Nami, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.1%
Współczynnik wyboru
4.3%
Ban rate
1.3%

Nami vs Poppy

Nami Tier SWsparcieMag
Patch
26.20
Gry
5626
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 paź 2026 UTC

Nami vs Poppy to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Poppy wygrywa z 52.5% win rate (+5.0%) przeciwko Nami na podstawie 40 gier. Poppy holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Nami, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Nami vs Poppy.

Analiza matchupu Nami

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Nami radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Nami
Nami
47.5%
VS
Poppy
52.5%
Poppy

Kto wygrywa: Nami vs Poppy?

Lekka przewaga: PoppyNiska pewność

Nami wygrywa 47.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 32.9% a 62.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
54.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−6.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 40
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Poppy – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nami wygrywa 47.5% z 40 gier (zakres 95% 32.9–62.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 54.3% dla bohatera Nami; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Poppy zwykle wygrywa linię: średnio 218 złota przewagi nad bohaterem Nami w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 39).
  • Gracze bohatera Nami znacznie częściej wybierają Ognisty Trybularz w pojedynku z bohaterem Poppy: 38.1% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 55.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Nami i Poppy grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Nami w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Nami vs Poppy – statystyki fazy linii

NamiPoppy

W 15. minucie

Różnica złota
−218
Przewaga: Poppy
Zakres 95%: od −429 do −7
Różnica XP
+147
W granicach błędu
Zakres 95%: od −52 do +347
Różnica CS
−4.9
Przewaga: Poppy
Zakres 95%: od −8.0 do −1.8
1.10
Zabójstwa przed 15. min
1.59
2.31
Śmierci przed 15. min
3.05
0.15
Solo zabójstwa przed 15. min
0.05
5.0%
Pierwsza krew
2.5%

Średnie z całej gry

0.8
CS / min
1.3
370
DMG / min
521
9414
Złoto / grę
10 325
664
Leczenie / min
133
321
Zredukowane DMG / min
1309
1.3
CC / min
1.3

Nami vs Poppy – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Nami przeciwko bohaterowi Poppy według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
Za mało gier
25–30 min
Gry: 8
Za mało gier
30–35 min
Gry: 9
Za mało gier
35+ min
Gry: 14
Nami vs PoppyZakres 95%Nami zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Nami przeciwko bohaterowi Poppy w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Nami vs Poppy – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)PoppyNami – złoto w 15. min: −218
  2. Pierwszy przedmiotNamiNami: 11.9 min · Poppy: 15.5 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Nami vs Poppy: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Nami dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Ognisty Trybularz
    Zwykle
    38.1%
    vs Poppy
    55.0%
    +16.9 pkt40.9% wygranych tutaj
  • Echa Helii
    Echa HeliiPrzedmiot
    Zwykle
    58.4%
    vs Poppy
    75.0%
    +16.6 pkt53.3% wygranych tutaj
  • Czarnoksięstwo
    CzarnoksięstwoDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    4.6%
    vs Poppy
    12.5%
    +7.9 pkt
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaSoczewka Wyroczni
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.2%
    vs Poppy
    5.1%
    +4.0 pkt
  • Prędkość ataku (atak)
    Prędkość ataku (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    1.3%
    vs Poppy
    5.0%
    +3.7 pkt

Nami vs Poppy – najlepszy build

Zwykły build: Nami (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 90.0% · gry: 10

Przeciwko: Poppy

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 26 gier Nami przeciw Poppy miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Nami.

  • Nami zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 11.9 min (mediana z 28 gier).
  • Poppy zwykle najpierw kończy Pancerz Umrzyka, po 15.5 min (mediana z 26 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Nami vs Poppy – najlepsze runy

Zwykłe runy: Nami (Wsparcie)

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Inspiracja
Magiczne ObuwieKosmiczna Przenikliwość
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 74.1% · gry: 27

Przeciwko: Poppy

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Determinacja
Kościana ZbrojaRewitalizacja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 56.0% · gry: 25

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Nami w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Nami dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Nami, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Nami, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Nami

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Nami vs Poppy – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Nami vs Poppy?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Poppy – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nami wygrywa 47.5% z 40 gier (zakres 95% 32.9–62.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Nami przeciwko bohaterowi Poppy?

Nami wygrywa 47.5% z 40 gier przeciwko bohaterowi Poppy (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 32.9–62.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 54.3%.

Czy Nami kontruje bohatera Poppy?

Nie jednoznacznie. Nami wygrywa 47.5% z 40 gier przeciwko bohaterowi Poppy, a zakres 95% (32.9–62.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Nami czy Poppy?

Poppy zwykle wygrywa linię: średnio 218 złota przewagi nad bohaterem Nami w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 39).

Czy Nami lepiej skaluje się niż Poppy?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Poppy ma największą przewagę nad bohaterem Nami?

Poppy ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Nami przeciwko bohaterowi Poppy?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Nami (linia: Wsparcie): Echa Helii, Imperialny Mandat, Odkupienie. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Poppy: Ognisty Trybularz (zwykle 38.1%, tutaj 55.0%).

Jakie runy dla bohatera Nami przeciwko bohaterowi Poppy?

Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 56.0% w 25 grach przeciwko bohaterowi Poppy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Poppy: Czarnoksięstwo (zwykle 4.6%, tutaj 12.5%).