Sejuani, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.5%
Współczynnik wyboru
1.6%
Ban rate
0.3%

SejuaniStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Sejuani Tier ATank
Patch26.19
Gry1411
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Sejuani, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
630#18 z 173
Obrażenia od ataku
66#18 z 173
Pancerz
34#1 z 173
Odporność na magię
32#5 z 173
Zasięg ataku
150#115 z 173
Prędkość ruchu
340#37 z 173

Statystyki bazowe Sejuani (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Sejuani zaczyna z 630 pkt zdrowia i 66 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2568 pkt zdrowia i 134 pkt obrażeń od ataku. Sejuani to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 150. Najmocniejszą statystyką Sejuani jest Pancerz — miejsce #1 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Tank Sejuani ma na 18. poziomie o 141 więcej pkt zdrowia i o 12 więcej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Tank
Zdrowie630+114,00108016302568#18 z 1732427
Obrażenia od ataku66,0+4,0081,8101,1134,0#18 z 173121,0
Pancerz34,0+5,4555,581,8126,7#1 z 173114,6
Odporność na magię32,0+2,0540,150,066,9#5 z 17366,3
Prędkość ataku0,688+3,5%0,7830,8991,097#8 z 1730,934
Prędkość ruchu340—340340340#37 z 173336
Zasięg ataku150—150150150#115 z 173142
Mana400+40,005587511080#69 z 1731111
Regeneracja zdrowia (5 s)8,50+1,0012,4517,2825,50#5 z 17320,70
Regeneracja many (5 s)7,00+0,709,7713,1418,90#99 z 17318,96

Kalkulator statystyk Sejuani wg poziomu

18
Zdrowie
2568+114,00 na poziom
Obrażenia od ataku
134,0+4,00 na poziom
Pancerz
126,7+5,45 na poziom
Odporność na magię
66,9+2,05 na poziom
Prędkość ataku
1,097+3,5% na poziom
Mana
1080+40,00 na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
25,50+1,00 na poziom
Regeneracja many (5 s)
18,90+0,70 na poziom

Historia współczynnika wygranych Sejuani wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Sejuani (Dżungla) zmienił się z 55,4% w patchu 26.8 na 52,1% w patchu 26.19 (−3,3 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.8 (55,4%), najgorszym 26.12 (49,4%). Patch 26.19 utrzymał go w granicach pół punktu od 52,6%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1951.5%−0.81,6%0,3%A
26.1852.3%+1.41,6%0,4%S
26.1750.9%−0.81,7%0,3%B
26.1651.6%+1.01,6%0,3%S
26.1550.6%+0.31,5%0,3%B
26.1450.3%−0.11,4%—B
26.1350.4%+0.81,4%—B
26.1249.6%−0.31,4%—C
26.1150.0%−0.71,3%—C
26.1050.7%+1.51,2%—A
26.949.2%−6.31,1%—D
26.855.6%—1,5%—S

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1952.1%−0.51,3%0,3%A
26.1852.6%+1.61,4%0,4%S
26.1751.0%−0.61,5%0,3%B
26.1651.6%+0.51,6%0,3%A
26.1551.1%+0.41,5%0,3%A
26.1450.7%+0.51,4%—B
26.1350.2%+0.91,4%—S
26.1249.4%−1.81,4%—A
26.1151.1%+0.51,3%—S
26.1050.6%+0.91,2%—S
26.949.8%−5.61,1%—A
26.855.4%—1,5%—S

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.857.1%+5.21,5%—S
26.652.0%+4.71,2%—S
26.347.3%−1.51,4%—A
26.248.8%+4.01,5%—A
25.2444.8%−3.51,4%—B
25.2048.2%—1,0%—A

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Sejuani wg rangi

Sejuani wygrywa najczęściej w randze Złoto (53,5%), a najrzadziej w Platyna (51,9%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Platyna (0,5%), a najniższy w Mistrz (0,0%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Dżungla)

—
—
—
53,5%
51,9%
—
—
—
—
—

Wskaźnik banów wg rangi

0,2%
0,2%
0,1%
0,3%
0,5%
0,2%
0,1%
0,0%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Sejuani wg długości gry

Dżungla

Sejuani (Dżungla) wygrywa najczęściej w grach trwających 25-30 min: 53,3%. Współczynnik wygranych rośnie o 3,0 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Sejuani skaluje się na późną grę.

47,0%
52,5%
53,3%
51,9%
50,0%

Profil stylu gry Sejuani

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Sejuani wyróżnia się w kategoriach Zredukowane obrażenia i Skradzione cele, a najniżej wypada w Obrażenia zadane bohaterom.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • Zredukowane obrażenia97
  • Skradzione cele93
  • Siła wsparcia75
  • Kontrola tłumu70
  • Leczenie68
  • Wynik wizji67
  • Kontrola celów47
  • CS25
  • Zniszczone wieże24
  • Obrażenia zadane budowlom23
  • Obrażenia zadane bohaterom17

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 39%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 61%39%
  • Obrażenia magiczne · 39%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 61%

39% obrażeń, jakie Sejuani zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Sejuani.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Sejuani statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Sejuani?

W patchu 26.19 Sejuani zaczyna z 630 pkt zdrowia, 66 pkt obrażeń od ataku, 34 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,688, zasięgiem ataku 150 i prędkością ruchu 340.

Ile zdrowia ma Sejuani na 18. poziomie?

Sejuani ma na 18. poziomie 2568 pkt zdrowia, zyskując 114 na poziom. To miejsce #18 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Sejuani?

Sejuani ma zasięg ataku 150, więc Sejuani jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 340.

Czy Sejuani jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Sejuani (Dżungla) w patchu 26.19 wynosi 52,1%, o 0,5 pkt mniej niż 52,6% w patchu 26.18.

W jakiej randze Sejuani radzi sobie najlepiej?

Sejuani ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Złoto (53,5%), a najniższy w Platyna (51,9%).

Czy Sejuani to bohater na wczesną czy późną grę?

Późna gra: Sejuani wygrywa 47,0% najkrótszych gier i 50,0% gier dłuższych niż 35 minut.