Brand, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.2%
Współczynnik wyboru
3.4%
Ban rate
7.3%

Brand vs Poppy

Brand Tier BMagWsparcie
Patch
26.20
Gry
6088
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
16 paź 2026 UTC

Brand vs Poppy to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Brand wygrywa z 53.1% win rate (+6.3%) przeciwko Poppy na podstawie 32 gier. Brand holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Brand, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Brand vs Poppy.

Analiza matchupu Brand

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Brand radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Brand
Brand
53.3%
VS
Poppy
46.7%
Poppy

Kto wygrywa: Brand vs Poppy?

Lekka przewaga: BrandNiska pewność

Brand wygrywa 53.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 36.1% a 69.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+3.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 30
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Brand – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Brand wygrywa 53.3% z 30 gier (zakres 95% 36.1–69.8%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 50.2% dla bohatera Brand; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 29, co mieści się w granicach błędu (gry: 30).
  • Gracze bohatera Brand znacznie częściej wybierają Zabójczy Kapelusz Rabadona w pojedynku z bohaterem Poppy: 2.8% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 13.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Brand i Poppy grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Brand w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Brand vs Poppy – statystyki fazy linii

BrandPoppy

W 15. minucie

Różnica złota
−29
W granicach błędu
Zakres 95%: od −366 do +308
Różnica XP
+199
W granicach błędu
Zakres 95%: od −90 do +488
Różnica CS
+4.3
Przewaga: Brand
Zakres 95%: od +1.0 do +7.7
1.70
Zabójstwa przed 15. min
2.03
3.37
Śmierci przed 15. min
2.57
0.13
Solo zabójstwa przed 15. min
0.10
3.3%
Pierwsza krew
13.3%

Średnie z całej gry

1.7
CS / min
1.2
899
DMG / min
517
11 264
Złoto / grę
10 885
82
Leczenie / min
146
328
Zredukowane DMG / min
1326
1.2
CC / min
1.3

Brand vs Poppy – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Brand przeciwko bohaterowi Poppy według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 1
Za mało gier
25–30 min
Gry: 8
Za mało gier
30–35 min
Gry: 9
Za mało gier
35+ min
Gry: 11
Brand vs PoppyZakres 95%Brand zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Brand przeciwko bohaterowi Poppy w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Brand vs Poppy – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneBrand – złoto w 15. min: −29
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Brand vs Poppy: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Brand dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Zabójczy Kapelusz Rabadona
    Zwykle
    2.8%
    vs Poppy
    13.3%
    +10.5 pkt
  • Chyżość
    Zwykle
    1.6%
    vs Poppy
    6.7%
    +5.1 pkt
  • Kryptokwiat
    KryptokwiatPrzedmiot
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Poppy
    3.3%
    +3.3 pkt
  • Totem KontroliSoczewka Wyroczni
    Totem Kontroli + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Poppy
    3.3%
    +3.3 pkt
  • Pierwsze Uderzenie
    Pierwsze UderzenieKluczowa runa
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Poppy
    3.3%
    +3.3 pkt
  • Q > W > E
    kolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Poppy
    3.3%
    +3.3 pkt

Brand vs Poppy – najlepszy build

Zwykły build: Brand (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 72.0% · gry: 25

Przeciwko: Poppy

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 15 gier Brand przeciw Poppy miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Brand.

  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Brand vs Poppy – najlepsze runy

Zwykłe runy: Brand (Wsparcie)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Rozwój MyśliOdcięcie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.4% · gry: 386

Przeciwko: Poppy

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Brand w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Brand dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Brand, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Brand, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Brand

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Brand vs Poppy – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Brand vs Poppy?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Brand – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Brand wygrywa 53.3% z 30 gier (zakres 95% 36.1–69.8%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Brand przeciwko bohaterowi Poppy?

Brand wygrywa 53.3% z 30 gier przeciwko bohaterowi Poppy (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 36.1–69.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 50.2%.

Czy Brand kontruje bohatera Poppy?

Nie jednoznacznie. Brand wygrywa 53.3% z 30 gier przeciwko bohaterowi Poppy, a zakres 95% (36.1–69.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Brand czy Poppy?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 29, co mieści się w granicach błędu (gry: 30).

Czy Brand lepiej skaluje się niż Poppy?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Poppy ma największą przewagę nad bohaterem Brand?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Poppy nad bohaterem Brand wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Brand przeciwko bohaterowi Poppy?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Brand (linia: Wsparcie): Klepsydra Zhonyi, Kryształowy Kostur Rylai, Pochodnia Mrocznego Ognia. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Poppy: Zabójczy Kapelusz Rabadona (zwykle 2.8%, tutaj 13.3%).

Jakie runy dla bohatera Brand przeciwko bohaterowi Poppy?

Użyj zwykłej strony run bohatera Brand: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Poppy: Chyżość (zwykle 1.6%, tutaj 6.7%).