8.084

Najlepsi midlanerzy z Ornn

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Vex68.6%+14.370
Veigar59.4%+5.9101
Xerath62.3%+8.953
Fizz58.4%+3.2101
Lux59.1%+3.888
Ahri55.2%+1.5145

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Hwei41.9%−10.343
Malzahar49.6%−3.9131
Katarina45.6%−6.079

Najlepsi ADC dla Ornn

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Ezreal56.8%+8.7132
Tristana57.9%+4.3178
Jhin55.3%+2.6253
Lucian53.4%+5.288
Aphelios55.5%+3.4119
Ashe54.2%+2.1142

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Yunara47.5%−5.8162
Jinx52.1%−3.0267
Xayah47.4%−6.695

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Ornn

  • Lux · wsparcie+9.3
  • Ezreal · ADC+8.7
  • Shaco · dżungler+7.2
  • Blitzcrank · wsparcie−8.0
  • Yunara · ADC−5.8
  • Briar · dżungler−14.8

Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.

Kalkulator synergii drużyny dla Ornn

Wybierz sojuszników

Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Ornn (Górna), oraz szacunek dla całej drużyny.

Szacowany współczynnik wygranych52,5%Wybierz co najmniej jednego sojusznika

To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ synergii Ornn - Patch 26.19

Kto jest najlepszym wsparcie dla Ornn?

Lux. Ornn (Górna) wygrywa 61,9% z 202 gier rankingowych z Lux jako wsparcie – o 9,3 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Nautilus, Leona.

Z jakimi bohaterami Ornn ma synergię?

W tym patchu Ornn (Górna) najbardziej zyskuje dzięki Lux (wsparcie, 61,9%), Ezreal (ADC, 56,8%), Shaco (dżungler, 58,2%).

Którzy sojusznicy źle współgrają z Ornn?

Ornn (Górna) radzi sobie najgorzej obok Briar (dżungler, 39,6%), Yunara (ADC, 47,5%), Blitzcrank (wsparcie, 44,0%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.

Jak obliczana jest synergia?

Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.