Shaco, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.7%
Współczynnik wyboru
3.5%
Ban rate
22.9%

Shaco vs Kindred

Shaco Tier CZabójca
Patch
26.20
Gry
4560
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
12 paź 2026 UTC

Shaco vs Kindred to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Shaco wygrywa z 54.5% win rate (+9.1%) przeciwko Kindred na podstawie 55 gier. Shaco wins the early laning phase while Kindred scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Shaco, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Shaco vs Kindred.

Analiza matchupu Shaco

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Shaco radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Shaco
Shaco
52.9%
VS
Kindred
47.1%
Kindred

Kto wygrywa: Shaco vs Kindred?

Lekka przewaga: ShacoNiska pewność

Shaco wygrywa 52.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.5% a 65.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+3.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 51
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
−10.8 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Shaco – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Shaco wygrywa 52.9% z 51 gier (zakres 95% 39.5–65.9%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 49.9% dla bohatera Shaco; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 220, co mieści się w granicach błędu (gry: 50).
  • Gracze bohatera Shaco znacznie częściej wybierają kolejność umiejętności Q > E > W w pojedynku z bohaterem Kindred: poniżej 0,5% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 15.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Shaco i Kindred grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Shaco w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Shaco vs Kindred – statystyki fazy linii

ShacoKindred

W 15. minucie

Różnica złota
+220
W granicach błędu
Zakres 95%: od −130 do +570
Różnica XP
+76
W granicach błędu
Zakres 95%: od −186 do +338
Różnica CS
−3.8
W granicach błędu
Zakres 95%: od −8.9 do +1.4
3.92
Zabójstwa przed 15. min
2.40
1.80
Śmierci przed 15. min
3.20
0.43
Solo zabójstwa przed 15. min
0.18
9.8%
Pierwsza krew
2.0%

Średnie z całej gry

0.8
CS / min
1.2
723
DMG / min
720
13 689
Złoto / grę
14 081
279
Leczenie / min
517
449
Zredukowane DMG / min
610
0.9
CC / min
0.4

Shaco vs Kindred – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Kindred według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 9
Za mało gier
25–30 min
Gry: 11
Za mało gier
30–35 min
Gry: 11
Za mało gier
35+ min
Gry: 18
Shaco vs KindredZakres 95%Shaco zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Kindred w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Shaco vs Kindred – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneShaco – złoto w 15. min: +220
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneShaco: 0.1 min · Kindred: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Shaco vs Kindred: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Shaco dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Q > E > W
    kolejność umiejętności Q > E > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Kindred
    15.7%
    +15.7 pkt
  • Cios Poniżej Pasa
    Zwykle
    13.9%
    vs Kindred
    poniżej 2%
    −13.9 pkt
  • Widmowe Ostrze Youmuu
    Zwykle
    23.7%
    vs Kindred
    37.3%
    +13.6 pkt
  • Czarnoksięstwo
    CzarnoksięstwoDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    15.6%
    vs Kindred
    3.9%
    −11.7 pkt
  • E > W > Q
    kolejność umiejętności E > W > QPriorytet umiejętności
    Zwykle
    10.5%
    vs Kindred
    poniżej 2%
    −10.5 pkt
  • Bluźniercza Hydra
    Zwykle
    3.4%
    vs Kindred
    9.8%
    +6.4 pkt
  • Wykradacz Dusz Mejai
    Zwykle
    2.0%
    vs Kindred
    7.8%
    +5.9 pkt
  • Pisklę PodmuszkaTotem UkryciaSoczewka Wyroczni
    Pisklę Podmuszka + Totem Ukrycia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    0.5%
    vs Kindred
    3.9%
    +3.5 pkt

Shaco vs Kindred – najlepszy build

Zwykły build: Shaco (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 81.0% · gry: 21

Przeciwko: Kindred

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 31 gier Shaco przeciw Kindred miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Shaco.

  • Shaco zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.1 min (mediana z 31 gier).
  • Kindred zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 28 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Shaco vs Kindred – najlepsze runy

Zwykłe runy: Shaco (Dżungla)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Aksjomatyczny Adept ArkanówTranscendencjaNadchodząca Burza
Precyzja
Legenda: PrzyspieszenieOdcięcie
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 56.5% · gry: 322

Przeciwko: Kindred

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Shaco w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Shaco dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Shaco, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Shaco, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Shaco

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Shaco vs Kindred – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Shaco vs Kindred?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Shaco – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Shaco wygrywa 52.9% z 51 gier (zakres 95% 39.5–65.9%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Kindred?

Shaco wygrywa 52.9% z 51 gier przeciwko bohaterowi Kindred (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 39.5–65.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 49.9%.

Czy Shaco kontruje bohatera Kindred?

Nie jednoznacznie. Shaco wygrywa 52.9% z 51 gier przeciwko bohaterowi Kindred, a zakres 95% (39.5–65.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Shaco czy Kindred?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 220, co mieści się w granicach błędu (gry: 50).

Czy Shaco lepiej skaluje się niż Kindred?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Kindred ma największą przewagę nad bohaterem Shaco?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Kindred nad bohaterem Shaco wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Kindred?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Shaco (linia: Dżungla): Udręka Liandry'ego, Imperialny Mandat, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Kindred: Widmowe Ostrze Youmuu (zwykle 23.7%, tutaj 37.3%).

Jakie runy dla bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Kindred?

Użyj zwykłej strony run bohatera Shaco: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Kindred: Cios Poniżej Pasa (zwykle 13.9%, tutaj poniżej 2%).