Senna, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.3%
Współczynnik wyboru
3.5%
Ban rate
1.7%

Senna vs Nami

Senna Tier BWsparcieStrzelec
Patch
26.20
Gry
4567
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
11 paź 2026 UTC

Senna vs Nami to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Senna wygrywa z 51.2% win rate (+2.4%) przeciwko Nami na podstawie 211 gier. Senna wins the early laning phase while Nami scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Senna, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Senna vs Nami.

Analiza matchupu Senna

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Senna radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Senna
Senna
51.9%
VS
Nami
48.1%
Nami

Kto wygrywa: Senna vs Nami?

Lekka przewaga: SennaUmiarkowana pewność

Senna wygrywa 51.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 45.1% a 58.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+3.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 206
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
+4.3 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Senna – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Senna wygrywa 51.9% z 206 gier (zakres 95% 45.1–58.7%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 48.6% dla bohatera Senna; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Senna zwykle wygrywa linię: średnio 535 złota przewagi nad bohaterem Nami w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 203).
  • Gracze bohatera Senna znacznie częściej wybierają Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia w pojedynku z bohaterem Nami: 54.9% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 62.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Senna i Nami grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Senna w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Senna vs Nami – statystyki fazy linii

SennaNami

W 15. minucie

Różnica złota
+535
Przewaga: Senna
Zakres 95%: od +418 do +652
Różnica XP
+146
Przewaga: Senna
Zakres 95%: od +39 do +253
Różnica CS
+5.1
Przewaga: Senna
Zakres 95%: od +3.8 do +6.3
1.38
Zabójstwa przed 15. min
0.81
2.71
Śmierci przed 15. min
2.07
0.06
Solo zabójstwa przed 15. min
0.03
1.5%
Pierwsza krew
2.4%

Średnie z całej gry

1.6
CS / min
0.8
660
DMG / min
335
10 693
Złoto / grę
8973
416
Leczenie / min
618
333
Zredukowane DMG / min
325
1.3
CC / min
1.2

Senna vs Nami – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Senna przeciwko bohaterowi Nami według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 11
51.9%
20–25 min
Gry: 27
59.0%
25–30 min
Gry: 78
40.4%
30–35 min
Gry: 47
53.5%
35+ min
Gry: 43
Senna vs NamiZakres 95%Senna zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Senna przeciwko bohaterowi Nami w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Senna vs Nami – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)SennaSenna – złoto w 15. min: +535
  2. Pierwszy przedmiotNamiSenna: 13.7 min · Nami: 12.5 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneSenna wygrywa 57.1% z 105 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneSenna wygrywa 46.7% z 90 gier

Senna vs Nami: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Senna dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    54.9%
    vs Nami
    62.5%
    +7.6 pkt52.0% wygranych tutaj
  • Ostrze Nieskończoności
    Zwykle
    17.5%
    vs Nami
    10.2%
    −7.3 pkt61.9% wygranych tutaj
  • Ognista Armata
    Zwykle
    35.7%
    vs Nami
    28.6%
    −7.1 pkt54.2% wygranych tutaj
  • Prędkość ruchu (elastyczny)
    Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    11.1%
    vs Nami
    16.5%
    +5.4 pkt47.1% wygranych tutaj
  • Siła adaptacyjna (elastyczny)
    Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    87.1%
    vs Nami
    82.0%
    −5.1 pkt52.7% wygranych tutaj
  • Chempunkowy Łańcuchowy Miecz
    Zwykle
    6.2%
    vs Nami
    11.2%
    +4.9 pkt52.2% wygranych tutaj

Senna vs Nami – najlepszy build

Zwykły build: Senna (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 83.3% · gry: 12

Przeciwko: Nami

Wskaźnik wygranych 55.0% · gry: 20

Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 20 z 80 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.

  • Senna zwykle najpierw kończy Czarny Tasak, po 13.7 min (mediana z 98 gier).
  • Nami zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 12.5 min (mediana z 101 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Senna vs Nami – najlepsze runy

Zwykłe runy: Senna (Wsparcie)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyChyżośćNadchodząca Burza
Inspiracja
Magiczne ObuwieSpec od Wszystkiego
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 56.2% · gry: 612

Przeciwko: Nami

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyChyżośćNadchodząca Burza
Inspiracja
Spec od WszystkiegoMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 57.6% · gry: 33

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Senna w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Senna dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Senna, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Senna, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Senna

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Senna vs Nami – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Senna vs Nami?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Senna – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Senna wygrywa 51.9% z 206 gier (zakres 95% 45.1–58.7%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Senna przeciwko bohaterowi Nami?

Senna wygrywa 51.9% z 206 gier przeciwko bohaterowi Nami (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 45.1–58.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 48.6%.

Czy Senna kontruje bohatera Nami?

Nie jednoznacznie. Senna wygrywa 51.9% z 206 gier przeciwko bohaterowi Nami, a zakres 95% (45.1–58.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Senna czy Nami?

Senna zwykle wygrywa linię: średnio 535 złota przewagi nad bohaterem Nami w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 203).

Czy Senna lepiej skaluje się niż Nami?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Nami ma największą przewagę nad bohaterem Senna?

Nami ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Senna przeciwko bohaterowi Nami?

Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Senna przeciwko bohaterowi Nami to Ognista Armata, Kosa Statikka, Czarny Tasak (55.0% w 20 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nami: Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia (zwykle 54.9%, tutaj 62.5%).

Jakie runy dla bohatera Senna przeciwko bohaterowi Nami?

Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Inspiracja) — 57.6% w 33 grach przeciwko bohaterowi Nami. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nami: Prędkość ruchu (elastyczny) (zwykle 11.1%, tutaj 16.5%).