
Shyvanavs Skarner
Shyvana vs Skarner to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Skarner wygrywa z 57.1% win rate (+14.3%) przeciwko Shyvana na podstawie 14 gier. Skarner wins the early laning phase while Shyvana scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Shyvana, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Shyvana vs Skarner.
Analiza matchupu Shyvana
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Shyvana radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Shyvana vs Skarner?
Shyvana wygrywa 53.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.6% a 68.4% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 56.5% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- −2.7 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 39 Linia: Dżungla
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Shyvana – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Shyvana wygrywa 53.8% z 39 gier (zakres 95% 38.6–68.4%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 56.5% dla bohatera Shyvana; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 319, co mieści się w granicach błędu (gry: 38).
- Gracze bohatera Shyvana znacznie częściej wybierają Lekko Magiczne Obuwie w pojedynku z bohaterem Skarner: 4.7% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 12.8% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Shyvana i Skarner grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Shyvana w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Shyvana vs Skarner – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Shyvana vs Skarner – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Shyvana przeciwko bohaterowi Skarner według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Shyvana przeciwko bohaterowi Skarner w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Shyvana vs Skarner – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneShyvana – złoto w 15. min: +319
- Pierwszy przedmiotWyrównaneShyvana: 0.2 min · Skarner: 0.2 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Shyvana vs Skarner: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Shyvana dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
Zwykle4.7%vs Skarner12.8%+8.1 pkt
SuperłowcaRunaZwykle3.7%vs Skarner10.3%+6.5 pkt
Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystykZwykle1.6%vs Skarner7.7%+6.1 pkt
Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystykZwykle97.6%vs Skarner92.3%−5.3 pkt52.8% wygranych tutaj- W > Q > Ekolejność umiejętności W > Q > EPriorytet umiejętnościZwykleponiżej 0,5%vs Skarner5.1%+5.1 pkt
Shyvana vs Skarner – najlepszy build
Zwykły build: Shyvana (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 85.7% · gry: 21
Przeciwko: Skarner
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 24 gier Shyvana przeciw Skarner miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Shyvana.
- Shyvana zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 23 gier).
- Skarner zwykle najpierw kończy Sadzonka Mchściciela, po 0.2 min (mediana z 22 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Shyvana vs Skarner – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Shyvana w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Shyvana dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Shyvana, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Shyvana, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Shyvana
Najtrudniejsze dla: Shyvana
Najłatwiejsze dla: Shyvana
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Shyvana vs Skarner – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Shyvana vs Skarner?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Shyvana – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Shyvana wygrywa 53.8% z 39 gier (zakres 95% 38.6–68.4%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Shyvana przeciwko bohaterowi Skarner?
Shyvana wygrywa 53.8% z 39 gier przeciwko bohaterowi Skarner (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 38.6–68.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 56.5%.
Czy Shyvana kontruje bohatera Skarner?
Nie jednoznacznie. Shyvana wygrywa 53.8% z 39 gier przeciwko bohaterowi Skarner, a zakres 95% (38.6–68.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Shyvana czy Skarner?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 319, co mieści się w granicach błędu (gry: 38).
Czy Shyvana lepiej skaluje się niż Skarner?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Skarner ma największą przewagę nad bohaterem Shyvana?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Skarner nad bohaterem Shyvana wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Shyvana przeciwko bohaterowi Skarner?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Shyvana (linia: Dżungla): Taniec Śmierci, Moc Trójcy, Eksperymentalny Hexpierśnik. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Skarner: Lekko Magiczne Obuwie (zwykle 4.7%, tutaj 12.8%).
Jakie runy dla bohatera Shyvana przeciwko bohaterowi Skarner?
Użyj zwykłej strony run bohatera Shyvana: Do Ataku (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Skarner: Superłowca (zwykle 3.7%, tutaj 10.3%).
