
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 0.6%
Sion Jak grać: porady i skoki mocy
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 454 220
- Linia
- Środkowa
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Jak grać Sion w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Sion od porażek.
- Kolejność maksowania
- Q > W > E
- Pierwszy przedmiot
- Głucha Poświata11,5 min
- Złoto vs aleja w 15. min
- +32
- Wygrane przy +1k złota
- 72,0%
- Wygrane przy −1k złota
- 26,0%
Skoki mocy Sion (patch 26.19)
ŚrodkowaKiedy Sion Środkowa staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Sion wygrywa najczęściej.
- Poz. 3Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3Pełne combo Sion jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
- Poz. 6Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Sion go osiągnie.
- Poz. 11Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Sion może zacząć lub wygrać.
- Poz. 16Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Sion może zacząć lub wygrać.
- 11,5 min
- 19,8 min
- 25 minNajsilniejszy w grach trwających ok. 25 minutSion wygrywa 58,3% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.
Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.
Plan na aleję: Sion Środkowa
Sion gra wyrównaną aleję: bez skrajności w złocie, przewagach ani skalowaniu, więc to pojedynek decyduje, jak mocno naciskać. Średnio Sion Środkowa ma w 15. minucie 32 złota przewagi nad rywalem z alei i prowadzi w 54% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 72% wygranych; 1000 złota straty zostawia 26%. Sion zdobywa średnio 0,67 solo zabójstw do 15. minuty.
Wygrane Sion wg złota w 15. min
Sion w środkowej i późnej fazie gry
Co Sion robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.
Graj pod te mocne strony
- Sion dobrze przyjmuje obrażenia (percentyl 99): stań między wrogiem a swoimi carry.
- Presja na bocznych alejach się opłaca: Sion ma 89/100 w obrażeniach zadanych budowlom. Pchaj boczną falę, gdy drużyna trzyma środek.
- Sion wnosi kontrolę tłumu (percentyl 88): zaczynaj walkę albo dołącz do inicjacji sojusznika.
- Graj wokół smoków, Larw i Barona — Sion ma 83/100 w kontroli celów.
- Sion wygrywa krótkie gry o 3,8 pkt częściej niż długie: grupujcie się, zdobywajcie cele i kończcie, zanim przeciwnik się rozkręci.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jak grać Sion: FAQ – patch 26.19
Kiedy Sion ma skoki mocy?
Skoki mocy Sion w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 11,5. min.
Czy Sion może odrobić straty?
Sion wygrywa 35% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 193 grach), wobec 63% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Sion gry, ale nie przesądza o wyniku.
Jaki jest pierwszy przedmiot Sion?
Większość graczy Sion najpierw kończy Głucha Poświata, z medianą 11,5 minut.
Jak grać Sion Środkowa?
Według danych rankingowych z tego patcha Sion wygrywa, grając pod te mocne strony: być pierwszą linią dla carry; naciskać na bocznych alejach; zaczynać walki kontrolą tłumu.