Renata Glasc, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.0%
Współczynnik wyboru
1.1%
Ban rate
0.5%

Renata Glasc vs Seraphine

Renata Glasc Tier DWsparcieMag
Patch
26.22
Gry
1029
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
9 lis 2026 UTC

Renata Glasc vs Seraphine to a decisive matchup w LoL patch 26.22. Seraphine wygrywa z 53.2% win rate (+6.5%) przeciwko Renata Glasc na podstawie 62 gier. Seraphine wins the early laning phase while Renata Glasc scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Renata Glasc, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Renata Glasc vs Seraphine.

Renata GlascRenata Glasc47.5%
Lekka przewaga: SeraphineNiska pewność · Gry: 61
52.5%SeraphineSeraphine

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Seraphine – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Renata Glasc wygrywa 47.5% z 61 gier (zakres 95% 35.5–59.8%).

Analiza matchupu Renata Glasc

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Renata Glasc radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Renata Glasc
Renata Glasc
47.5%
VS
Seraphine
52.5%
Seraphine

Kto wygrywa: Renata Glasc vs Seraphine?

Lekka przewaga: SeraphineNiska pewność

Renata Glasc wygrywa 47.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 35.5% a 59.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−2.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 61
Linia: Wsparcie
vs patch 26.21
−0.1 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.22 · 5 lis – 7 lis

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Seraphine – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Renata Glasc wygrywa 47.5% z 61 gier (zakres 95% 35.5–59.8%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 49.6% dla bohatera Renata Glasc; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Seraphine zwykle wygrywa linię: średnio 341 złota przewagi nad bohaterem Renata Glasc w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 61).
  • Gracze bohatera Renata Glasc znacznie częściej wybierają Mikstura Zdrowia w pojedynku z bohaterem Seraphine: 1.0% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 4.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Renata Glasc i Seraphine grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Renata Glasc w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Renata Glasc vs Seraphine – statystyki fazy linii

Renata GlascSeraphine

W 15. minucie

Różnica złota
−341
Przewaga: Seraphine
Zakres 95%: od −515 do −166
Różnica XP
−132
W granicach błędu
Zakres 95%: od −302 do +38
Różnica CS
+1.9
W granicach błędu
Zakres 95%: od −0.3 do +4.1
0.69
Zabójstwa przed 15. min
1.67
2.52
Śmierci przed 15. min
2.03
0.05
Solo zabójstwa przed 15. min
0.15
3.3%
Pierwsza krew
11.5%

Średnie z całej gry

1.2
CS / min
1.4
303
DMG / min
504
8967
Złoto / grę
9497
124
Leczenie / min
270
637
Zredukowane DMG / min
355
0.9
CC / min
1.4

Renata Glasc vs Seraphine – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Renata Glasc przeciwko bohaterowi Seraphine według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 4
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
Za mało gier
25–30 min
Gry: 20
Za mało gier
30–35 min
Gry: 21
Za mało gier
35+ min
Gry: 10
Renata Glasc vs SeraphineZakres 95%Renata Glasc zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Renata Glasc przeciwko bohaterowi Seraphine w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Renata Glasc vs Seraphine – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)SeraphineRenata Glasc – złoto w 15. min: −341
  2. Pierwszy przedmiotSeraphineRenata Glasc: 14.1 min · Seraphine: 12.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Renata Glasc vs Seraphine: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Renata Glasc dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Mikstura Zdrowia
    Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.0%
    vs Seraphine
    4.9%
    +3.9 pkt
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Kontroli
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem KontroliPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Seraphine
    3.3%
    +3.3 pkt

Renata Glasc vs Seraphine – najlepszy build

Zwykły build: Renata Glasc (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 63.4% · gry: 41

Przeciwko: Seraphine

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 27 gier Renata Glasc przeciw Seraphine miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Renata Glasc.

  • Renata Glasc zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 14.1 min (mediana z 29 gier).
  • Seraphine zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 12.2 min (mediana z 25 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > W > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Renata Glasc vs Seraphine – najlepsze runy

Zwykłe runy: Renata Glasc (Wsparcie)

OpiekunOpiekun
Determinacja
Grzmotnięcie TarcząKościana ZbrojaNiezachwiany
Dominacja
Bezwzględny ŁowcaSzósty Zmysł
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.0% · gry: 243

Przeciwko: Seraphine

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Renata Glasc w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Renata Glasc dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Renata Glasc, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Renata Glasc, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Renata Glasc vs Seraphine – FAQ – patch 26.22

Kto wygrywa: Renata Glasc vs Seraphine?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Seraphine – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Renata Glasc wygrywa 47.5% z 61 gier (zakres 95% 35.5–59.8%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Renata Glasc przeciwko bohaterowi Seraphine?

Renata Glasc wygrywa 47.5% z 61 gier przeciwko bohaterowi Seraphine (linia: Wsparcie, patch 26.22; zakres 95% 35.5–59.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 49.6%.

Czy Renata Glasc kontruje bohatera Seraphine?

Nie jednoznacznie. Renata Glasc wygrywa 47.5% z 61 gier przeciwko bohaterowi Seraphine, a zakres 95% (35.5–59.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Renata Glasc czy Seraphine?

Seraphine zwykle wygrywa linię: średnio 341 złota przewagi nad bohaterem Renata Glasc w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 61).

Czy Renata Glasc lepiej skaluje się niż Seraphine?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Seraphine ma największą przewagę nad bohaterem Renata Glasc?

Seraphine ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Renata Glasc przeciwko bohaterowi Seraphine?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Renata Glasc (linia: Wsparcie): Imperialny Mandat, Naszyjnik Żelaznych Solari, Pieśń Bitewna Shurelyi. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Seraphine: Mikstura Zdrowia (zwykle 1.0%, tutaj 4.9%).

Jakie runy dla bohatera Renata Glasc przeciwko bohaterowi Seraphine?

Użyj zwykłej strony run bohatera Renata Glasc: Opiekun (Determinacja + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.