Samira, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.7%
Współczynnik wyboru
2.3%
Ban rate
6.7%

Samira vs Lux

Samira Tier CStrzelecZabójca
Patch
26.20
Gry
2996
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 paź 2026 UTC

Samira vs Lux to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Lux wygrywa z 59.1% win rate (+18.2%) przeciwko Samira na podstawie 22 gier. Lux holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Samira, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Samira vs Lux.

Analiza matchupu Samira

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Samira radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Samira
Samira
40.0%
VS
Lux
60.0%
Lux

Kto wygrywa: Samira vs Lux?

Lekka przewaga: LuxNiska pewność

Samira wygrywa 40.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 21.9% a 61.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
44.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
−4.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 20
Linia: Dolna
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lux – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Samira wygrywa 40.0% z 20 gier (zakres 95% 21.9–61.3%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 44.9% dla bohatera Samira; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Samira znacznie częściej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Lux: 12.1% w pozostałych grach (linia: Dolna), 45.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Samira i Lux grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Samira w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Samira vs Lux – statystyki fazy linii

SamiraLux

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 19 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

6.1
CS / min
6.2
838
DMG / min
969
14 307
Złoto / grę
13 149
354
Leczenie / min
53
686
Zredukowane DMG / min
414
0.1
CC / min
1.7

Samira vs Lux – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Samira przeciwko bohaterowi Lux według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 6
Za mało gier
30–35 min
Gry: 3
Za mało gier
35+ min
Gry: 5
Samira vs LuxZakres 95%Samira zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Samira przeciwko bohaterowi Lux w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Samira vs Lux – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Samira vs Lux: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Samira dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    12.1%
    vs Lux
    45.0%
    +32.9 pkt
  • Rewitalizacja
    Zwykle
    19.1%
    vs Lux
    45.0%
    +25.9 pkt
  • Determinacja
    DeterminacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    20.5%
    vs Lux
    45.0%
    +24.5 pkt
  • Dominacja
    DominacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    69.2%
    vs Lux
    45.0%
    −24.2 pkt
  • Łowca Skarbów
    Zwykle
    68.9%
    vs Lux
    45.0%
    −23.9 pkt
  • Pancerniaki
    Zwykle
    31.2%
    vs Lux
    10.0%
    −21.2 pkt
  • BłyskBariera
    Błysk + BarieraCzary przywoływacza
    Zwykle
    84.6%
    vs Lux
    65.0%
    −19.6 pkt
  • Paszcza Malmortiusa
    Zwykle
    1.8%
    vs Lux
    15.0%
    +13.2 pkt

Samira vs Lux – najlepszy build

Zwykły build: Samira (Dolna)

Wskaźnik wygranych 63.9% · gry: 285

Przeciwko: Lux

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 12 gier Samira przeciw Lux miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Samira.

  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Samira vs Lux – najlepsze runy

Zwykłe runy: Samira (Dolna)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: RodowódOstatni Bastion
Dominacja
Niespodziewane UderzenieŁowca Skarbów
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 68.0% · gry: 25

Przeciwko: Lux

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Samira w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Samira dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Samira, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Samira, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Samira

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Samira vs Lux – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Samira vs Lux?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lux – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Samira wygrywa 40.0% z 20 gier (zakres 95% 21.9–61.3%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Samira przeciwko bohaterowi Lux?

Samira wygrywa 40.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Lux (linia: Dolna, patch 26.20; zakres 95% 21.9–61.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 44.9%.

Czy Samira kontruje bohatera Lux?

Nie jednoznacznie. Samira wygrywa 40.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Lux, a zakres 95% (21.9–61.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Samira czy Lux?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (19), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Samira lepiej skaluje się niż Lux?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Lux ma największą przewagę nad bohaterem Samira?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Lux nad bohaterem Samira wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Samira przeciwko bohaterowi Lux?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Samira (linia: Dolna): Kolekcjoner, Nieśmiertelny Łuklerz, Krwiopijec. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Obuwie Merkurego (zwykle 12.1%, tutaj 45.0%).

Jakie runy dla bohatera Samira przeciwko bohaterowi Lux?

Użyj zwykłej strony run bohatera Samira: Zdobywca (Precyzja + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Rewitalizacja (zwykle 19.1%, tutaj 45.0%).