Pantheon, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.5%
Współczynnik wyboru
4.2%
Ban rate
2.8%

PantheonStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Pantheon Tier CWojownikZabójca
Patch26.19
Gry3808
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Pantheon, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
650#32 z 173
Obrażenia od ataku
64#55 z 173
Pancerz
40#6 z 173
Odporność na magię
28#78 z 173
Zasięg ataku
175#87 z 173
Prędkość ruchu
345#9 z 173

Statystyki bazowe Pantheon (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Pantheon zaczyna z 650 pkt zdrowia i 64 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2503 pkt zdrowia i 120 pkt obrażeń od ataku. Pantheon to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 175. Najmocniejszą statystyką Pantheon jest Pancerz — miejsce #6 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Wojownik Pantheon ma na 18. poziomie o 79 więcej pkt zdrowia i o 11 więcej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Wojownik
Zdrowie650+109,00108116062503#32 z 1732424
Obrażenia od ataku64,0+3,3077,093,0120,1#55 z 173123,8
Pancerz40,0+4,9559,683,4124,2#6 z 173113,0
Odporność na magię28,0+2,0536,146,062,8#78 z 17365,1
Prędkość ataku0,658+3,0%0,7350,8280,988#54 z 1730,943
Prędkość ruchu345—345345345#9 z 173342
Zasięg ataku175—175175175#87 z 173161
Mana317+31,00439589844#131 z 1731167
Regeneracja zdrowia (5 s)6,00+0,658,5711,7017,05#77 z 17318,75
Regeneracja many (5 s)7,35+0,459,1311,3015,00#130 z 17318,92

Kalkulator statystyk Pantheon wg poziomu

18
Zdrowie
2503+109,00 na poziom
Obrażenia od ataku
120,1+3,30 na poziom
Pancerz
124,2+4,95 na poziom
Odporność na magię
62,8+2,05 na poziom
Prędkość ataku
0,988+3,0% na poziom
Mana
844+31,00 na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
17,05+0,65 na poziom
Regeneracja many (5 s)
15,00+0,45 na poziom

Historia współczynnika wygranych Pantheon wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Pantheon (Wsparcie) zmienił się z 53,2% w patchu 26.8 na 48,5% w patchu 26.19 (−4,7 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.8 (53,2%), najgorszym 26.12 (46,5%). Patch 26.19 utrzymał go w granicach pół punktu od 48,7%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1949.5%+0.24,2%2,8%C
26.1849.3%−0.34,3%2,9%D
26.1749.6%+0.25,3%2,7%C
26.1649.5%+0.65,5%2,9%C
26.1548.9%−0.65,7%2,7%D
26.1449.5%−0.84,4%—D
26.1350.3%+2.54,5%—B
26.1247.8%−0.84,5%—F
26.1148.6%−0.34,6%—F
26.1048.8%+0.84,2%—D
26.948.0%−0.23,8%—F
26.848.2%—3,6%—D

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1948.5%−0.32,0%2,8%F
26.1848.7%+0.42,0%2,9%D
26.1748.3%−0.42,5%2,7%F
26.1648.7%+0.15,5%2,9%F
26.1548.6%−0.45,7%2,7%F
26.1449.0%−0.24,4%—D
26.1349.2%+2.84,5%—A
26.1246.5%−2.24,5%—A
26.1148.7%−0.84,6%—A
26.1049.5%+1.04,2%—A
26.948.5%−4.73,8%—A
26.853.2%—3,6%—S

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1949.9%+0.31,3%2,8%C
26.1849.5%−2.41,3%2,9%C
26.1751.9%+2.81,6%2,7%S
26.1649.1%±0.05,5%2,9%D
26.1549.2%−1.65,7%2,7%D
26.1450.8%+0.84,4%—B
26.1350.0%+2.24,5%—S
26.1247.8%±0.04,5%—A
26.1147.8%−0.94,5%—A
26.1048.7%+1.14,1%—A
26.947.6%+5.93,8%—A
26.841.8%—3,6%—B

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1352.3%+3.44,1%—S
26.1249.0%−2.14,2%—A
26.1151.0%+2.34,6%—S
26.1048.8%+4.04,0%—A
26.944.7%−7.63,7%—A
26.752.3%−0.93,9%—S
26.553.2%+2.53,6%—S
26.450.8%−4.13,6%—S
26.354.8%+2.33,6%—S
26.252.6%—3,4%—S

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1047.1%+2.14,2%—A
26.945.0%−0.93,8%—A
26.845.9%−3.23,6%—A
26.749.1%−0.23,9%—A
26.649.3%−2.13,8%—A
26.351.4%+4.53,7%—S
25.2446.9%−0.14,1%—B
25.2347.0%−3.24,0%—B
25.2250.2%+1.94,2%—S
25.2148.3%−1.94,4%—A
25.2050.2%+2.04,5%—S
25.1948.2%—4,5%—A

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Pantheon wg rangi

Pantheon wygrywa najczęściej w randze Srebro (49,7%), a najrzadziej w Platyna (46,0%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Złoto (3,2%), a najniższy w Szmaragd (2,1%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Wsparcie)

—
—
49,7%
46,3%
46,0%
—
—
—
—
—

Wskaźnik banów wg rangi

2,8%
3,1%
3,0%
3,2%
2,5%
2,1%
2,2%
2,1%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Pantheon wg długości gry

Wsparcie

Pantheon (Wsparcie) wygrywa najczęściej w grach trwających 20-25 min: 51,1%. Współczynnik wygranych rośnie o 6,2 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Pantheon skaluje się na późną grę.

44,7%
51,1%
49,7%
47,1%
50,9%

Profil stylu gry Pantheon

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Pantheon wyróżnia się w kategoriach Wynik wizji i Skradzione cele, a najniżej wypada w Leczenie.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • Wynik wizji80
  • Skradzione cele64
  • Zredukowane obrażenia55
  • Siła wsparcia54
  • Kontrola tłumu51
  • Kontrola celów45
  • Obrażenia zadane bohaterom43
  • CS38
  • Obrażenia zadane budowlom37
  • Zniszczone wieże35
  • Leczenie30

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 3%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 97%3%
  • Obrażenia magiczne · 3%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 97%

3% obrażeń, jakie Pantheon zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Pantheon.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Pantheon statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Pantheon?

W patchu 26.19 Pantheon zaczyna z 650 pkt zdrowia, 64 pkt obrażeń od ataku, 40 pkt pancerza, 28 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,658, zasięgiem ataku 175 i prędkością ruchu 345.

Ile zdrowia ma Pantheon na 18. poziomie?

Pantheon ma na 18. poziomie 2503 pkt zdrowia, zyskując 109 na poziom. To miejsce #32 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Pantheon?

Pantheon ma zasięg ataku 175, więc Pantheon jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 345.

Czy Pantheon jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Pantheon (Wsparcie) w patchu 26.19 wynosi 48,5%, o 0,3 pkt mniej niż 48,7% w patchu 26.18.

W jakiej randze Pantheon radzi sobie najlepiej?

Pantheon ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Srebro (49,7%), a najniższy w Platyna (46,0%).

Czy Pantheon to bohater na wczesną czy późną grę?

Późna gra: Pantheon wygrywa 44,7% najkrótszych gier i 50,9% gier dłuższych niż 35 minut.