
- Współczynnik wygranych
- 50.1%
- Współczynnik wyboru
- 1.5%
- Ban rate
- 0.3%
Rakan Synergie i najlepsi sojusznicy
- Patch
- 26.20
- Gry
- 2759
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 16 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Z kim Rakan wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.
- Najlepszy toplaner
- Darius55,4% · 101 gier
Synergie Rakan - Patch 26.20
Zbadano 100 par z sojusznikamiRakan (Wsparcie) wygrywa najczęściej z Darius jako toplaner (55,4%, +8,3 powyżej oczekiwań) i Xayah jako ADC (52,1%, +1,6). Najsłabsze połączenie to Lee Sin jako dżungler: 36,5%, 9,6 pkt poniżej oczekiwań. Najczęstszym partnerem z alei jest Xayah – w 25,9% gier Rakan.
Najlepsi ADC dla Rakan
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 62.5% | +13.0 | 40 | |
| 52.1% | +1.6 | 682 | |
| 53.0% | +2.7 | 134 | |
| 53.4% | +2.1 | 148 | |
| 52.8% | +3.0 | 106 | |
| 48.2% | +2.8 | 83 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsi junglerzy dla Rakan
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 62.9% | +12.2 | 62 | |
| 61.5% | +11.8 | 65 | |
| 55.4% | +5.6 | 148 | |
| 58.5% | +9.5 | 53 | |
| 62.3% | +9.3 | 53 | |
| 56.5% | +4.8 | 115 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsi midlanerzy z Rakan
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 64.3% | +13.1 | 56 | |
| 60.0% | +8.7 | 55 | |
| 55.4% | +5.6 | 74 | |
| 54.0% | +2.9 | 124 | |
| 56.6% | +5.0 | 76 | |
| 54.2% | +3.7 | 96 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsi toplanerzy z Rakan
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 66.0% | +16.0 | 50 | |
| 55.4% | +8.3 | 101 | |
| 59.3% | +8.4 | 81 | |
| 62.9% | +9.5 | 62 | |
| 58.8% | +7.0 | 97 | |
| 58.1% | +8.3 | 43 |
Najsłabsze połączenia
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 31.3% | −16.9 | 48 | |
| 46.0% | −5.1 | 113 | |
| 39.6% | −9.5 | 48 |
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Rakan
Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.
Kalkulator synergii drużyny dla Rakan
Wybierz sojuszników
Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Rakan (Wsparcie), oraz szacunek dla całej drużyny.
To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ synergii Rakan - Patch 26.20
Z jakimi bohaterami Rakan ma synergię?
W tym patchu Rakan (Wsparcie) najbardziej zyskuje dzięki Darius (toplaner, 55,4%), Xayah (ADC, 52,1%), Malphite (toplaner, 59,3%).
Którzy sojusznicy źle współgrają z Rakan?
Rakan (Wsparcie) radzi sobie najgorzej obok Lee Sin (dżungler, 36,5%), Shaco (dżungler, 39,3%), Zed (midlaner, 42,9%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.
Jak obliczana jest synergia?
Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.