
SeraphineStatystyki bazowe i historia zwycięstw
Statystyki bazowe Seraphine, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 570#157 z 173
- Obrażenia od ataku
- 50#143 z 173
- Pancerz
- 26#145 z 173
- Odporność na magię
- 30#97 z 173
- Zasięg ataku
- 525#46 z 173
- Prędkość ruchu
- 330#117 z 173
Statystyki bazowe Seraphine (patch 26.19)
W porównaniu z 173 bohateramiSeraphine zaczyna z 570 pkt zdrowia i 50 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2185 pkt zdrowia i 101 pkt obrażeń od ataku. Seraphine to bohater dystansowy z zasięgiem ataku 525. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Wsparcie Seraphine ma na 18. poziomie o 21 mniej pkt zdrowia i o 5 mniej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Wsparcie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 570 | +95,00 | 945 | 1404 | 2185 | #157 z 173 | 2206 |
| Obrażenia od ataku | 50,0 | +3,00 | 61,9 | 76,3 | 101,0 | #143 z 173 | 99,5 |
| Pancerz | 26,0 | +4,20 | 42,6 | 62,9 | 97,4 | #145 z 173 | 102,2 |
| Odporność na magię | 30,0 | +1,30 | 35,1 | 41,4 | 52,1 | #97 z 173 | 54,1 |
| Prędkość ataku | 0,669 | +2,0% | 0,722 | 0,786 | 0,896 | #101 z 173 | 0,896 |
| Prędkość ruchu | 330 | — | 330 | 330 | 330 | #117 z 173 | 331 |
| Zasięg ataku | 525 | — | 525 | 525 | 525 | #46 z 173 | 467 |
| Mana | 360 | +40,00 | 518 | 711 | 1040 | #77 z 173 | 1198 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 6,50 | +0,60 | 8,87 | 11,77 | 16,70 | #82 z 173 | 14,80 |
| Regeneracja many (5 s) | 11,50 | +0,95 | 15,25 | 19,84 | 27,65 | #1 z 173 | 19,98 |
Kalkulator statystyk Seraphine wg poziomu
- Zdrowie
- 2185+95,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 101,0+3,00 na poziom
- Pancerz
- 97,4+4,20 na poziom
- Odporność na magię
- 52,1+1,30 na poziom
- Prędkość ataku
- 0,896+2,0% na poziom
- Mana
- 1040+40,00 na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 16,70+0,60 na poziom
- Regeneracja many (5 s)
- 27,65+0,95 na poziom
Historia współczynnika wygranych Seraphine wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Seraphine (Wsparcie) zmienił się z 53,2% w patchu 26.8 na 51,3% w patchu 26.19 (−1,9 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.8 (53,2%), najgorszym 26.18 (50,9%). Patch 26.19 utrzymał go w granicach pół punktu od 50,9%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.3% | +0.3 | 6,2% | 18,3% | A |
| 26.18 | 51.0% | −0.3 | 7,2% | 21,9% | A |
| 26.17 | 51.3% | +0.1 | 8,3% | 23,7% | A |
| 26.16 | 51.1% | −0.3 | 7,5% | 25,0% | A |
| 26.15 | 51.5% | −0.9 | 8,4% | 26,1% | A |
| 26.14 | 52.4% | +0.2 | 10,2% | — | S |
| 26.13 | 52.2% | −0.1 | 8,7% | — | S |
| 26.12 | 52.3% | +0.2 | 7,9% | — | S |
| 26.11 | 52.1% | −0.3 | 7,6% | — | S |
| 26.10 | 52.3% | −0.1 | 7,7% | — | S |
| 26.9 | 52.4% | −0.1 | 6,9% | — | S |
| 26.8 | 52.5% | — | 5,0% | — | A |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.3% | +0.4 | 5,5% | 18,3% | A |
| 26.18 | 50.9% | −0.1 | 6,2% | 21,9% | B |
| 26.17 | 51.1% | −0.1 | 7,2% | 23,7% | B |
| 26.16 | 51.2% | −0.3 | 7,5% | 25,0% | B |
| 26.15 | 51.4% | −0.8 | 8,4% | 26,1% | A |
| 26.14 | 52.3% | +0.6 | 10,2% | — | S |
| 26.13 | 51.6% | −0.5 | 8,6% | — | S |
| 26.12 | 52.2% | +0.6 | 7,9% | — | S |
| 26.11 | 51.5% | −0.7 | 7,6% | — | S |
| 26.10 | 52.2% | −0.1 | 7,6% | — | S |
| 26.9 | 52.3% | −0.8 | 6,9% | — | S |
| 26.8 | 53.1% | — | 5,0% | — | S |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Seraphine wg rangi
Seraphine wygrywa najczęściej w randze Brąz (52,7%), a najrzadziej w Diament (47,4%). Gry od Żelaza do Srebra wygrywają o 4,9 pkt częściej niż od Diamentu wzwyż — Seraphine jest najsilniejszy tam, gdzie rywale rzadziej karzą błędy. Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Żelazo (28,7%), a najniższy w Mistrz (10,1%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Wsparcie)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Współczynnik wygranych Seraphine wg długości gry
WsparcieSeraphine (Wsparcie) wygrywa najczęściej w grach trwających <20 min: 54,3%. Współczynnik wygranych spada o 2,8 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Seraphine chce skończyć grę wcześnie.
Profil stylu gry Seraphine
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Seraphine wyróżnia się w kategoriach Wynik wizji i Kontrola tłumu, a najniżej wypada w Zredukowane obrażenia.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 89%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 11%
89% obrażeń, jakie Seraphine zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Seraphine.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Seraphine statystyki FAQ - patch 26.19
Jakie statystyki bazowe ma Seraphine?
W patchu 26.19 Seraphine zaczyna z 570 pkt zdrowia, 50 pkt obrażeń od ataku, 26 pkt pancerza, 30 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,669, zasięgiem ataku 525 i prędkością ruchu 330.
Ile zdrowia ma Seraphine na 18. poziomie?
Seraphine ma na 18. poziomie 2185 pkt zdrowia, zyskując 95 na poziom. To miejsce #157 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Seraphine?
Seraphine ma zasięg ataku 525 (#46 na 173), więc Seraphine jest bohaterem dystansowym. Bazowa prędkość ruchu to 330.
Czy Seraphine jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?
Silniejszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Seraphine (Wsparcie) w patchu 26.19 wynosi 51,3%, o 0,4 pkt więcej niż 50,9% w patchu 26.18.
W jakiej randze Seraphine radzi sobie najlepiej?
Seraphine ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Brąz (52,7%), a najniższy w Diament (47,4%).
Czy Seraphine to bohater na wczesną czy późną grę?
Wczesna gra: Seraphine wygrywa 54,3% najkrótszych gier, ale tylko 51,5% gier dłuższych niż 35 minut.