
- Współczynnik wygranych
- 49.7%
- Współczynnik wyboru
- 1.5%
- Ban rate
- 0.3%
Rakan Support: współczynnik zwycięstw i tier
- Patch
- 26.19
- Gry
- 1336
- Linia
- Wsparcie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Równie energiczny, co czarujący, Rakan to słynny vastajański mąciciel i najwspanialszy tancerz bitewny w historii plemienia Lhotlan. Ludzie z wyżyn Ionii od dawna kojarzą jego imię z dzikimi zabawami, nieokiełznanymi imprezami i anarchistyczną muzyką...
Czy Rakan jest dobry w patchu 26.19?
Rakan plasuje się w środku stawki w patchu 26.19: tier C jako Wsparcie. Współczynnik wygranych Rakan (49,7%) zajmuje 25. miejsce na 39 bohaterów na pozycji Wsparcie, a popularność 27. miejsce. To mniej niż pół punktu różnicy względem patcha 26.18. Rakan jest banowany w 0,3% gier i obecny (wybrany lub zbanowany) w 3,3%.
- Tier
- C
- Współczynnik wygranych
- 49.7%25. na 39 (Wsparcie)
- Współczynnik wyboru
- 1,5%27. na 39 (Wsparcie)
- Ban rate
- 0,3%
- Zmiana współczynnika wygranych
- +0.1wobec patcha 26.18
Współczynnik wygranych w ostatnich patchach (Wsparcie)
Pełna historia patchy, wskaźnik banów według rangi i statystyki bazowe Rakan →
Pozycje Rakan
Rakan gra na pozycji Wsparcie w 98% gier rankingowych w tym patchu. Każda aleja ma własny build, runy i kontry — wybierz aleję, by przełączyć wszystkie zakładki.
Udział gier rankingowych bohatera na każdej alei wraz ze współczynnikiem wygranych na tej alei.
Zmiany Rakan w Patchu 26.19
Szybki przegląd optymalnej konfiguracji Rakan w League of Legends. Najlepszy build Rakan zawiera Ionian Boots of Lucidity, Locket of the Iron Solari, Knight's Vow, używając Guardian, Demolish, Bone Plating dla maksymalnej efektywności. Rakan radzi sobie dobrze przeciwko Leona, Lulu, Pyke, ale ma trudności z Senna, Seraphine, Lux.
Mocne i słabe strony Rakan
Jak Rakan wypada na tle wszystkich bohaterów w tym patchu, według statystyk na minutę z gier rankingowych.
Mocne strony
- Wynik wizji: lepiej niż 98% bohaterów
- Kontrola tłumu: lepiej niż 75% bohaterów
Słabe strony
- Obrażenia zadane bohaterom: poniżej 98% bohaterów
- Obrażenia zadane budowlom: poniżej 89% bohaterów
- CS: poniżej 89% bohaterów
Rakan zajmuje 17.8 percentyl dla siły wczesnej gry, 66.7 percentyl dla późnego skalowania, 44.4 percentyl dla kontroli celów, 69.4 percentyl dla siły wsparcia, 28.9 percentyl dla farmienia stworów i 8.9 percentyl dla obrażeń.
Rakan wykazuje znaczacy sufit umiejetnosci, przy czym wskazniki wygranych rosna wraz ze wzrostem poziomu umiejetnosci gracza w tierach rankingowych. Analiza wydajnosci Rakan pokazuje roznice wskaznika wygranych o 47.4% miedzy tierami Żelazo i Chal, wskazujac, ze Rakan nagradza mechaniczne mistrzostwo i wiedze o grze. W nizszych tierach jak Żelazo (52.6% wskaznik wygranych) gracze moga miec trudnosci z wykonaniem pelnego potencjalu Rakan z powodu technicznych wymagan czempiona. Jednak gdy gracze wspinaja sie do wyzszych tierow jak Chal (100.0% wskaznik wygranych), wskaznik wygranych Rakan znacznie sie poprawia. Ten wzrostowy trend przez rangi pokazuje, ze Rakan ma wysoki sufit umiejetnosci i bardzo korzysta z doswiadczonych graczy, ktorzy rozumieja optymalne uzycie umiejetnosci, wzorce wymiany i podejmowanie decyzji makro. Gracze chcacy opanowac Rakan powinni skupic sie na cwiczeniu mechaniki, studiowaniu rozgrywki na wysokim poziomie i rozumieniu strategii specyficznych dla matchupow. Dane przez tiery (Żelazo (52.6%), Brąz (38.7%), Srebro (47.1%), Złoto (55.8%), Platyna (49.0%)) wyraznie pokazuja, ze inwestowanie czasu w nauke zawilosci Rakan przynosi dywidendy na wyzszych poziomach gry, czyniąc Rakan doskonalym wyborem dla oddanych graczy szukajacych satysfakcjonujacego czempiona do opanowania.
Zaprojektuj swój następny build Rakan
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Rakan. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Wydajnosc Rakan we Wczesnej vs Poznej Fazie Gry's win rate varies throughout the game based on match duration. Wydajnosc Rakan we Wczesnej vs Poznej Fazie Gry peaks at 62.50% win rate in 50+ minute games, while performing lowest at 40.38% in 20 minute games. Understanding Wydajnosc Rakan we Wczesnej vs Poznej Fazie Gry's power spikes across game duration helps optimize your playstyle and decision-making.








Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Czy Rakan jest dobry? FAQ - Patch 26.19
Czy Rakan jest dobry w patchu 26.19?
Rakan jest przeciętny w tym patchu: tier C jako Wsparcie ze współczynnikiem wygranych 49,7%. Ten współczynnik wygranych daje 25. miejsce na 39 bohaterów na pozycji Wsparcie.
Na jakiej alei gra się Rakan?
Rakan to bohater na pozycję Wsparcie: 98% gier rankingowych w tym patchu.
Jak często Rakan jest banowany?
Rakan jest banowany w 0,3% gier rankingowych w patchu 26.19, a wybierany lub banowany w 3,3%.
W czym Rakan jest dobry?
Na tle wszystkich bohaterów w tym patchu Rakan wyróżnia się w: Wynik wizji (98/100), Kontrola tłumu (75/100).
Jacy czempioni sa podobni do Rakan?
Bohaterowie grający podobnie do Rakan: Yuumi, Sona, Taliyah.