
- Współczynnik wygranych
- 48.2%
- Współczynnik wyboru
- 2.3%
- Ban rate
- 6.9%
Samira Build ADC: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Gry
- 4646
- Linia
- Dolna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 9 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Samira w patchu 26.19 to Nagolenniki Pasibrzucha, Nieśmiertelny Łuklerz, Pozdrowienia Lorda Dominika, Ostrze Nieskończoności, Krwiopijec, Kolekcjoner, Zmiana Dalekowidzenia: 5.51% gier, 62.76% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Najlepszy build Samira - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Flash + Barrier62.8%Wygrane88.3%Wybieralność
Flash + Exhaust67.3%Wygrane5.8%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Samira skupia się na trafienia krytyczne dla obrażeń wybuchowych. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Samira to Nieśmiertelny Łuklerz, Pozdrowienia Lorda Dominika i Ostrze Nieskończoności. Ta kombinacja osiąga 62.8% współczynnik wygranych w 897 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Samira zyskuje łącznie 295 AO, zapewniając silny profil mocy dla obrażenia fizyczne.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Samira to Doran's Blade, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 61.3% i współczynnikiem wyboru 31.7%.
- Nieśmiertelny Łuklerz Tier S

Nieśmiertelny Łuklerz
3,00056.85%Wygrane+8.64%Różnica WR36.31%Wybieralność - Pozdrowienia Lorda Dominika Tier S

Pozdrowienia Lorda Dominika
3,30056.54%Wygrane+8.33%Różnica WR43.28%Wybieralność - Ostrze Nieskończoności Tier S

Ostrze Nieskończoności
3,50052.05%Wygrane+3.84%Różnica WR75.96%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Samira
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Samira. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Samira kończą najpierw Kolekcjoner w 82% gier, wygrywając 47.8% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 10:48 (25. do 75. percentyla: 9:24 do 12:18).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 47.8% | 81.9% | 10:48 | 3598 | |
| 50.2% | 12.5% | 9:54 | 550 | |
| 60.7% | 0.6% | 11:42 | 28 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 51.8% | 66.7% | 18:42 | 2686 | |
| 52.9% | 11.0% | 17:36 | 442 | |
| 58.8% | 1.3% | 16:36 | 51 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 60.6% | 8.8% | 23:54 | 277 | |
| 58.8% | 14.0% | 23:54 | 439 | |
| 56.4% | 40.1% | 24:18 | 1261 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Samira maksują Q > E > W w 96% gier, wygrywając 48.2% z 4287 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 3% gier, 36.7% winrate
- E > Q > W: 0% gier, 55.6% winrate
- Krwiopijec Tier S

Krwiopijec
3,40055.46%Wygrane+7.25%Różnica WR26.00%Wybieralność - Kolekcjoner Tier S

Kolekcjoner
3,00048.49%Wygrane+0.28%Różnica WR90.25%Wybieralność
- Nagolenniki Pasibrzucha Tier S

Nagolenniki Pasibrzucha
1,00052.76%Wygrane+4.55%Różnica WR36.27%Wybieralność
- Zmiana Dalekowidzenia Tier S

Zmiana Dalekowidzenia
051.78%Wygrane+3.57%Różnica WR30.80%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Samira.
Szybkość Ruchu:45
Krytyk %:100%
Obrażenia od Ataku:295
Kradzież Życia:15%
Ten build Samira jako strzelec skupiony na trafieniach krytycznych jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Ze współczynnikiem wygranych 62.8% na podstawie 897 meczów ten build okazał się bardzo skuteczny w aktualnej mecie. Kluczowe mocne strony buildu obejmują wyjątkowe obrażenia fizyczne z 295 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów i wysoka szansa na trafienie krytyczne dla potencjału wybuchowego. Ten build Samira sprawdza się najlepiej, gdy Twoja drużyna ma bohaterów pierwszej linii, którzy chronią Cię podczas walk drużynowych. Graj w parze ze wspierającymi z inicjacją lub tankami, którzy mogą stworzyć przestrzeń dla Samira do bezpiecznego zadawania obrażeń. Regeneracja z tego buildu pomaga Samira przetrwać przeciwników w przedłużonych wymianach, co czyni go idealnym przeciwko składom z poke. Należy jednak pamiętać, że ten build brak statystyk obronnych czyni Samira podatnym na obrażenia wybuchowe i niska pula zdrowia wymagająca ostrożnego pozycjonowania. Z łącznym kosztem 17 200 złota ten build Samira skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Nieśmiertelny Łuklerz, Pozdrowienia Lorda Dominika i Ostrze Nieskończoności przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Samira, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Wyjątkowe obrażenia fizyczne z 295 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów
- Wysoka szansa na trafienie krytyczne dla potencjału wybuchowego
Słabe Strony
- Brak statystyk obronnych czyni Samira podatnym na obrażenia wybuchowe
- Niska pula zdrowia wymagająca ostrożnego pozycjonowania
- Podatny na przeciwników budujących pancerz
Bohaterowie z podobnymi buildami do Samira
Samira Dolna: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
4439 gierWiększość graczy Samira Dolna najpierw rushuje Kolekcjoner (82% gier), kończąc go medianowo w 10,8. minucie. Nagolenniki Pasibrzucha to standardowe buty (38%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Bariera (85%). Gra zwykle zaczyna się od Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia.
Buty Samira
Przedmioty startowe Samira
Czary przywoływacza Samira
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 84,9% | 48.4% | 3767 | |
| 7,0% | 46.8% | 310 | |
| 2,9% | 39.2% | 130 | |
| 2,7% | 45.4% | 119 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Samira
Który przedmiot gracze Samira kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Rdzeń trzech przedmiotów
Wszystkie przedmioty Samira Dolna wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Samira budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Samira
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Samira i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 56,4% wygranych w 1261 grach.
- Obrażenia od ataku
- 160
- Szansa na traf. kryt.
- 75%
- Destrukcja
- 10
- Przebicie pancerza %
- 35%
- Wszechwampiryzm
- 4%
- Prędkość ruchu
- 45









