Qiyana, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
46.3%
Współczynnik wyboru
2.4%
Ban rate
2.4%

Qiyana vs Lissandra

Qiyana Tier FZabójca
Patch
26.19
Gry
2197
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Qiyana vs Lissandra to a very close matchup w LoL patch 26.19. Qiyana wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Lissandra na podstawie 16 gier. Qiyana holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Qiyana, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Qiyana vs Lissandra.

Analiza matchupu Qiyana

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Qiyana radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Qiyana
Qiyana
51.4%
VS
Lissandra
48.6%
Lissandra

Kto wygrywa: Qiyana vs Lissandra?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Qiyana wygrywa 51.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 35.9% a 66.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
46.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+4.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 37
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Qiyana vs Lissandra to wyrównany pojedynek: Qiyana wygrywa 51.4% z 37 gier, a zakres 95% (35.9–66.6%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 46.5% dla bohatera Qiyana; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Qiyana zwykle wygrywa linię: średnio 607 złota przewagi nad bohaterem Lissandra w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 35).
  • Gracze bohatera Qiyana znacznie rzadziej wybierają Bluźniercza Hydra w pojedynku z bohaterem Lissandra: 59.1% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 37.8% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Qiyana i Lissandra grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Qiyana w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Qiyana vs Lissandra – statystyki fazy linii

QiyanaLissandra

W 15. minucie

Różnica złota
+607
Przewaga: Qiyana
Zakres 95%: od +104 do +1110
Różnica XP
−36
W granicach błędu
Zakres 95%: od −518 do +447
Różnica CS
−8.1
Przewaga: Lissandra
Zakres 95%: od −15.7 do −0.4
4.80
Zabójstwa przed 15. min
2.43
2.94
Śmierci przed 15. min
3.09
1.73
Solo zabójstwa przed 15. min
0.89
13.5%
Pierwsza krew
10.8%

Średnie z całej gry

5.7
CS / min
6.5
934
DMG / min
816
12 865
Złoto / grę
12 041
131
Leczenie / min
152
517
Zredukowane DMG / min
455
0.7
CC / min
1.6

Qiyana vs Lissandra – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Qiyana przeciwko bohaterowi Lissandra według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 6
Za mało gier
30–35 min
Gry: 14
Za mało gier
35+ min
Gry: 8
Qiyana vs LissandraZakres 95%Qiyana zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Qiyana przeciwko bohaterowi Lissandra w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Qiyana vs Lissandra – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)QiyanaQiyana – złoto w 15. min: +607
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Qiyana vs Lissandra: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Qiyana dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Bluźniercza Hydra
    Zwykle
    59.1%
    vs Lissandra
    37.8%
    −21.3 pkt
  • Karmazynowa Klarowność
    Zwykle
    57.3%
    vs Lissandra
    40.5%
    −16.8 pkt
  • Skalujące się zdrowie (obrona)
    Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    70.0%
    vs Lissandra
    54.1%
    −16.0 pkt55.0% wygranych tutaj
  • Spętane Kruszyciele
    Zwykle
    13.7%
    vs Lissandra
    27.0%
    +13.3 pkt
  • Pozdrowienia Lorda Dominika
    Zwykle
    6.4%
    vs Lissandra
    18.9%
    +12.5 pkt
  • Długi MieczOdnawialna MiksturaTotem Ukrycia
    Długi Miecz + Odnawialna Mikstura + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    3.9%
    vs Lissandra
    13.5%
    +9.6 pkt
  • Glewia Umbry
    Glewia UmbryPrzedmiot
    Zwykle
    7.0%
    vs Lissandra
    16.2%
    +9.2 pkt
  • Tarcza DoranaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.9%
    vs Lissandra
    8.1%
    +6.3 pkt

Qiyana vs Lissandra – najlepszy build

Zwykły build: Qiyana (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 81.8% · gry: 11

Przeciwko: Lissandra

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 25 gier Qiyana przeciw Lissandra miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Qiyana.

  • Lissandra zwykle najpierw kończy Złowrogość, po 10.6 min (mediana z 23 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Qiyana vs Lissandra – najlepsze runy

Zwykłe runy: Qiyana (Środkowa)

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane UderzenieSzósty ZmysłŁowca Skarbów
Precyzja
Rozwój MyśliOstatni Bastion
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 56.7% · gry: 67

Przeciwko: Lissandra

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Qiyana w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Qiyana dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Qiyana, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Qiyana, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Qiyana

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Qiyana vs Lissandra – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Qiyana vs Lissandra?

Qiyana vs Lissandra to wyrównany pojedynek: Qiyana wygrywa 51.4% z 37 gier, a zakres 95% (35.9–66.6%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Qiyana przeciwko bohaterowi Lissandra?

Qiyana wygrywa 51.4% z 37 gier przeciwko bohaterowi Lissandra (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 35.9–66.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 46.5%.

Czy Qiyana kontruje bohatera Lissandra?

Nie jednoznacznie. Qiyana wygrywa 51.4% z 37 gier przeciwko bohaterowi Lissandra, a zakres 95% (35.9–66.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Qiyana czy Lissandra?

Qiyana zwykle wygrywa linię: średnio 607 złota przewagi nad bohaterem Lissandra w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 35).

Czy Qiyana lepiej skaluje się niż Lissandra?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Lissandra ma największą przewagę nad bohaterem Qiyana?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Lissandra nad bohaterem Qiyana wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Qiyana przeciwko bohaterowi Lissandra?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Qiyana (linia: Środkowa): Woltaiczny Cyklomiecz, Bluźniercza Hydra, Taniec Śmierci. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lissandra: Bluźniercza Hydra (zwykle 59.1%, tutaj 37.8%).

Jakie runy dla bohatera Qiyana przeciwko bohaterowi Lissandra?

Użyj zwykłej strony run bohatera Qiyana: Elektryzacja (Dominacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lissandra: Skalujące się zdrowie (obrona) (zwykle 70.0%, tutaj 54.1%).