
Sonavs Bard
Sona vs Bard to a decisive matchup w LoL patch 26.10. Sona wygrywa z 55.9% win rate (+11.9%) przeciwko Bard na podstawie 118 gier. Sona holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Sona, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Sona vs Bard.
Analiza matchupu Sona
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Sona radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Sona vs Bard?

Podsumowanie starcia Sona vs Bard
Starcie Sona vs Bard to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 118 ostatnich meczów, Sona wygrywa ze współczynnikiem wygranych 55.9% w porównaniu do 44.1% Bard, dając Sona przewagę 11.9 punktów procentowych. Sona dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Bard znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Bard prowadzi o 1.2s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Sona mogą pewnie wybierać przeciwko Bard i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Bard od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Sona vs Bard
Bard jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Sona, wygrywając 4 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Bard ma przewagi w farmienie, obrażenia, dochód złota i kontrola tłumu, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Sona Build Against Bard
Buty Prędkości to optymalny wybór butów przeciwko Bard, zapewniający mobilność i statystyki, których Sona najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Sona przeciwko Bard to Echa Helii, Uścisk Serafina i Diadem Pieśni. Ta kombinacja daje Sona efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build działa wyjątkowo dobrze, osiągając współczynnik wygranych 66.7% w 3 grach — znacznie powyżej średniej i czyniąc go najlepszą ścieżką przedmiotów przeciwko Bard. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Sona vs Bard.
Early Game vs Late Game
Sona dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 59.6% — 19.2 punktów procentowych przewagi nad Bard. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Sona może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Sona jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 53.0% — 6.1 punktów powyżej Bard. Przedłużone gry mocno faworyzują Sona, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
Sona utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Bard powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Sona Runes Against Bard
Granie z Czarnoksięstwo głównymi i Precyzja pobocznymi pozwala Sona wykorzystać swoją przewagę przeciwko Bard, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Sona dla patcha 26.10 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sona, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sona, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.32% | 470 | 1.0 | 318 | 8,054 | 35.8% | 53.8% | |
| 49.73% | 364 | 0.9 | 346 | 8,342 | 48.7% | 50.9% | |
| 50.15% | 337 | 1.0 | 317 | 8,824 | 46.9% | 52.1% | |
| 53.85% | 247 | 1.0 | 367 | 8,453 | 51.9% | 56.0% | |
| 48.37% | 215 | 1.0 | 359 | 8,303 | 42.9% | 53.6% | |
| 49.29% | 211 | 1.0 | 329 | 8,332 | 50.9% | 47.6% | |
| 50.54% | 186 | 0.9 | 337 | 8,675 | 46.0% | 54.5% | |
| 45.65% | 184 | 1.0 | 322 | 8,439 | 48.8% | 43.1% | |
| 56.82% | 176 | 0.9 | 362 | 8,425 | 58.8% | 55.0% | |
| 47.16% | 176 | 0.9 | 350 | 8,422 | 38.3% | 54.7% | |
| 45.14% | 175 | 0.9 | 345 | 8,600 | 47.2% | 43.7% | |
| 50.98% | 153 | 1.0 | 343 | 8,435 | 46.7% | 55.1% | |
| 55.63% | 142 | 1.0 | 287 | 8,219 | 55.1% | 56.2% | |
| 47.48% | 139 | 0.9 | 314 | 8,552 | 43.3% | 50.6% | |
| 55.91% | 127 | 1.0 | 345 | 8,585 | 59.7% | 52.3% | |
| 55.93% | 118 | 0.9 | 404 | 8,458 | 59.6% | 53.0% | |
| 56.03% | 116 | 1.0 | 356 | 8,635 | 58.5% | 54.0% | |
| 55.26% | 114 | 1.0 | 320 | 8,547 | 58.0% | 53.1% | |
| 50.00% | 106 | 0.9 | 299 | 8,297 | 44.4% | 54.1% | |
| 41.58% | 101 | 0.9 | 366 | 8,135 | 43.1% | 40.0% | |
| 59.77% | 87 | 0.9 | 328 | 9,141 | 53.3% | 63.2% | |
| 47.13% | 87 | 0.8 | 419 | 8,363 | 43.6% | 50.0% | |
| 55.13% | 78 | 1.0 | 369 | 8,608 | 67.7% | 45.5% | |
| 54.55% | 77 | 1.0 | 362 | 8,713 | 56.4% | 52.6% | |
| 46.05% | 76 | 0.9 | 367 | 8,317 | 43.2% | 48.7% | |
| 50.70% | 71 | 0.9 | 392 | 8,614 | 51.5% | 50.0% | |
| 54.41% | 68 | 0.9 | 385 | 9,234 | 53.6% | 55.0% | |
| 53.33% | 60 | 0.9 | 356 | 8,520 | 56.7% | 50.0% | |
| 52.54% | 59 | 0.9 | 435 | 8,911 | 48.3% | 56.7% | |
| 50.00% | 56 | 1.1 | 331 | 8,578 | 35.7% | 64.3% | |
| 44.44% | 54 | 1.0 | 343 | 8,199 | 48.4% | 39.1% | |
| 42.00% | 50 | 0.9 | 353 | 8,379 | 46.1% | 37.5% | |
| 46.67% | 45 | 0.9 | 371 | 9,687 | 35.7% | 51.6% | |
| 48.84% | 43 | 1.0 | 383 | 8,995 | 43.8% | 51.9% | |
| 44.83% | 29 | 0.9 | 355 | 8,602 | 46.1% | 43.8% | |
| 44.83% | 29 | 1.1 | 356 | 8,313 | 38.5% | 50.0% | |
| 48.15% | 27 | 0.9 | 304 | 8,743 | 50.0% | 46.7% | |
| 65.38% | 26 | 0.8 | 441 | 9,212 | 54.5% | 73.3% | |
| 39.13% | 23 | 1.2 | 377 | 9,232 | 25.0% | 46.7% | |
| 55.00% | 20 | 0.9 | 358 | 8,035 | 70.0% | 40.0% | |
| 60.00% | 20 | 0.9 | 332 | 8,991 | 66.7% | 54.5% | |
| 38.89% | 18 | 1.1 | 337 | 8,868 | 37.5% | 40.0% | |
| 50.00% | 18 | 1.0 | 346 | 8,465 | 33.3% | 66.7% | |
| 62.50% | 16 | 1.2 | 375 | 8,511 | 75.0% | 50.0% | |
| 31.25% | 16 | 0.8 | 334 | 9,393 | 20.0% | 36.4% | |
| 50.00% | 16 | 0.9 | 333 | 9,130 | 66.7% | 46.1% | |
| 50.00% | 14 | 1.1 | 356 | 8,624 | 50.0% | 50.0% | |
| 75.00% | 12 | 1.1 | 375 | 10,853 | 100.0% | 70.0% | |
| 66.67% | 12 | 1.0 | 339 | 8,213 | 71.4% | 60.0% | |
| 66.67% | 12 | 0.8 | 431 | 9,655 | 66.7% | 66.7% | |
| 72.73% | 11 | 0.9 | 353 | 8,544 | 71.4% | 75.0% | |
| 54.55% | 11 | 1.1 | 305 | 7,703 | 42.9% | 75.0% | |
| 30.00% | 10 | 1.1 | 351 | 7,283 | 14.3% | 66.7% | |
| 70.00% | 10 | 0.9 | 324 | 8,955 | 60.0% | 80.0% | |
| 44.44% | 9 | 1.4 | 404 | 7,185 | 16.7% | 100.0% | |
| 66.67% | 9 | 1.0 | 430 | 8,732 | 50.0% | 80.0% | |
| 22.22% | 9 | 0.7 | 414 | 9,606 | 0.0% | 28.6% | |
| 66.67% | 9 | 1.2 | 458 | 10,030 | 60.0% | 75.0% | |
| 71.43% | 7 | 1.4 | 485 | 9,419 | 75.0% | 66.7% | |
| 57.14% | 7 | 0.9 | 325 | 11,373 | 0.0% | 57.1% | |
| 33.33% | 6 | 0.9 | 312 | 9,720 | 0.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 0.8 | 426 | 7,427 | 33.3% | 33.3% | |
| 66.67% | 6 | 1.7 | 559 | 9,448 | 75.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 1.7 | 354 | 9,251 | 50.0% | 75.0% | |
| 66.67% | 6 | 0.9 | 457 | 8,597 | 33.3% | 100.0% | |
| 50.00% | 6 | 1.5 | 437 | 9,869 | 50.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 1.6 | 321 | 6,256 | 60.0% | 0.0% | |
| 40.00% | 5 | 0.9 | 303 | 7,678 | 100.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 0.9 | 262 | 10,138 | 100.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 1.1 | 393 | 5,850 | 50.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 2.9 | 442 | 8,279 | 100.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 0.8 | 268 | 6,715 | 33.3% | 100.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Sona vs Bard - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Sona przeciwko Bard w League of Legends?
Sona wygrywa matchup Sona vs Bard ze wskaznikiem zwyciestwa 55.9% w porownaniu do 44.1% Bard, roznica 11.9 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 118 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.10.
Jak radzi sobie Sona przeciwko Bard we wczesnej grze?
We wczesnej grze Sona ma przewage nad Bard z wskaznikiem zwyciestwa 59.6% versus 40.4%. Gracze Sona powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Sona przeciwko Bard w poznej grze?
W poznej grze Sona przejmuje matchup Sona vs Bard ze wskaznikiem zwyciestwa 53.0% w porownaniu do 47.0%. Sona skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Sona vs Bard?
Sona wygrywa matchup przeciwko Bard ze wskaznikiem zwyciestwa 55.9% w patchu 26.10 League of Legends. Przewaga 11.9 punktow procentowych oznacza, ze Sona jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 118 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Sona przeciwko Bard?
Najlepszy build Sona przeciwko Bard zawiera Echa Helii, Uścisk Serafina, Diadem Pieśni with Buty Prędkości. This build achieves a 66.7% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Sona przeciwko Bard?
Najlepsze runy Sona przeciwko Bard uzywaja drzewa glownego Czarnoksięstwo z Precyzja jako wtornym. This rune setup achieves a 85.7% win rate in the Sona vs Bard matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Sona kontruje Bard?
Tak, Sona ma korzystny matchup przeciwko Bard ze wskaznikiem zwyciestwa 55.9%. Sona strongly counters Bard na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.10.
Jak grac Sona przeciwko Bard?
Grajac Sona przeciwko Bard, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
