Sona, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.2%
Współczynnik wyboru
1.9%
Ban rate
0.3%

Sona vs Nami

Sona Tier AWsparcieMag
Patch
26.22
Gry
1160
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
7 lis 2026 UTC

Sona vs Nami to a very close matchup w LoL patch 26.22. Sona wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Nami na podstawie 70 gier. Nami wins the early laning phase while Sona scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Sona, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Sona vs Nami.

SonaSona51.5%
Wyrównany pojedynekNiska pewność · Gry: 68
48.5%NamiNami

Sona vs Nami to wyrównany pojedynek: Sona wygrywa 51.5% z 68 gier, a zakres 95% (39.8–62.9%) wyraźnie obejmuje 50%.

Analiza matchupu Sona

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Sona radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Sona
Sona
51.5%
VS
Nami
48.5%
Nami

Kto wygrywa: Sona vs Nami?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Sona wygrywa 51.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.8% a 62.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−0.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 68
Linia: Wsparcie
vs patch 26.21
±0.0 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.22 · 4 lis – 6 lis

Najważniejsze wnioski

  • Sona vs Nami to wyrównany pojedynek: Sona wygrywa 51.5% z 68 gier, a zakres 95% (39.8–62.9%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 51.8% dla bohatera Sona; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 21, co mieści się w granicach błędu (gry: 68).
  • Gracze bohatera Sona znacznie częściej wybierają Zdrowie (obrona) w pojedynku z bohaterem Nami: 18.1% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 27.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Sona i Nami grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Sona w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Sona vs Nami – statystyki fazy linii

SonaNami

W 15. minucie

Różnica złota
+21
W granicach błędu
Zakres 95%: od −152 do +193
Różnica XP
−117
W granicach błędu
Zakres 95%: od −305 do +70
Różnica CS
+0.9
W granicach błędu
Zakres 95%: od −1.0 do +2.8
0.79
Zabójstwa przed 15. min
0.66
2.38
Śmierci przed 15. min
1.85
0.00
Solo zabójstwa przed 15. min
0.03
0.0%
Pierwsza krew
1.5%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
0.8
377
DMG / min
323
8753
Złoto / grę
8568
590
Leczenie / min
612
434
Zredukowane DMG / min
302
0.6
CC / min
1.2

Sona vs Nami – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Sona przeciwko bohaterowi Nami według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 9
Za mało gier
25–30 min
Gry: 23
Za mało gier
30–35 min
Gry: 23
Za mało gier
35+ min
Gry: 8
Sona vs NamiZakres 95%Sona zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Sona przeciwko bohaterowi Nami w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Sona vs Nami – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneSona – złoto w 15. min: +21
  2. Pierwszy przedmiotNamiSona: 13.1 min · Nami: 12.4 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Sona vs Nami: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Sona dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Zdrowie (obrona)
    Zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    18.1%
    vs Nami
    27.9%
    +9.8 pkt
  • Obuwie Maga
    Zwykle
    1.6%
    vs Nami
    5.9%
    +4.2 pkt
  • Totem KontroliTotem Ukrycia
    Totem Kontroli + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    2.0%
    vs Nami
    6.1%
    +4.1 pkt
  • Mikstura Zdrowia
    Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.2%
    vs Nami
    4.5%
    +3.4 pkt

Sona vs Nami – najlepszy build

Przeciwko: Nami

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 23 gier Sona przeciw Nami miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Sona.

  • Sona zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 13.1 min (mediana z 38 gier).
  • Nami zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 12.4 min (mediana z 29 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Sona vs Nami – najlepsze runy

Zwykłe runy: Sona (Wsparcie)

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaNadchodząca Burza
Determinacja
Szkolenie SprawnościoweRewitalizacja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.7% · gry: 375

Przeciwko: Nami

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaNadchodząca Burza
Determinacja
Szkolenie SprawnościoweRewitalizacja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.2% · gry: 24

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Sona w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Sona dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sona, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sona, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Sona

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Sona vs Nami – FAQ – patch 26.22

Kto wygrywa: Sona vs Nami?

Sona vs Nami to wyrównany pojedynek: Sona wygrywa 51.5% z 68 gier, a zakres 95% (39.8–62.9%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Sona przeciwko bohaterowi Nami?

Sona wygrywa 51.5% z 68 gier przeciwko bohaterowi Nami (linia: Wsparcie, patch 26.22; zakres 95% 39.8–62.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 51.8%.

Czy Sona kontruje bohatera Nami?

Nie jednoznacznie. Sona wygrywa 51.5% z 68 gier przeciwko bohaterowi Nami, a zakres 95% (39.8–62.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Sona czy Nami?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 21, co mieści się w granicach błędu (gry: 68).

Czy Sona lepiej skaluje się niż Nami?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Nami ma największą przewagę nad bohaterem Sona?

Nami ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Sona przeciwko bohaterowi Nami?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Sona (linia: Wsparcie): Echa Helii, Odnowienie Kamienia Księżycowego, Kostur Płynącej Wody. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nami: Obuwie Maga (zwykle 1.6%, tutaj 5.9%).

Jakie runy dla bohatera Sona przeciwko bohaterowi Nami?

Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 54.2% w 24 grach przeciwko bohaterowi Nami. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nami: Zdrowie (obrona) (zwykle 18.1%, tutaj 27.9%).