Poppy, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.7%
Współczynnik wyboru
1.4%
Ban rate
1.3%

Poppy vs Brand

Poppy Tier DTankWojownik
Patch
26.20
Gry
2499
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
16 paź 2026 UTC

Poppy vs Brand to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Brand wygrywa z 53.1% win rate (+6.3%) przeciwko Poppy na podstawie 32 gier. Brand wins the early laning phase while Poppy scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Poppy, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Poppy vs Brand.

Analiza matchupu Poppy

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Poppy radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Poppy
Poppy
46.7%
VS
Brand
53.3%
Brand

Kto wygrywa: Poppy vs Brand?

Lekka przewaga: BrandNiska pewność

Poppy wygrywa 46.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 30.2% a 63.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−3.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 30
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Brand – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Poppy wygrywa 46.7% z 30 gier (zakres 95% 30.2–63.9%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 49.8% dla bohatera Poppy; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 29, co mieści się w granicach błędu (gry: 30).
  • Gracze bohatera Poppy znacznie rzadziej wybierają Kosmiczna Przenikliwość w pojedynku z bohaterem Brand: 63.3% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 43.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Poppy i Brand grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Poppy w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Poppy vs Brand – statystyki fazy linii

PoppyBrand

W 15. minucie

Różnica złota
+29
W granicach błędu
Zakres 95%: od −308 do +366
Różnica XP
−199
W granicach błędu
Zakres 95%: od −488 do +90
Różnica CS
−4.3
Przewaga: Brand
Zakres 95%: od −7.7 do −1.0
2.03
Zabójstwa przed 15. min
1.70
2.57
Śmierci przed 15. min
3.37
0.10
Solo zabójstwa przed 15. min
0.13
13.3%
Pierwsza krew
3.3%

Średnie z całej gry

1.2
CS / min
1.7
517
DMG / min
899
10 885
Złoto / grę
11 264
146
Leczenie / min
82
1326
Zredukowane DMG / min
328
1.3
CC / min
1.2

Poppy vs Brand – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Poppy przeciwko bohaterowi Brand według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 1
Za mało gier
25–30 min
Gry: 8
Za mało gier
30–35 min
Gry: 9
Za mało gier
35+ min
Gry: 11
Poppy vs BrandZakres 95%Poppy zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Poppy przeciwko bohaterowi Brand w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Poppy vs Brand – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównanePoppy – złoto w 15. min: +29
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Poppy vs Brand: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Poppy dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Kosmiczna Przenikliwość
    Zwykle
    63.3%
    vs Brand
    43.3%
    −20.0 pkt
  • Maska Otchłani
    Zwykle
    0.6%
    vs Brand
    13.3%
    +12.7 pkt
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Kontroli
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem KontroliPrzedmioty startowe
    Zwykle
    0.5%
    vs Brand
    7.1%
    +6.7 pkt
  • E > W > Q
    kolejność umiejętności E > W > QPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Brand
    6.7%
    +6.7 pkt
  • Lodowa Rękawica
    Zwykle
    1.3%
    vs Brand
    6.7%
    +5.4 pkt
  • Rubinowy KryształMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Rubinowy Kryształ + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Brand
    3.6%
    +3.6 pkt
  • ButyMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Buty + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Brand
    3.6%
    +3.6 pkt
  • Krwawa Kolczuga Władcy
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Brand
    3.3%
    +3.3 pkt

Poppy vs Brand – najlepszy build

Zwykły build: Poppy (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 61.6% · gry: 73

Przeciwko: Brand

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 13 gier Poppy przeciw Brand miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Poppy.

  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Poppy vs Brand – najlepsze runy

Zwykłe runy: Poppy (Wsparcie)

Nawałnica MieczyNawałnica Mieczy
Dominacja
Niespodziewane UderzenieSzósty ZmysłŁowca Skarbów
Precyzja
Ostateczny CiosTriumf
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.2% · gry: 201

Przeciwko: Brand

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Poppy w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Poppy dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Poppy, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Poppy, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Poppy

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Poppy vs Brand – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Poppy vs Brand?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Brand – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Poppy wygrywa 46.7% z 30 gier (zakres 95% 30.2–63.9%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Poppy przeciwko bohaterowi Brand?

Poppy wygrywa 46.7% z 30 gier przeciwko bohaterowi Brand (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 30.2–63.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 49.8%.

Czy Poppy kontruje bohatera Brand?

Nie jednoznacznie. Poppy wygrywa 46.7% z 30 gier przeciwko bohaterowi Brand, a zakres 95% (30.2–63.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Poppy czy Brand?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 29, co mieści się w granicach błędu (gry: 30).

Czy Poppy lepiej skaluje się niż Brand?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Brand ma największą przewagę nad bohaterem Poppy?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Brand nad bohaterem Poppy wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Poppy przeciwko bohaterowi Brand?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Poppy (linia: Wsparcie): Siła Natury, Pancerz Umrzyka, Kolczasta Kolczuga. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Brand: Maska Otchłani (zwykle 0.6%, tutaj 13.3%).

Jakie runy dla bohatera Poppy przeciwko bohaterowi Brand?

Użyj zwykłej strony run bohatera Poppy: Nawałnica Mieczy (Dominacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Brand: Kosmiczna Przenikliwość (zwykle 63.3%, tutaj 43.3%).