
Rek'Saivs Ekko
Rek'Sai vs Ekko to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Rek'Sai wygrywa z 55.6% win rate (+11.1%) przeciwko Ekko na podstawie 9 gier. Rek'Sai holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Rek'Sai, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Rek'Sai vs Ekko.
Analiza matchupu Rek'Sai
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Rek'Sai radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Rek'Sai vs Ekko?
Rek'Sai wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 32.6% a 67.4% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 49.1% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- +0.9 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 28 Linia: Dżungla
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Rek'Sai vs Ekko to wyrównany pojedynek: Rek'Sai wygrywa 50.0% z 28 gier, a zakres 95% (32.6–67.4%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 49.1% dla bohatera Rek'Sai; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Rek'Sai znacznie częściej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Ekko: 36.7% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 67.9% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Rek'Sai i Ekko grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Rek'Sai w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Rek'Sai vs Ekko – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 28 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Rek'Sai vs Ekko – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Rek'Sai przeciwko bohaterowi Ekko według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Rek'Sai przeciwko bohaterowi Ekko w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Rek'Sai vs Ekko – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Rek'Sai vs Ekko: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Rek'Sai dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
Obuwie MerkuregoButyZwykle36.7%vs Ekko67.9%+31.1 pkt
PancerniakiButyZwykle47.8%vs Ekko25.0%−22.8 pkt
Paszcza MalmortiusaPrzedmiotZwykle2.8%vs Ekko14.3%+11.5 pkt
Zwykleponiżej 0,5%vs Ekko3.6%+3.6 pkt


Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Ekko3.6%+3.6 pkt
Smak KrwiRunaZwykle0.5%vs Ekko3.6%+3.1 pkt
Rek'Sai vs Ekko – najlepszy build
Zwykły build: Rek'Sai (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 80.0% · gry: 10
Przeciwko: Ekko
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 17 gier Rek'Sai przeciw Ekko miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Rek'Sai.
- Rek'Sai zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.1 min (mediana z 23 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Rek'Sai vs Ekko – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Rek'Sai w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Rek'Sai dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Rek'Sai, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Rek'Sai, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rek'Sai vs Ekko – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Rek'Sai vs Ekko?
Rek'Sai vs Ekko to wyrównany pojedynek: Rek'Sai wygrywa 50.0% z 28 gier, a zakres 95% (32.6–67.4%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Rek'Sai przeciwko bohaterowi Ekko?
Rek'Sai wygrywa 50.0% z 28 gier przeciwko bohaterowi Ekko (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 32.6–67.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 49.1%.
Czy Rek'Sai kontruje bohatera Ekko?
Nie jednoznacznie. Rek'Sai wygrywa 50.0% z 28 gier przeciwko bohaterowi Ekko, a zakres 95% (32.6–67.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Rek'Sai czy Ekko?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (28), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Rek'Sai lepiej skaluje się niż Ekko?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Ekko ma największą przewagę nad bohaterem Rek'Sai?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Ekko nad bohaterem Rek'Sai wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Rek'Sai przeciwko bohaterowi Ekko?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Rek'Sai (linia: Dżungla): Kolosalna Hydra, Włócznia Shojin, Czarny Tasak. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ekko: Obuwie Merkurego (zwykle 36.7%, tutaj 67.9%).
Jakie runy dla bohatera Rek'Sai przeciwko bohaterowi Ekko?
Użyj zwykłej strony run bohatera Rek'Sai: Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ekko: Smak Krwi (zwykle 0.5%, tutaj 3.6%).
