Senna, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.2%
Współczynnik wyboru
2.8%
Ban rate
1.8%

Senna vs Seraphine

Senna Tier AWsparcieStrzelec
Patch
26.21
Gry
5610
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
3 lis 2026 UTC

Senna vs Seraphine to a moderate matchup w LoL patch 26.21. Seraphine wygrywa z 52.2% win rate (+4.3%) przeciwko Senna na podstawie 345 gier. Seraphine wins the early laning phase while Senna scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Senna, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Senna vs Seraphine.

Analiza matchupu Senna

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Senna radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Senna
Senna
48.0%
VS
Seraphine
52.0%
Seraphine

Kto wygrywa: Senna vs Seraphine?

Lekka przewaga: SeraphineUmiarkowana pewność

Senna wygrywa 48.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.7% a 53.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−3.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 329
Linia: Wsparcie
vs patch 26.20
−1.0 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21 · 27 paź – 3 lis

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Seraphine – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Senna wygrywa 48.0% z 329 gier (zakres 95% 42.7–53.4%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 51.1% dla bohatera Senna; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Senna zwykle wygrywa linię: średnio 103 złota przewagi nad bohaterem Seraphine w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 325).
  • Gracze bohatera Senna znacznie rzadziej wybierają Ognisty Dotyk w pojedynku z bohaterem Seraphine: 69.9% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 62.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Senna i Seraphine grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Senna w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Senna vs Seraphine – statystyki fazy linii

SennaSeraphine

W 15. minucie

Różnica złota
+103
Przewaga: Senna
Zakres 95%: od +8 do +198
Różnica XP
−5
W granicach błędu
Zakres 95%: od −91 do +80
Różnica CS
+1.3
Przewaga: Senna
Zakres 95%: od +0.2 do +2.5
0.98
Zabójstwa przed 15. min
1.39
2.75
Śmierci przed 15. min
2.02
0.02
Solo zabójstwa przed 15. min
0.11
2.4%
Pierwsza krew
12.5%

Średnie z całej gry

1.8
CS / min
1.6
567
DMG / min
518
10 986
Złoto / grę
9998
420
Leczenie / min
235
331
Zredukowane DMG / min
373
1.2
CC / min
1.2

Senna vs Seraphine – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Senna przeciwko bohaterowi Seraphine według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 23
36.7%
20–25 min
Gry: 30
46.1%
25–30 min
Gry: 89
51.6%
30–35 min
Gry: 93
50.0%
35+ min
Gry: 94
Senna vs SeraphineZakres 95%Senna zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Senna przeciwko bohaterowi Seraphine w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Senna vs Seraphine – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)SennaSenna – złoto w 15. min: +103
  2. Pierwszy przedmiotSeraphineSenna: 14.7 min · Seraphine: 13.5 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneSenna wygrywa 43.7% z 119 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneSenna wygrywa 50.8% z 187 gier

Senna vs Seraphine: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Senna dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Ognisty Dotyk
    Ognisty DotykKluczowa runa
    Zwykle
    69.9%
    vs Seraphine
    62.6%
    −7.3 pkt49.5% wygranych tutaj
  • Magiczne Obuwie
    Zwykle
    50.5%
    vs Seraphine
    44.7%
    −5.8 pkt54.4% wygranych tutaj
  • Nadchodząca Burza
    Zwykle
    69.9%
    vs Seraphine
    64.1%
    −5.8 pkt51.7% wygranych tutaj
  • Q > W > E
    kolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    96.2%
    vs Seraphine
    91.8%
    −4.4 pkt48.0% wygranych tutaj
  • BłyskPodpalenie
    Błysk + PodpalenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    6.7%
    vs Seraphine
    10.6%
    +3.9 pkt34.3% wygranych tutaj
  • Prędkość ruchu (elastyczny)
    Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    8.2%
    vs Seraphine
    11.9%
    +3.6 pkt59.0% wygranych tutaj
  • Przywołanie Aery
    Przywołanie AeryKluczowa runa
    Zwykle
    4.6%
    vs Seraphine
    8.2%
    +3.6 pkt51.9% wygranych tutaj
  • Siła adaptacyjna (elastyczny)
    Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    91.1%
    vs Seraphine
    87.5%
    −3.6 pkt46.5% wygranych tutaj

Senna vs Seraphine – najlepszy build

Zwykły build: Senna (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 77.8% · gry: 36

Przeciwko: Seraphine

Wskaźnik wygranych 52.8% · gry: 53

  • Senna zwykle najpierw kończy Kosa Statikka, po 14.7 min (mediana z 125 gier).
  • Seraphine zwykle najpierw kończy Kryształowy Kostur Rylai, po 13.5 min (mediana z 109 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Senna vs Seraphine – najlepsze runy

Zwykłe runy: Senna (Wsparcie)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyChyżośćNadchodząca Burza
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 55.8% · gry: 491

Przeciwko: Seraphine

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyChyżośćNadchodząca Burza
Inspiracja
Spec od WszystkiegoMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 59.6% · gry: 52

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Senna w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Senna dla patcha 26.21 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Senna, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Senna, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Senna

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Senna vs Seraphine – FAQ – patch 26.21

Kto wygrywa: Senna vs Seraphine?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Seraphine – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Senna wygrywa 48.0% z 329 gier (zakres 95% 42.7–53.4%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Senna przeciwko bohaterowi Seraphine?

Senna wygrywa 48.0% z 329 gier przeciwko bohaterowi Seraphine (linia: Wsparcie, patch 26.21; zakres 95% 42.7–53.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 51.1%.

Czy Senna kontruje bohatera Seraphine?

Nie jednoznacznie. Senna wygrywa 48.0% z 329 gier przeciwko bohaterowi Seraphine, a zakres 95% (42.7–53.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Senna czy Seraphine?

Senna zwykle wygrywa linię: średnio 103 złota przewagi nad bohaterem Seraphine w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 325).

Czy Senna lepiej skaluje się niż Seraphine?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Senna przeciwko bohaterowi Seraphine w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Seraphine ma największą przewagę nad bohaterem Senna?

Seraphine ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Senna przeciwko bohaterowi Seraphine?

Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Senna przeciwko bohaterowi Seraphine to Ognista Armata, Kosa Statikka, Czarny Tasak (52.8% w 53 grach).

Jakie runy dla bohatera Senna przeciwko bohaterowi Seraphine?

Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Inspiracja) — 59.6% w 52 grach przeciwko bohaterowi Seraphine. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Seraphine: Ognisty Dotyk (zwykle 69.9%, tutaj 62.6%).