Quinn, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.2%
Współczynnik wyboru
1.5%
Ban rate
1.0%

Quinn Synergie i najlepsi sojusznicy

Quinn Tier AStrzelecZabójca
Patch
26.20
Gry
1127
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
11 paź 2026 UTC

Z kim Quinn wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.

Synergie Quinn - Patch 26.20

Zbadano 2 par z sojusznikami

Najlepsi ADC dla Quinn

Żaden sojusznik na tej pozycji nie podnosi jeszcze wyraźnie współczynnika wygranych.

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Jhin44.9%−7.649
Caitlyn48.2%−4.456

Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.

Kalkulator synergii drużyny dla Quinn

Wybierz sojuszników

Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Quinn (Dżungla), oraz szacunek dla całej drużyny.

Szacowany współczynnik wygranych52,3%Wybierz co najmniej jednego sojusznika

To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ synergii Quinn - Patch 26.20

Jak obliczana jest synergia?

Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.