
Seraphinevs Renata Glasc
Seraphine vs Renata Glasc to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Renata Glasc wygrywa z 59.4% win rate (+18.8%) przeciwko Seraphine na podstawie 32 gier. Seraphine wins the early laning phase while Renata Glasc scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Seraphine, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Seraphine vs Renata Glasc.
Analiza matchupu Seraphine
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Seraphine radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Seraphine vs Renata Glasc?
Seraphine wygrywa 47.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.0% a 57.5% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 50.6% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- −3.5 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 87 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.18
- −6.7 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Renata Glasc – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Seraphine wygrywa 47.1% z 87 gier (zakres 95% 37.0–57.5%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 50.6% dla bohatera Seraphine; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Seraphine zwykle wygrywa linię: średnio 416 złota przewagi nad bohaterem Renata Glasc w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 86).
- Gracze bohatera Seraphine znacznie częściej wybierają Przypływ Życia w pojedynku z bohaterem Renata Glasc: 43.1% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 63.2% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Seraphine i Renata Glasc grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Seraphine w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Seraphine vs Renata Glasc – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Seraphine vs Renata Glasc – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Renata Glasc według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Renata Glasc w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Seraphine vs Renata Glasc – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)SeraphineSeraphine – złoto w 15. min: +416
- Pierwszy przedmiotSeraphineSeraphine: 12.7 min · Renata Glasc: 13.6 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minWyrównaneSeraphine wygrywa 40.0% z 40 gier
Seraphine vs Renata Glasc: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Seraphine dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Przypływ ŻyciaRunaZwykle43.1%vs Renata Glasc63.2%+20.1 pkt50.9% wygranych tutaj
RewitalizacjaRunaZwykle46.2%vs Renata Glasc64.4%+18.1 pkt51.8% wygranych tutaj
InspiracjaDrzewko dodatkoweZwykle39.1%vs Renata Glasc21.8%−17.2 pkt
DeterminacjaDrzewko dodatkoweZwykle46.2%vs Renata Glasc63.2%+17.0 pkt50.9% wygranych tutaj
Dostawa CiastekRunaZwykle34.2%vs Renata Glasc17.2%−17.0 pkt
Ezoteryczna KometaKluczowa runaZwykle35.8%vs Renata Glasc19.5%−16.3 pkt
Przywołanie AeryKluczowa runaZwykle57.0%vs Renata Glasc70.1%+13.1 pkt52.5% wygranych tutaj- W > Q > Ekolejność umiejętności W > Q > EPriorytet umiejętnościZwykleponiżej 0,5%vs Renata Glasc9.2%+9.2 pkt
Seraphine vs Renata Glasc – najlepszy build
Zwykły build: Seraphine (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 81.8% · gry: 22
Przeciwko: Renata Glasc
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 44 gier Seraphine przeciw Renata Glasc miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Seraphine.
- Seraphine zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 12.7 min (mediana z 37 gier).
- Renata Glasc zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 13.6 min (mediana z 34 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Seraphine vs Renata Glasc – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Seraphine w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Seraphine dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Seraphine, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Seraphine, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Seraphine
Najtrudniejsze dla: Seraphine
Najłatwiejsze dla: Seraphine
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Seraphine vs Renata Glasc – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Seraphine vs Renata Glasc?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Renata Glasc – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Seraphine wygrywa 47.1% z 87 gier (zakres 95% 37.0–57.5%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Renata Glasc?
Seraphine wygrywa 47.1% z 87 gier przeciwko bohaterowi Renata Glasc (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 37.0–57.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 50.6%.
Czy Seraphine kontruje bohatera Renata Glasc?
Nie jednoznacznie. Seraphine wygrywa 47.1% z 87 gier przeciwko bohaterowi Renata Glasc, a zakres 95% (37.0–57.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Seraphine czy Renata Glasc?
Seraphine zwykle wygrywa linię: średnio 416 złota przewagi nad bohaterem Renata Glasc w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 86).
Czy Seraphine lepiej skaluje się niż Renata Glasc?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Renata Glasc ma największą przewagę nad bohaterem Seraphine?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Renata Glasc nad bohaterem Seraphine wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Renata Glasc?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Seraphine (linia: Wsparcie): Echo Luden, Udręka Liandry'ego, Imperialny Mandat.
Jakie runy dla bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Renata Glasc?
Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 52.1% w 48 grach przeciwko bohaterowi Renata Glasc. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Renata Glasc: Przypływ Życia (zwykle 43.1%, tutaj 63.2%).