
RengarStatystyki bazowe i historia zwycięstw
Statystyki bazowe Rengar, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 590#105 z 173
- Obrażenia od ataku
- 68#58 z 173
- Pancerz
- 34#97 z 173
- Odporność na magię
- 32#5 z 173
- Zasięg ataku
- 125#129 z 173
- Prędkość ruchu
- 345#9 z 173
Statystyki bazowe Rengar (patch 26.19)
W porównaniu z 173 bohateramiRengar zaczyna z 590 pkt zdrowia i 68 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2358 pkt zdrowia i 119 pkt obrażeń od ataku. Rengar to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 125. Najmocniejszą statystyką Rengar jest Odporność na magię — miejsce #5 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Zabójca Rengar ma na 18. poziomie o 78 mniej pkt zdrowia i o 0 więcej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Zabójca |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 590 | +104,00 | 1001 | 1503 | 2358 | #105 z 173 | 2436 |
| Obrażenia od ataku | 68,0 | +3,00 | 79,9 | 94,3 | 119,0 | #58 z 173 | 112,0 |
| Pancerz | 34,0 | +4,20 | 50,6 | 70,9 | 105,4 | #97 z 173 | 104,9 |
| Odporność na magię | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 z 173 | 63,9 |
| Prędkość ataku | 0,667 | +3,0% | 0,746 | 0,843 | 1,007 | #40 z 173 | 0,969 |
| Prędkość ruchu | 345 | — | 345 | 345 | 345 | #9 z 173 | 339 |
| Zasięg ataku | 125 | — | 125 | 125 | 125 | #129 z 173 | 203 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 6,00 | +0,50 | 7,98 | 10,39 | 14,50 | #138 z 173 | 19,32 |
Kalkulator statystyk Rengar wg poziomu
- Zdrowie
- 2358+104,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 119,0+3,00 na poziom
- Pancerz
- 105,4+4,20 na poziom
- Odporność na magię
- 66,9+2,05 na poziom
- Prędkość ataku
- 1,007+3,0% na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 14,50+0,50 na poziom
Historia współczynnika wygranych Rengar wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Rengar (Dżungla) zmienił się z 42,6% w patchu 26.8 na 46,1% w patchu 26.19 (+3,5 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.12 (49,5%), najgorszym 26.17 (42,5%). Patch 26.19 podniósł go o 1,0 pkt z 45,1%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 46.0% | +1.0 | 2,0% | 4,2% | F |
| 26.18 | 45.0% | +2.9 | 1,8% | 3,7% | F |
| 26.17 | 42.2% | −0.9 | 1,6% | 3,8% | F |
| 26.16 | 43.1% | +0.2 | 1,8% | 3,6% | F |
| 26.15 | 42.9% | −4.2 | 2,6% | 3,9% | F |
| 26.14 | 47.1% | −1.8 | 2,0% | — | F |
| 26.13 | 48.8% | +0.1 | 1,9% | — | F |
| 26.12 | 48.8% | +2.7 | 1,9% | — | D |
| 26.11 | 46.1% | +0.2 | 2,1% | — | F |
| 26.10 | 45.8% | −2.4 | 1,9% | — | F |
| 26.9 | 48.3% | +7.4 | 2,1% | — | F |
| 26.8 | 40.8% | — | 1,9% | — | F |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 46.1% | +1.0 | 1,8% | 4,2% | F |
| 26.18 | 45.1% | +2.6 | 1,7% | 3,7% | F |
| 26.17 | 42.5% | −0.9 | 1,4% | 3,8% | F |
| 26.16 | 43.4% | +0.1 | 1,8% | 3,6% | F |
| 26.15 | 43.3% | −4.1 | 2,6% | 3,9% | F |
| 26.14 | 47.4% | −2.1 | 2,0% | — | F |
| 26.13 | 49.5% | −0.1 | 1,9% | — | A |
| 26.12 | 49.5% | +3.7 | 1,9% | — | A |
| 26.11 | 45.9% | −0.8 | 2,1% | — | B |
| 26.10 | 46.6% | −1.8 | 1,9% | — | B |
| 26.9 | 48.5% | +5.9 | 2,1% | — | A |
| 26.8 | 42.6% | — | 1,9% | — | A |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Rengar wg rangi
Rengar wygrywa najczęściej w randze Szmaragd (47,3%), a najrzadziej w Złoto (39,8%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (20,7%), a najniższy w Żelazo (0,8%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Dżungla)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Współczynnik wygranych Rengar wg długości gry
DżunglaRengar (Dżungla) wygrywa najczęściej w grach trwających 35+ min: 50,4%. Współczynnik wygranych rośnie o 7,6 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Rengar skaluje się na późną grę.
Profil stylu gry Rengar
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Rengar wyróżnia się w kategoriach Leczenie i Skradzione cele, a najniżej wypada w CS.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 5%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 95%
5% obrażeń, jakie Rengar zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Rengar.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rengar statystyki FAQ - patch 26.19
Jakie statystyki bazowe ma Rengar?
W patchu 26.19 Rengar zaczyna z 590 pkt zdrowia, 68 pkt obrażeń od ataku, 34 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,667, zasięgiem ataku 125 i prędkością ruchu 345.
Ile zdrowia ma Rengar na 18. poziomie?
Rengar ma na 18. poziomie 2358 pkt zdrowia, zyskując 104 na poziom. To miejsce #105 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Rengar?
Rengar ma zasięg ataku 125, więc Rengar jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 345.
Czy Rengar jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?
Silniejszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Rengar (Dżungla) w patchu 26.19 wynosi 46,1%, o 1,0 pkt więcej niż 45,1% w patchu 26.18.
W jakiej randze Rengar radzi sobie najlepiej?
Rengar ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Szmaragd (47,3%), a najniższy w Złoto (39,8%).
Czy Rengar to bohater na wczesną czy późną grę?
Późna gra: Rengar wygrywa 42,8% najkrótszych gier i 50,4% gier dłuższych niż 35 minut.