Rumble, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
46.6%
Współczynnik wyboru
0.8%
Ban rate
0.2%

Rumble Kolejność umiejętności i czasy odnowienia

Rumble Tier FWojownikMag
Patch
26.19
Gry
697
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Umiejętności Rumble obejmują Ogniopluj, Tarcza Złomu, Elektroharpun, Wyrównywacz, Tytan ze Złomowiska. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Rumble w patchu 26.19 League of Legends.

Kolejność maksowania
Q > E > W
Poziomy 1-3
E > Q > W
Superumiejętność na poziomie
6 / 11 / 16
Odnowienie Q
10/9/8/7/6 s
Odnowienie R
130/105/80 s

Tytan ze Złomowiska

Każde rzucone przez Rumble'a zaklęcie nagrzewa go. Kiedy osiągnie 50% nagrzania, wchodzi w Stan Nagrzania, co zapewnia jego podstawowym umiejętnościom dodatkowe efekty. Kiedy osiągnie 100% nagrzania, Przegrzewa się, zyskując premię do prędkości ataku i zadając dodatkowe obrażenia podstawowymi atakami. W tym stanie Rumble nie może jednak rzucać zaklęć.

Kolejność umiejętności Rumble (Patch 26.19)

1022 gier
QEW

Rumble Górna maksuje Q (Ogniopluj) → E (Elektroharpun) → W (Tarcza Złomu): 90% graczy używa tej kolejności i wygrywa 48,3% z 963 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to E → Q → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Q > E > W Najczęściej grane90,3%48.3%963
Q > W > E5,5%39.0%59
QEW

Rumble Dżungla maksuje Q (Ogniopluj) → E (Elektroharpun) → W (Tarcza Złomu): 95% graczy używa tej kolejności i wygrywa 52,7% z 167 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
QEW

Rumble Środkowa maksuje Q (Ogniopluj) → E (Elektroharpun) → W (Tarcza Złomu): 83% graczy używa tej kolejności i wygrywa 44% z 125 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to E → Q → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.

Bierna umiejętność Rumble: Tytan ze Złomowiska

Tytan ze Złomowiska

Każde rzucone przez Rumble'a zaklęcie nagrzewa go. Kiedy osiągnie 50% nagrzania, wchodzi w Stan Nagrzania, co zapewnia jego podstawowym umiejętnościom dodatkowe efekty. Kiedy osiągnie 100% nagrzania, Przegrzewa się, zyskując premię do prędkości ataku i zadając dodatkowe obrażenia podstawowymi atakami. W tym stanie Rumble nie może jednak rzucać zaklęć.

Rumble Q: Ogniopluj

Odnowienie 10/9/8/7/6 s
Ogniopluj

Rumble podpala przeciwników przed nim, przez 3 sekundy zadając obrażenia na obszarze w kształcie stożka. W Stanie Nagrzania obrażenia są zwiększone.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 4, 5, 7, 9.

Ranga12345
Czas odnowienia10 s9 s8 s7 s6 s
KosztBez kosztu
Zasięg600600600600600
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności5 s4,5 s4 s3,5 s3 s

Rumble W: Tarcza Złomu

Odnowienie 6 s
Tarcza Złomu

Rumble tworzy tarczę pochłaniającą obrażenia i pozwalającą na krótki sprint. Kiedy Rumble znajdzie się w stanie nagrzania, wytrzymałość tarczy i premia do prędkości ulegają zwiększeniu.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 14, 15, 17, 18.

Ranga12345
Czas odnowienia6 s6 s6 s6 s6 s
KosztBez kosztu
Zasięg2020202020
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności3 s3 s3 s3 s3 s

Rumble E: Elektroharpun

Odnowienie 1 s
Elektroharpun

Rumble wystrzeliwuje porażający wroga harpun, który zadaje celowi obrażenia magiczne, spowalnia go i zmniejsza jego odporność na magię. W danym momencie może posiadać do 2 harpunów. W Stanie Nagrzania obrażenia i stopień spowolnienia zwiększają się.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 8, 10, 12, 13.

Ranga12345
Czas odnowienia1 s1 s1 s1 s1 s
KosztBez kosztu
Zasięg850850850850850
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności0,5 s0,5 s0,5 s0,5 s0,5 s

Rumble R: Wyrównywacz

Odnowienie 130/105/80 s
Wyrównywacz

Rumble wystrzeliwuje rakiety, tworząc ścianę płomieni, która zadaje obrażenia i spowalnia przeciwników.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.

Ranga123
Czas odnowienia130 s105 s80 s
KosztBez kosztu
Zasięg175017501750
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności65 s52,5 s40 s

Czasy odnowienia Rumble z przyspieszeniem umiejętności

Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Rumble na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.

Umiejętność (maks. ranga)0 przyspieszenia50 przyspieszenia100 przyspieszenia
Q · Ogniopluj6 s4 s3 s
W · Tarcza Złomu6 s4 s3 s
E · Elektroharpun1 s0,7 s0,5 s
R · Wyrównywacz80 s53,3 s40 s

Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności

0
Skrócenie czasu odnowienia: 0%
Umiejętność (maks. ranga)Ranga 1Ranga 2Ranga 3Ranga 4Ranga 5
Q · Ogniopluj10 s9 s8 s7 s6 s
W · Tarcza Złomu6 s6 s6 s6 s6 s
E · Elektroharpun1 s1 s1 s1 s1 s
R · Wyrównywacz130 s105 s80 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ umiejętności Rumble - Patch 26.19

Co maksować najpierw na Rumble?

Większość graczy Rumble (Górna) maksuje Q (Ogniopluj), E (Elektroharpun), W (Tarcza Złomu) w tej kolejności – 90% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 48,3%.

Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Rumble?

Superumiejętność Rumble, Wyrównywacz, ma czas odnowienia 130 / 105 / 80 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 40 s.

Kiedy rozwijać superumiejętność Rumble?

Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Rumble.

Co robi bierna umiejętność Rumble?

Bierna umiejętność Rumble to Tytan ze Złomowiska. Każde rzucone przez Rumble'a zaklęcie nagrzewa go. Kiedy osiągnie 50% nagrzania, wchodzi w Stan Nagrzania, co zapewnia jego podstawowym umiejętnościom dodatkowe efekty. Kiedy osiągnie 100% nagrzania, Przegrzewa się, zyskując premię do prędkości ataku i zadając dodatkowe obrażenia podstawowymi atakami. W tym stanie Rumble nie może jednak rzucać zaklęć.

Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Rumble?

Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Ogniopluj Rumble skraca się na maksymalnej randze z 6 do 3 s, a Wyrównywacz z 80 do 40 s.