Seraphine, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.6%
Współczynnik wyboru
6.4%
Ban rate
18.3%

Seraphine Kolejność umiejętności i czasy odnowienia

Seraphine Tier SWsparcieMag
Patch
26.19
Gry
12 774
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
9 paź 2026 UTC

Umiejętności Seraphine obejmują Wysoka Nuta, Dźwięk Przestrzenny, Więcej Basu, Bis, Osobowość Sceniczna. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Seraphine w patchu 26.19 League of Legends.

Kolejność maksowania
Q > W > E
Poziomy 1-3
Q > E > W
Superumiejętność na poziomie
6 / 11 / 16
Odnowienie Q
8/8/7/7/6 s
Odnowienie R
160/140/120 s

Osobowość Sceniczna

Seraphine dwukrotnie rzuci każde co trzecie podstawowe zaklęcie. Ponadto rzucanie zaklęć w pobliżu sojuszników sprawia, że jej następny podstawowy atak ma zwiększony zasięg i zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.

Kolejność umiejętności Seraphine (Patch 26.19)

9456 gier
QWE

Seraphine Wsparcie maksuje Q (Wysoka Nuta) → W (Dźwięk Przestrzenny) → E (Więcej Basu): 51% graczy używa tej kolejności i wygrywa 52,1% z 5687 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Q > W > E Najczęściej grane51,4%52.1%5687
Q > E > W25,4%51.0%2806
E > Q > W8,7%49.3%963
QEW

Seraphine Dolna maksuje Q (Wysoka Nuta) → E (Więcej Basu) → W (Dźwięk Przestrzenny): 89% graczy używa tej kolejności i wygrywa 50,4% z 716 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Q > E > W Najczęściej grane89,2%50.4%716
Q > W > E8,5%50.0%68
QEW

Seraphine Środkowa maksuje Q (Wysoka Nuta) → E (Więcej Basu) → W (Dźwięk Przestrzenny): 55% graczy używa tej kolejności i wygrywa 53,8% z 160 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Q > E > W Najczęściej grane55%53.8%160
Q > W > E37,5%51.4%109

Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.

Bierna umiejętność Seraphine: Osobowość Sceniczna

Osobowość Sceniczna

Seraphine dwukrotnie rzuci każde co trzecie podstawowe zaklęcie. Ponadto rzucanie zaklęć w pobliżu sojuszników sprawia, że jej następny podstawowy atak ma zwiększony zasięg i zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.

Seraphine Q: Wysoka Nuta

Odnowienie 8/8/7/7/6 s
Wysoka Nuta

Seraphine zadaje obrażenia na obszarze.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.

Ranga12345
Czas odnowienia8 s8 s7 s7 s6 s
Koszt (Mana)60708090100
Zasięg900900900900900
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności4 s4 s3,5 s3,5 s3 s

Seraphine W: Dźwięk Przestrzenny

Odnowienie 22 s
Dźwięk Przestrzenny

Seraphine osłania pobliskich sojuszników tarczą i przyspiesza ich. Jeśli jest już osłonięta tarczą, dodatkowo uleczy pobliskich sojuszników.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 8, 10, 12, 13.

Ranga12345
Czas odnowienia22 s22 s22 s22 s22 s
Koszt (Mana)7075808590
Zasięg800800800800800
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności11 s11 s11 s11 s11 s

Seraphine E: Więcej Basu

Odnowienie 11 s
Więcej Basu

Seraphine zadaje obrażenia i utrudnia poruszanie się wrogom w linii.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 14, 15, 17, 18.

Ranga12345
Czas odnowienia11 s11 s11 s11 s11 s
Koszt (Mana)6060606060
Zasięg13001300130013001300
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności5,5 s5,5 s5,5 s5,5 s5,5 s

Seraphine R: Bis

Odnowienie 160/140/120 s
Bis

Seraphine zadaje obrażenia i rzuca urok na trafionych wrogów, odświeżając zasięg z każdym trafionym bohaterem (sojuszniczym i wrogim).

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.

Ranga123
Czas odnowienia160 s140 s120 s
Koszt (Mana)100100100
ZasięgGlobalny
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności80 s70 s60 s

Czasy odnowienia Seraphine z przyspieszeniem umiejętności

Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Seraphine na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.

Umiejętność (maks. ranga)0 przyspieszenia50 przyspieszenia100 przyspieszenia
Q · Wysoka Nuta6 s4 s3 s
W · Dźwięk Przestrzenny22 s14,7 s11 s
E · Więcej Basu11 s7,3 s5,5 s
R · Bis120 s80 s60 s

Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności

0
Skrócenie czasu odnowienia: 0%
Umiejętność (maks. ranga)Ranga 1Ranga 2Ranga 3Ranga 4Ranga 5
Q · Wysoka Nuta8 s8 s7 s7 s6 s
W · Dźwięk Przestrzenny22 s22 s22 s22 s22 s
E · Więcej Basu11 s11 s11 s11 s11 s
R · Bis160 s140 s120 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ umiejętności Seraphine - Patch 26.19

Co maksować najpierw na Seraphine?

Większość graczy Seraphine (Wsparcie) maksuje Q (Wysoka Nuta), W (Dźwięk Przestrzenny), E (Więcej Basu) w tej kolejności – 51% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 52,1%.

Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Seraphine?

Superumiejętność Seraphine, Bis, ma czas odnowienia 160 / 140 / 120 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 60 s.

Kiedy rozwijać superumiejętność Seraphine?

Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Seraphine.

Co robi bierna umiejętność Seraphine?

Bierna umiejętność Seraphine to Osobowość Sceniczna. Seraphine dwukrotnie rzuci każde co trzecie podstawowe zaklęcie. Ponadto rzucanie zaklęć w pobliżu sojuszników sprawia, że jej następny podstawowy atak ma zwiększony zasięg i zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.

Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Seraphine?

Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Wysoka Nuta Seraphine skraca się na maksymalnej randze z 6 do 3 s, a Bis z 120 do 60 s.