Rengar, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
46.0%
Współczynnik wyboru
2.0%
Ban rate
4.2%

RengarSynergie i najlepsi sojusznicy

Rengar Tier FZabójcaWojownik
Patch26.19
Gry1783
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Z kim Rengar wygrywa w patchu 26.19: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.

Najlepsze wsparcie
Seraphine54,4% · 171 gier

Synergie Rengar - Patch 26.19

Zbadano 113 par z sojusznikami

Rengar (Dżungla) wygrywa najczęściej z Seraphine jako wsparcie (54,4%, +6,6 powyżej oczekiwań) i Yasuo jako midlaner (52,2%, +5,6). Najsłabsze połączenie to Mordekaiser jako toplaner: 35,7%, 11,2 pkt poniżej oczekiwań.

Najlepsi midlanerzy z Rengar

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Yasuo52.2%+5.6157
Diana55.7%+8.761
Aurora55.8%+9.552
Locke50.5%+6.093
Galio53.6%+8.156
Syndra52.1%+6.273

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Irelia29.2%−15.048
Zed34.0%−10.4100
Yone43.4%−4.4122

Najlepsi toplanerzy z Rengar

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Renekton62.9%+15.070
Sion60.9%+15.546
Fiora57.4%+12.754
Camille59.1%+12.044
Garen53.5%+6.1127
Nasus51.0%+4.398

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Mordekaiser35.7%−11.2112
Volibear38.6%−7.988
Darius38.7%−5.8111

Najlepsze wsparcia dla Rengar

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Bard63.6%+19.355
Seraphine54.4%+6.6171
Lux49.7%+3.6187
Nautilus47.0%+2.4168
Morgana50.3%+2.8147
Thresh48.6%+1.8173

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Swain30.3%−14.366
Leona41.3%−6.4104
Pantheon35.7%−9.456

Najlepsi ADC dla Rengar

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Samira55.7%+11.870
Jhin50.2%+3.9243
Tristana51.1%+4.0174
Xayah55.9%+8.368
Ezreal45.9%+4.1157
Caitlyn46.3%+0.5283

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Jinx41.9%−6.7248
Kai'Sa41.4%−4.4220
Varus34.8%−9.646

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Rengar

  • Seraphine · wsparcie+6.6
  • Yasuo · midlaner+5.6
  • Jhin · ADC+3.9
  • Jinx · ADC−6.7
  • Zed · midlaner−10.4
  • Mordekaiser · toplaner−11.2

Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.

Kalkulator synergii drużyny dla Rengar

Wybierz sojuszników

Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Rengar (Dżungla), oraz szacunek dla całej drużyny.

Szacowany współczynnik wygranych46,1%Wybierz co najmniej jednego sojusznika

To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ synergii Rengar - Patch 26.19

Kto jest najlepszym wsparcie dla Rengar?

Seraphine. Rengar (Dżungla) wygrywa 54,4% z 171 gier rankingowych z Seraphine jako wsparcie – o 6,6 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Lux, Nautilus.

Z jakimi bohaterami Rengar ma synergię?

W tym patchu Rengar (Dżungla) najbardziej zyskuje dzięki Seraphine (wsparcie, 54,4%), Yasuo (midlaner, 52,2%), Jhin (ADC, 50,2%).

Którzy sojusznicy źle współgrają z Rengar?

Rengar (Dżungla) radzi sobie najgorzej obok Mordekaiser (toplaner, 35,7%), Zed (midlaner, 34,0%), Jinx (ADC, 41,9%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.

Jak obliczana jest synergia?

Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.