
- Współczynnik wygranych
- 48.2%
- Współczynnik wyboru
- 2.0%
- Ban rate
- 2.9%
Pantheon Support: współczynnik zwycięstw i tier
- Patch
- 26.20
- Gry
- 2569
- Linia
- Wsparcie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 12 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Atreus, niegdyś oporny nośnik Aspektu Wojny, przeżył, gdy boska moc została w nim zgładzona, i nie ugiął się pod ciosem, który zdarł gwiazdy z nieboskłonu. Z czasem otworzył się na moc własnej śmiertelności i wytrwałość, która się z nią wiąże. Teraz...
Czy Pantheon jest dobry w patchu 26.20?
Pantheon jest słaby w patchu 26.20: tier F jako Wsparcie — wybieraj go z sentymentu, nie dla mety. Współczynnik wygranych Pantheon (48,2%) zajmuje 35. miejsce na 39 bohaterów na pozycji Wsparcie, a popularność 21. miejsce. To o 0,9 pkt mniej niż w patchu 26.19. Pantheon jest banowany w 2,9% gier i obecny (wybrany lub zbanowany) w 11,7%.
- Tier
- F
- Współczynnik wygranych
- 48.2%35. na 39 (Wsparcie)
- Współczynnik wyboru
- 2,0%21. na 39 (Wsparcie)
- Ban rate
- 2,9%
- Zmiana współczynnika wygranych
- −0.9wobec patcha 26.19
Współczynnik wygranych w ostatnich patchach (Wsparcie)
Pełna historia patchy, wskaźnik banów według rangi i statystyki bazowe Pantheon →
Pozycje Pantheon
Pantheon gra na pozycji Wsparcie w 45% gier rankingowych w tym patchu. Każda aleja ma własny build, runy i kontry — wybierz aleję, by przełączyć wszystkie zakładki.
Udział gier rankingowych bohatera na każdej alei wraz ze współczynnikiem wygranych na tej alei.
Zmiany Pantheon w Patchu 26.20
Szybki przegląd optymalnej konfiguracji Pantheon w League of Legends. Najlepszy build Pantheon zawiera Plated Steelcaps, Voltaic Cyclosword, Eclipse, używając Press the Attack, Triumph, Legend: Haste dla maksymalnej efektywności. Pantheon radzi sobie dobrze przeciwko Velkoz, Morgana, Senna, ale ma trudności z Thresh, Seraphine, Leona.
Mocne i słabe strony Pantheon
Jak Pantheon wypada na tle wszystkich bohaterów w tym patchu, według statystyk na minutę z gier rankingowych.
Mocne strony
- Wynik wizji: lepiej niż 80% bohaterów
Słabe strony
Nic się nie wyróżnia — blisko średniej.
Pantheon zajmuje 20.0 percentyl dla siły wczesnej gry, 20.0 percentyl dla późnego skalowania, 81.5 percentyl dla kontroli celów, 33.9 percentyl dla siły wsparcia, 66.7 percentyl dla farmienia stworów i 75.6 percentyl dla obrażeń.
Pantheon utrzymuje stosunkowo konsekwentna wydajnosc na roznych poziomach umiejetnosci w League of Legends, ze wskaznikami wygranych pozostajacymi stabilnymi od Żelazo (37.8%) do Mistrz (37.5%). Ta stabilnosc, z tylko 0.3% wariancji, wskazuje, ze Pantheon ma zrownowazony prog i sufit umiejetnosci. Efektywnosc czempiona nie zmienia sie drastycznie w zaleznosci od poziomu umiejetnosci gracza, co sugeruje, ze podstawowe mocne strony Pantheon sa dostepne dla graczy wszystkich rang, jednoczesnie oferujac glębie dla doswiadczonych graczy. Dane wydajnosci przez tiery (Żelazo (37.8%), Brąz (48.9%), Srebro (45.7%), Złoto (49.0%), Platyna (45.0%)) pokazuja, ze Pantheon zapewnia wartosc niezaleznie od tego, czy uczysz sie czempiona czy opanowales mechanike. Ta spojnosc sprawia, ze Pantheon jest niezawodnym wyborem dla graczy na kazdym poziomie umiejetnosci. Zarowno nowi, jak i weterani gracze moga osiagnac sukces, skupiajac sie na podstawowych zasadach gry, takich jak prawidlowe pozycjonowanie, timing umiejetnosci i podejmowanie decyzji. Chociaz umiejetnosci mechaniczne pomagaja optymalizowac wydajnosc Pantheon, stabilny wskaznik wygranych czempiona przez rangi pokazuje, ze wiedza o grze i madra gra sa rownie wazne. Gracze moga pewnie wybierac Pantheon, wiedzac, ze zywotnosc czempiona nie zalezy w duzej mierze od osiagniecia wyzszych tierow umiejetnosci, chociaz ciagle cwiczenie i doskonalenie naturalnie poprawi twoja efektywnosc.
Zaprojektuj swój następny build Pantheon
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Pantheon. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Wydajnosc Pantheon we Wczesnej vs Poznej Fazie Gry's win rate varies throughout the game based on match duration. Wydajnosc Pantheon we Wczesnej vs Poznej Fazie Gry peaks at 51.29% win rate in 30 minute games, while performing lowest at 44.23% in 50+ minute games. Understanding Wydajnosc Pantheon we Wczesnej vs Poznej Fazie Gry's power spikes across game duration helps optimize your playstyle and decision-making.








Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Czy Pantheon jest dobry? FAQ - Patch 26.20
Czy Pantheon jest dobry w patchu 26.20?
Nie w tym patchu: Pantheon to tier F jako Wsparcie ze współczynnikiem wygranych 48,2%. Ten współczynnik wygranych daje 35. miejsce na 39 bohaterów na pozycji Wsparcie.
Na jakiej alei gra się Pantheon?
Głównie Wsparcie (45% gier rankingowych), a także Górna (31%), Środkowa (13%), Dżungla (9%).
Jak często Pantheon jest banowany?
Pantheon jest banowany w 2,9% gier rankingowych w patchu 26.20, a wybierany lub banowany w 11,7%.
W czym Pantheon jest dobry?
Na tle wszystkich bohaterów w tym patchu Pantheon wyróżnia się w: Wynik wizji (80/100).
Jacy czempioni sa podobni do Pantheon?
Bohaterowie grający podobnie do Pantheon: Jax, Xin Zhao, Katarina.