
- Współczynnik wygranych
- 51.2%
- Współczynnik wyboru
- 2.8%
- Ban rate
- 1.8%
Senna vs Seraphine
- Patch
- 26.21
- Gry
- 5610
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 3 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Senna vs Seraphine to a moderate matchup w LoL patch 26.21. Seraphine wygrywa z 52.2% win rate (+4.3%) przeciwko Senna na podstawie 345 gier. Seraphine wins the early laning phase while Senna scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Senna, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Senna vs Seraphine.
Analiza matchupu Senna
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Senna radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Senna vs Seraphine?
Senna wygrywa 48.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.7% a 53.4% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 51.1% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- −3.1 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 329 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.20
- −1.0 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21 · 27 paź – 3 lis
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Seraphine – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Senna wygrywa 48.0% z 329 gier (zakres 95% 42.7–53.4%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 51.1% dla bohatera Senna; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Senna zwykle wygrywa linię: średnio 103 złota przewagi nad bohaterem Seraphine w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 325).
- Gracze bohatera Senna znacznie rzadziej wybierają Ognisty Dotyk w pojedynku z bohaterem Seraphine: 69.9% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 62.6% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Senna i Seraphine grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Senna w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Senna vs Seraphine – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Senna vs Seraphine – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Senna przeciwko bohaterowi Seraphine według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Senna przeciwko bohaterowi Seraphine w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Senna vs Seraphine – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)SennaSenna – złoto w 15. min: +103
- Pierwszy przedmiotSeraphineSenna: 14.7 min · Seraphine: 13.5 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneSenna wygrywa 43.7% z 119 gier
- Gry 30+ minWyrównaneSenna wygrywa 50.8% z 187 gier
Senna vs Seraphine: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Senna dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Ognisty DotykKluczowa runaZwykle69.9%vs Seraphine62.6%−7.3 pkt49.5% wygranych tutaj
Magiczne ObuwieRunaZwykle50.5%vs Seraphine44.7%−5.8 pkt54.4% wygranych tutaj
Zwykle69.9%vs Seraphine64.1%−5.8 pkt51.7% wygranych tutaj- Q > W > Ekolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętnościZwykle96.2%vs Seraphine91.8%−4.4 pkt48.0% wygranych tutaj

Błysk + PodpalenieCzary przywoływaczaZwykle6.7%vs Seraphine10.6%+3.9 pkt34.3% wygranych tutaj
Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystykZwykle8.2%vs Seraphine11.9%+3.6 pkt59.0% wygranych tutaj
Przywołanie AeryKluczowa runaZwykle4.6%vs Seraphine8.2%+3.6 pkt51.9% wygranych tutaj
Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystykZwykle91.1%vs Seraphine87.5%−3.6 pkt46.5% wygranych tutaj
Senna vs Seraphine – najlepszy build
Zwykły build: Senna (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 77.8% · gry: 36
Przeciwko: Seraphine
Wskaźnik wygranych 52.8% · gry: 53
- Senna zwykle najpierw kończy Kosa Statikka, po 14.7 min (mediana z 125 gier).
- Seraphine zwykle najpierw kończy Kryształowy Kostur Rylai, po 13.5 min (mediana z 109 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Senna vs Seraphine – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Senna w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Senna dla patcha 26.21 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Senna, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Senna, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Senna
Najtrudniejsze dla: Senna
Najłatwiejsze dla: Senna
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Senna vs Seraphine – FAQ – patch 26.21
Kto wygrywa: Senna vs Seraphine?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Seraphine – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Senna wygrywa 48.0% z 329 gier (zakres 95% 42.7–53.4%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Senna przeciwko bohaterowi Seraphine?
Senna wygrywa 48.0% z 329 gier przeciwko bohaterowi Seraphine (linia: Wsparcie, patch 26.21; zakres 95% 42.7–53.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 51.1%.
Czy Senna kontruje bohatera Seraphine?
Nie jednoznacznie. Senna wygrywa 48.0% z 329 gier przeciwko bohaterowi Seraphine, a zakres 95% (42.7–53.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Senna czy Seraphine?
Senna zwykle wygrywa linię: średnio 103 złota przewagi nad bohaterem Seraphine w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 325).
Czy Senna lepiej skaluje się niż Seraphine?
Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Senna przeciwko bohaterowi Seraphine w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Kiedy Seraphine ma największą przewagę nad bohaterem Senna?
Seraphine ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.
Jaki build dla bohatera Senna przeciwko bohaterowi Seraphine?
Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Senna przeciwko bohaterowi Seraphine to Ognista Armata, Kosa Statikka, Czarny Tasak (52.8% w 53 grach).
Jakie runy dla bohatera Senna przeciwko bohaterowi Seraphine?
Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Inspiracja) — 59.6% w 52 grach przeciwko bohaterowi Seraphine. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Seraphine: Ognisty Dotyk (zwykle 69.9%, tutaj 62.6%).