Sion, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.1%
Współczynnik wyboru
2.1%
Ban rate
0.6%

Sion vs Rell

Sion Tier DTankWojownik
Patch
26.19
Gry
1922
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Sion vs Rell to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Rell wygrywa z 60.0% win rate (+20.0%) przeciwko Sion na podstawie 5 gier. Sion wins the early laning phase while Rell scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Sion, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Sion vs Rell.

Analiza matchupu Sion

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Sion radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Sion
Sion
37.5%
VS
Rell
62.5%
Rell

Kto wygrywa: Sion vs Rell?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Sion wygrywa 37.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 13.7% a 69.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
39.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−2.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 8
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Sion vs Rell (linia: Wsparcie, patch 26.19) to tylko 8 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Sion i Rell grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Sion w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Sion vs Rell – statystyki fazy linii

SionRell

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 8 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.9
CS / min
1.1
729
DMG / min
493
12 630
Złoto / grę
11 862
217
Leczenie / min
152
1994
Zredukowane DMG / min
1885
1.8
CC / min
1.8

Sion vs Rell – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Sion przeciwko bohaterowi Rell według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 0
Za mało gier
25–30 min
Gry: 1
Za mało gier
30–35 min
Gry: 3
Za mało gier
35+ min
Gry: 4
Sion vs RellZakres 95%Sion zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Sion przeciwko bohaterowi Rell w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Sion vs Rell – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Sion vs Rell: co się zmienia

Liczba gier na razie: 8 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Sion w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Sion vs Rell – najlepszy build

Zwykły build: Sion (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 50.0% · gry: 10

Przeciwko: Rell

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 8 gier Sion przeciw Rell miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Sion.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Sion vs Rell – najlepsze runy

Zwykłe runy: Sion (Wsparcie)

Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyCałkowite SkupienieNadchodząca Burza
Determinacja
Szkolenie SprawnościoweDemolka
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.8% · gry: 43

Przeciwko: Rell

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Sion w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Sion dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sion, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sion, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Sion

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Sion vs Rell – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Sion vs Rell?

Liczba gier Sion vs Rell (linia: Wsparcie, patch 26.19) to tylko 8 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Sion przeciwko bohaterowi Rell?

Sion wygrywa 37.5% z 8 gier przeciwko bohaterowi Rell (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 13.7–69.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 39.9%.

Czy Sion kontruje bohatera Rell?

Gier Sion vs Rell na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 8 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Sion czy Rell?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (8), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Sion lepiej skaluje się niż Rell?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Rell ma największą przewagę nad bohaterem Sion?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rell nad bohaterem Sion wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Sion przeciwko bohaterowi Rell?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Sion (linia: Wsparcie): Aksjomatyczny Łuk, Kolekcjoner, Widmowe Ostrze Youmuu.

Jakie runy dla bohatera Sion przeciwko bohaterowi Rell?

Użyj zwykłej strony run bohatera Sion: Przypływ Jeźdźca Fal (Czarnoksięstwo + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.