
Renata Glascvs Lux
Renata Glasc vs Lux to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Lux wygrywa z 60.0% win rate (+20.0%) przeciwko Renata Glasc na podstawie 25 gier. Lux holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Renata Glasc, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Renata Glasc vs Lux.
Analiza matchupu Renata Glasc
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Renata Glasc radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Renata Glasc vs Lux?
Renata Glasc wygrywa 56.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 44.8% a 67.0% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 51.1% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- +5.1 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 73 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.18
- +9.8 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Renata Glasc – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Renata Glasc wygrywa 56.2% z 73 gier (zakres 95% 44.8–67.0%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 51.1% dla bohatera Renata Glasc; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Lux zwykle wygrywa linię: średnio 496 złota przewagi nad bohaterem Renata Glasc w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 71).
- Gracze bohatera Renata Glasc znacznie rzadziej wybierają Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia w pojedynku z bohaterem Lux: 34.1% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 18.6% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Renata Glasc i Lux grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Renata Glasc w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Renata Glasc vs Lux – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Renata Glasc vs Lux – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Renata Glasc przeciwko bohaterowi Lux według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Renata Glasc przeciwko bohaterowi Lux w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Renata Glasc vs Lux – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)LuxRenata Glasc – złoto w 15. min: −496
- Pierwszy przedmiotRenata GlascRenata Glasc: 12.7 min · Lux: 13.6 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minWyrównaneRenata Glasc wygrywa 55.8% z 43 gier
Renata Glasc vs Lux: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Renata Glasc dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykle34.1%vs Lux18.6%−15.6 pkt

Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykle49.9%vs Lux64.3%+14.4 pkt48.9% wygranych tutaj
Błysk + UzdrowienieCzary przywoływaczaZwykle69.5%vs Lux57.5%−12.0 pkt52.4% wygranych tutaj
Renata Glasc vs Lux – najlepszy build
Zwykły build: Renata Glasc (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 90.0% · gry: 10
Przeciwko: Lux
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 44 gier Renata Glasc przeciw Lux miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Renata Glasc.
- Renata Glasc zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 12.7 min (mediana z 35 gier).
- Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 13.6 min (mediana z 51 gier).
- Priorytet umiejętności: E > W > Q — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Renata Glasc vs Lux – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Renata Glasc w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Renata Glasc dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Renata Glasc, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Renata Glasc, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Renata Glasc
Najtrudniejsze dla: Renata Glasc
Najłatwiejsze dla: Renata Glasc
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Renata Glasc vs Lux – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Renata Glasc vs Lux?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Renata Glasc – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Renata Glasc wygrywa 56.2% z 73 gier (zakres 95% 44.8–67.0%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Renata Glasc przeciwko bohaterowi Lux?
Renata Glasc wygrywa 56.2% z 73 gier przeciwko bohaterowi Lux (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 44.8–67.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 51.1%.
Czy Renata Glasc kontruje bohatera Lux?
Nie jednoznacznie. Renata Glasc wygrywa 56.2% z 73 gier przeciwko bohaterowi Lux, a zakres 95% (44.8–67.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Renata Glasc czy Lux?
Lux zwykle wygrywa linię: średnio 496 złota przewagi nad bohaterem Renata Glasc w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 71).
Czy Renata Glasc lepiej skaluje się niż Lux?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Lux ma największą przewagę nad bohaterem Renata Glasc?
Lux ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).
Jaki build dla bohatera Renata Glasc przeciwko bohaterowi Lux?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Renata Glasc (linia: Wsparcie): Imperialny Mandat, Odkupienie, Dudy Bandle. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia (zwykle 34.1%, tutaj 18.6%).
Jakie runy dla bohatera Renata Glasc przeciwko bohaterowi Lux?
Opiekun (Determinacja + Dominacja) — 50.0% w 24 grach przeciwko bohaterowi Lux. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Błysk + Uzdrowienie (zwykle 69.5%, tutaj 57.5%).
