
- Współczynnik wygranych
- 48.6%
- Współczynnik wyboru
- 0.5%
- Ban rate
- 0.3%
Rek'Sai Build Dżungla: przedmioty i buty
- Patch
- 26.20
- Gry
- 660
- Linia
- Dżungla
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 12 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Rek'Sai w patchu 26.20 to Pancerniaki, Kolosalna Hydra, Włócznia Shojin, Gruboskórność Steraka, Taniec Śmierci, Anioł Stróż, Soczewka Wyroczni: 4.08% gier, 67.44% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Najlepszy build Rek'Sai - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Smite + Flash67.4%Wygrane100.0%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Rek'Sai skupia się na zrównoważony miks ofensywy i defensywy. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Rek'Sai to Kolosalna Hydra, Włócznia Shojin i Gruboskórność Steraka. Ta kombinacja osiąga 67.4% współczynnik wygranych w 43 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Rek'Sai zyskuje łącznie 200 AO, 1450 Zdrowie i 120 Pancerz, zapewniając silny profil mocy dla obrażenia fizyczne.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Rek'Sai to Scorchclaw Pup, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 75.0% i współczynnikiem wyboru 27.9%.
- Kolosalna Hydra Tier S

Kolosalna Hydra
3,30051.16%Wygrane+2.52%Różnica WR45.61%Wybieralność - Włócznia Shojin Tier S

Włócznia Shojin
3,10051.37%Wygrane+2.73%Różnica WR55.45%Wybieralność - Gruboskórność Steraka Tier S

Gruboskórność Steraka
3,20055.28%Wygrane+6.64%Różnica WR18.64%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Rek'Sai
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Rek'Sai. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Rek'Sai kończą najpierw Szczeniak Żaroszpona w 74% gier, wygrywając 50.4% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 0:12 (25. do 75. percentyla: 0:06 do 0:12).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 50.4% | 74.5% | 0:12 | 490 | |
| 47.1% | 10.3% | 0:12 | 68 | |
| 42.0% | 15.2% | 0:12 | 100 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 52.5% | 36.8% | 11:06 | 236 | |
| 48.4% | 28.7% | 11:24 | 184 | |
| 50.0% | 6.9% | 11:00 | 44 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 53.1% | 27.9% | 18:54 | 162 | |
| 54.0% | 19.5% | 19:36 | 113 | |
| 55.6% | 4.7% | 18:06 | 27 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Rek'Sai maksują Q > E > W w 77% gier, wygrywając 47.9% z 499 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- E > Q > W: 21% gier, 53.4% winrate
- Q > W > E: 2% gier, 20.0% winrate
- Taniec Śmierci Tier S

Taniec Śmierci
3,30060.98%Wygrane+12.34%Różnica WR31.06%Wybieralność - Anioł Stróż Tier S

Anioł Stróż
3,20057.14%Wygrane+8.50%Różnica WR7.42%Wybieralność
- Pancerniaki Tier S

Pancerniaki
1,20049.01%Wygrane+0.37%Różnica WR45.76%Wybieralność
- Soczewka Wyroczni Tier S

Soczewka Wyroczni
050.11%Wygrane+1.47%Różnica WR66.21%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Rek'Sai.
Pancerz:120
Szybkość Ruchu:45
Zdrowie:1450
Obrażenia od Ataku:200
Wukong28.6%Wygrane-20.07%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Shaco30.0%Wygrane-18.64%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Udyr26.7%Wygrane-21.97%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Ten build Rek'Sai jako zadający obrażenia fizyczne jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 67.4% pochodzi tylko z 43 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują wyjątkowe obrażenia fizyczne z 200 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów, silna redukcja obrażeń fizycznych i znaczna pula zdrowia dla przeżywalności. Ten pancerny build Rek'Sai sprawdza się najlepiej, gdy Twojej drużynie brakuje pierwszej linii. Możesz absorbować obrażenia i tworzyć okazje dla Twoich carry do zadawania obrażeń. Pancerz w tym buildzie sprawia, że jest skuteczny przeciwko składom z przewagą AD, z bohaterami takimi jak zabójcy czy strzelcy. Z łącznym kosztem 17 300 złota ten build Rek'Sai skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Kolosalna Hydra, Włócznia Shojin i Gruboskórność Steraka przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Rek'Sai, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Wyjątkowe obrażenia fizyczne z 200 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów
- Silna redukcja obrażeń fizycznych
- Znaczna pula zdrowia dla przeżywalności
Rek'Sai Dżungla: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.20)
645 gierWiększość graczy Rek'Sai Dżungla najpierw rushuje Szczeniak Żaroszpona (75% gier), kończąc go medianowo w 0,2. minucie. Pancerniaki to standardowe buty (47%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Porażenie (98%). Gra zwykle zaczyna się od Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia.
Buty Rek'Sai
Przedmioty startowe Rek'Sai
Czary przywoływacza Rek'Sai
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 98,1% | 48.7% | 633 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Rek'Sai
Który przedmiot gracze Rek'Sai kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Wszystkie przedmioty Rek'Sai Dżungla wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Rek'Sai budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Rek'Sai
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Rek'Sai i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
W tym buildzie nie ma jeszcze zapisanego rdzenia trzech przedmiotów — może być poza metą.
- Obrażenia od ataku
- 85
- Zdrowie
- 1050
- Pancerz
- 25
- Prędkość ruchu
- 45







