
RammusStatystyki bazowe i historia zwycięstw
Statystyki bazowe Rammus, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 645#111 z 173
- Obrażenia od ataku
- 65#93 z 173
- Pancerz
- 35#57 z 173
- Odporność na magię
- 32#5 z 173
- Zasięg ataku
- 125#129 z 173
- Prędkość ruchu
- 335#74 z 173
Statystyki bazowe Rammus (patch 26.19)
W porównaniu z 173 bohateramiRammus zaczyna z 645 pkt zdrowia i 65 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2345 pkt zdrowia i 112 pkt obrażeń od ataku. Rammus to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 125. Najmocniejszą statystyką Rammus jest Odporność na magię — miejsce #5 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Tank Rammus ma na 18. poziomie o 82 mniej pkt zdrowia i o 3 mniej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Tank |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 645 | +100,00 | 1040 | 1523 | 2345 | #111 z 173 | 2427 |
| Obrażenia od ataku | 65,0 | +2,75 | 75,9 | 89,1 | 111,8 | #93 z 173 | 121,0 |
| Pancerz | 35,0 | +4,50 | 52,8 | 74,5 | 111,5 | #57 z 173 | 114,6 |
| Odporność na magię | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 z 173 | 66,3 |
| Prędkość ataku | 0,700 | +2,2% | 0,761 | 0,836 | 0,964 | #70 z 173 | 0,934 |
| Prędkość ruchu | 335 | — | 335 | 335 | 335 | #74 z 173 | 336 |
| Zasięg ataku | 125 | — | 125 | 125 | 125 | #129 z 173 | 142 |
| Mana | 310 | +33,00 | 440 | 600 | 871 | #126 z 173 | 1111 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 8,00 | +0,55 | 10,17 | 12,83 | 17,35 | #74 z 173 | 20,70 |
| Regeneracja many (5 s) | 7,85 | +0,50 | 9,83 | 12,24 | 16,35 | #124 z 173 | 18,96 |
Kalkulator statystyk Rammus wg poziomu
- Zdrowie
- 2345+100,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 111,8+2,75 na poziom
- Pancerz
- 111,5+4,50 na poziom
- Odporność na magię
- 66,9+2,05 na poziom
- Prędkość ataku
- 0,964+2,2% na poziom
- Mana
- 871+33,00 na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 17,35+0,55 na poziom
- Regeneracja many (5 s)
- 16,35+0,50 na poziom
Historia współczynnika wygranych Rammus wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Rammus (Dżungla) zmienił się z 54,3% w patchu 26.8 na 53,5% w patchu 26.19 (−0,8 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.17 (57,5%), najgorszym 26.11 (50,9%). Patch 26.19 utrzymał go w granicach pół punktu od 53,6%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 53.4% | −0.1 | 1,8% | 9,1% | S |
| 26.18 | 53.5% | −3.7 | 1,9% | 8,5% | S |
| 26.17 | 57.2% | +1.3 | 1,6% | 7,5% | S |
| 26.16 | 55.9% | +2.1 | 1,3% | 6,7% | S |
| 26.15 | 53.8% | −1.5 | 1,2% | 6,8% | S |
| 26.14 | 55.3% | +1.1 | 1,5% | — | S |
| 26.13 | 54.2% | +0.6 | 1,7% | — | S |
| 26.12 | 53.6% | +2.9 | 1,8% | — | S |
| 26.11 | 50.7% | −2.3 | 1,7% | — | A |
| 26.10 | 53.0% | +1.6 | 1,6% | — | S |
| 26.9 | 51.4% | −0.1 | 1,5% | — | A |
| 26.8 | 51.5% | — | 1,6% | — | B |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 53.5% | −0.1 | 1,7% | 9,1% | S |
| 26.18 | 53.6% | −3.9 | 1,8% | 8,5% | S |
| 26.17 | 57.5% | +1.3 | 1,5% | 7,5% | S |
| 26.16 | 56.3% | +2.9 | 1,3% | 6,7% | S |
| 26.15 | 53.4% | −2.4 | 1,2% | 6,8% | S |
| 26.14 | 55.8% | +1.6 | 1,5% | — | S |
| 26.13 | 54.2% | +0.2 | 1,7% | — | S |
| 26.12 | 54.0% | +3.0 | 1,8% | — | S |
| 26.11 | 50.9% | −2.4 | 1,7% | — | S |
| 26.10 | 53.4% | +2.2 | 1,6% | — | S |
| 26.9 | 51.2% | −3.1 | 1,5% | — | S |
| 26.8 | 54.3% | — | 1,6% | — | S |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Rammus wg rangi
Rammus wygrywa najczęściej w randze Złoto (55,7%), a najrzadziej w Srebro (49,7%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Srebro (12,9%), a najniższy w Mistrz (1,5%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Dżungla)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Współczynnik wygranych Rammus wg długości gry
DżunglaRammus (Dżungla) wygrywa najczęściej w grach trwających 35+ min: 55,8%. Współczynnik wygranych rośnie o 6,3 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Rammus skaluje się na późną grę.
Profil stylu gry Rammus
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Rammus wyróżnia się w kategoriach Zredukowane obrażenia i Skradzione cele, a najniżej wypada w CS.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 65%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 36%
65% obrażeń, jakie Rammus zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Rammus.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rammus statystyki FAQ - patch 26.19
Jakie statystyki bazowe ma Rammus?
W patchu 26.19 Rammus zaczyna z 645 pkt zdrowia, 65 pkt obrażeń od ataku, 35 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,700, zasięgiem ataku 125 i prędkością ruchu 335.
Ile zdrowia ma Rammus na 18. poziomie?
Rammus ma na 18. poziomie 2345 pkt zdrowia, zyskując 100 na poziom. To miejsce #111 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Rammus?
Rammus ma zasięg ataku 125, więc Rammus jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 335.
Czy Rammus jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?
Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Rammus (Dżungla) w patchu 26.19 wynosi 53,5%, o 0,1 pkt mniej niż 53,6% w patchu 26.18.
W jakiej randze Rammus radzi sobie najlepiej?
Rammus ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Złoto (55,7%), a najniższy w Srebro (49,7%).
Czy Rammus to bohater na wczesną czy późną grę?
Późna gra: Rammus wygrywa 49,4% najkrótszych gier i 55,8% gier dłuższych niż 35 minut.