
- Współczynnik wygranych
- 48.6%
- Współczynnik wyboru
- 1.4%
- Ban rate
- 1.6%
Poppy vs Nami
- Patch
- 26.20
- Gry
- 1073
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 11 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Poppy vs Nami to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Nami wygrywa z 53.9% win rate (+7.7%) przeciwko Poppy na podstawie 26 gier. Nami wins the early laning phase while Poppy scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Poppy, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Poppy vs Nami.
Analiza matchupu Poppy
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Poppy radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Poppy vs Nami?
Poppy wygrywa 46.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 28.8% a 64.5% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 47.2% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- −1.0 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 26 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 10 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nami – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Poppy wygrywa 46.2% z 26 gier (zakres 95% 28.8–64.5%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 47.2% dla bohatera Poppy; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Poppy znacznie częściej wybierają Ostrze Nocy w pojedynku z bohaterem Nami: 1.3% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 7.7% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Poppy i Nami grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Poppy w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Poppy vs Nami – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 25 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Poppy vs Nami – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Poppy przeciwko bohaterowi Nami według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Poppy przeciwko bohaterowi Nami w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Poppy vs Nami – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Poppy vs Nami: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Poppy dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Ostrze NocyPrzedmiotZwykle1.3%vs Nami7.7%+6.4 pkt
Mikstura Zdrowia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Nami3.8%+3.8 pkt- W > E > Qkolejność umiejętności W > E > QPriorytet umiejętnościZwykleponiżej 0,5%vs Nami3.8%+3.8 pkt
Ostatni BastionRunaZwykle0.4%vs Nami3.8%+3.5 pkt
Poppy vs Nami – najlepszy build
Zwykły build: Poppy (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 63.0% · gry: 27
Przeciwko: Nami
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 11 gier Poppy przeciw Nami miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Poppy.
- Nami zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 11.9 min (mediana z 22 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Poppy vs Nami – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Poppy w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Poppy dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Poppy, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Poppy, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Poppy vs Nami – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Poppy vs Nami?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nami – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Poppy wygrywa 46.2% z 26 gier (zakres 95% 28.8–64.5%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Poppy przeciwko bohaterowi Nami?
Poppy wygrywa 46.2% z 26 gier przeciwko bohaterowi Nami (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 28.8–64.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 47.2%.
Czy Poppy kontruje bohatera Nami?
Nie jednoznacznie. Poppy wygrywa 46.2% z 26 gier przeciwko bohaterowi Nami, a zakres 95% (28.8–64.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Poppy czy Nami?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (25), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Poppy lepiej skaluje się niż Nami?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Nami ma największą przewagę nad bohaterem Poppy?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Nami nad bohaterem Poppy wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Poppy przeciwko bohaterowi Nami?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Poppy (linia: Wsparcie): Siła Natury, Pancerz Umrzyka, Kolczasta Kolczuga. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nami: Ostrze Nocy (zwykle 1.3%, tutaj 7.7%).
Jakie runy dla bohatera Poppy przeciwko bohaterowi Nami?
Użyj zwykłej strony run bohatera Poppy: Nawałnica Mieczy (Dominacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nami: Ostatni Bastion (zwykle 0.4%, tutaj 3.8%).
