Kindred, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.3%
Współczynnik wyboru
1.6%
Ban rate
1.3%

Kindred vs Shaco

Kindred Tier DStrzelec
Patch
26.20
Gry
2153
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
12 paź 2026 UTC

Kindred vs Shaco to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Shaco wygrywa z 54.5% win rate (+9.1%) przeciwko Kindred na podstawie 55 gier. Shaco wins the early laning phase while Kindred scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Kindred, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Kindred vs Shaco.

Analiza matchupu Kindred

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Kindred radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Kindred
Kindred
47.1%
VS
Shaco
52.9%
Shaco

Kto wygrywa: Kindred vs Shaco?

Lekka przewaga: ShacoNiska pewność

Kindred wygrywa 47.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 34.1% a 60.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−3.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 51
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
+10.8 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Shaco – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Kindred wygrywa 47.1% z 51 gier (zakres 95% 34.1–60.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 50.1% dla bohatera Kindred; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 220, co mieści się w granicach błędu (gry: 50).
  • Gracze bohatera Kindred znacznie częściej wybierają Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia w pojedynku z bohaterem Shaco: 3.2% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 11.8% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Kindred i Shaco grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Kindred w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Kindred vs Shaco – statystyki fazy linii

KindredShaco

W 15. minucie

Różnica złota
−220
W granicach błędu
Zakres 95%: od −570 do +130
Różnica XP
−76
W granicach błędu
Zakres 95%: od −338 do +186
Różnica CS
+3.8
W granicach błędu
Zakres 95%: od −1.4 do +8.9
2.40
Zabójstwa przed 15. min
3.92
3.20
Śmierci przed 15. min
1.80
0.18
Solo zabójstwa przed 15. min
0.43
2.0%
Pierwsza krew
9.8%

Średnie z całej gry

1.2
CS / min
0.8
720
DMG / min
723
14 081
Złoto / grę
13 689
517
Leczenie / min
279
610
Zredukowane DMG / min
449
0.4
CC / min
0.9

Kindred vs Shaco – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Kindred przeciwko bohaterowi Shaco według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 9
Za mało gier
25–30 min
Gry: 11
Za mało gier
30–35 min
Gry: 11
Za mało gier
35+ min
Gry: 18
Kindred vs ShacoZakres 95%Kindred zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Kindred przeciwko bohaterowi Shaco w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kindred vs Shaco – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneKindred – złoto w 15. min: −220
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneKindred: 0.2 min · Shaco: 0.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Kindred vs Shaco: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Kindred dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Sadzonka MchścicielaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    3.2%
    vs Shaco
    11.8%
    +8.6 pkt

Kindred vs Shaco – najlepszy build

Zwykły build: Kindred (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 86.7% · gry: 15

Przeciwko: Shaco

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 34 gier Kindred przeciw Shaco miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Kindred.

  • Kindred zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 28 gier).
  • Shaco zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.1 min (mediana z 31 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Kindred vs Shaco – najlepsze runy

Zwykłe runy: Kindred (Dżungla)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Dominacja
Niespodziewane UderzenieŁowca Skarbów
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 56.0% · gry: 191

Przeciwko: Shaco

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Kindred w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Kindred dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Kindred, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Kindred, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Kindred

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Kindred vs Shaco – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Kindred vs Shaco?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Shaco – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Kindred wygrywa 47.1% z 51 gier (zakres 95% 34.1–60.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Kindred przeciwko bohaterowi Shaco?

Kindred wygrywa 47.1% z 51 gier przeciwko bohaterowi Shaco (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 34.1–60.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 50.1%.

Czy Kindred kontruje bohatera Shaco?

Nie jednoznacznie. Kindred wygrywa 47.1% z 51 gier przeciwko bohaterowi Shaco, a zakres 95% (34.1–60.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Kindred czy Shaco?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 220, co mieści się w granicach błędu (gry: 50).

Czy Kindred lepiej skaluje się niż Shaco?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Shaco ma największą przewagę nad bohaterem Kindred?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Shaco nad bohaterem Kindred wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Kindred przeciwko bohaterowi Shaco?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Kindred (linia: Dżungla): Kolekcjoner, Ognista Armata, Moc Trójcy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Shaco: Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia (zwykle 3.2%, tutaj 11.8%).

Jakie runy dla bohatera Kindred przeciwko bohaterowi Shaco?

Użyj zwykłej strony run bohatera Kindred: Zdobywca (Precyzja + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.