Sona, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.2%
Współczynnik wyboru
1.9%
Ban rate
0.3%

Sona vs Seraphine

Sona Tier AWsparcieMag
Patch
26.22
Gry
1160
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
7 lis 2026 UTC

Sona vs Seraphine to a decisive matchup w LoL patch 26.22. Sona wygrywa z 54.1% win rate (+8.2%) przeciwko Seraphine na podstawie 61 gier. Sona holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Sona, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Sona vs Seraphine.

SonaSona54.2%
Lekka przewaga: SonaNiska pewność · Gry: 59
45.8%SeraphineSeraphine

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sona – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sona wygrywa 54.2% z 59 gier (zakres 95% 41.7–66.3%).

Analiza matchupu Sona

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Sona radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Sona
Sona
54.2%
VS
Seraphine
45.8%
Seraphine

Kto wygrywa: Sona vs Seraphine?

Lekka przewaga: SonaNiska pewność

Sona wygrywa 54.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 41.7% a 66.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+3.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 59
Linia: Wsparcie
vs patch 26.21
+6.1 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.22 · 4 lis – 6 lis

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sona – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sona wygrywa 54.2% z 59 gier (zakres 95% 41.7–66.3%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 51.2% dla bohatera Sona; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Seraphine zwykle wygrywa linię: średnio 353 złota przewagi nad bohaterem Sona w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 58).
  • Gracze bohatera Sona znacznie częściej wybierają Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona) w pojedynku z bohaterem Seraphine: 3.8% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 13.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Sona i Seraphine grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Sona w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Sona vs Seraphine – statystyki fazy linii

SonaSeraphine

W 15. minucie

Różnica złota
−353
Przewaga: Seraphine
Zakres 95%: od −542 do −164
Różnica XP
−227
Przewaga: Seraphine
Zakres 95%: od −432 do −22
Różnica CS
−3.9
Przewaga: Seraphine
Zakres 95%: od −6.6 do −1.2
0.79
Zabójstwa przed 15. min
1.34
2.41
Śmierci przed 15. min
2.09
0.00
Solo zabójstwa przed 15. min
0.07
5.1%
Pierwsza krew
10.2%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
1.4
327
DMG / min
502
8928
Złoto / grę
9329
628
Leczenie / min
255
419
Zredukowane DMG / min
349
0.5
CC / min
1.2

Sona vs Seraphine – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Sona przeciwko bohaterowi Seraphine według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 4
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
Za mało gier
25–30 min
Gry: 24
Za mało gier
30–35 min
Gry: 15
Za mało gier
35+ min
Gry: 10
Sona vs SeraphineZakres 95%Sona zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Sona przeciwko bohaterowi Seraphine w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Sona vs Seraphine – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)SeraphineSona – złoto w 15. min: −353
  2. Pierwszy przedmiotSeraphineSona: 13.6 min · Seraphine: 12.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Sona vs Seraphine: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Sona dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)
    Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    3.8%
    vs Seraphine
    13.6%
    +9.7 pkt
  • BłyskPodpalenie
    Błysk + PodpalenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    7.4%
    vs Seraphine
    15.3%
    +7.8 pkt
  • Totem KontroliTotem Ukrycia
    Totem Kontroli + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.9%
    vs Seraphine
    8.6%
    +6.8 pkt
  • Opaska Przepływu Many
    Zwykle
    96.3%
    vs Seraphine
    89.8%
    −6.4 pkt54.7% wygranych tutaj
  • Cios Poniżej Pasa
    Zwykle
    0.8%
    vs Seraphine
    6.8%
    +6.0 pkt
  • Mikstura Zdrowia
    Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.1%
    vs Seraphine
    6.9%
    +5.8 pkt
  • Mroczne Żniwa
    Mroczne ŻniwaKluczowa runa
    Zwykle
    1.1%
    vs Seraphine
    5.1%
    +4.0 pkt

Sona vs Seraphine – najlepszy build

Przeciwko: Seraphine

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 21 gier Sona przeciw Seraphine miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Sona.

  • Sona zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 13.6 min (mediana z 33 gier).
  • Seraphine zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 12.1 min (mediana z 21 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Sona vs Seraphine – najlepsze runy

Zwykłe runy: Sona (Wsparcie)

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaNadchodząca Burza
Determinacja
Szkolenie SprawnościoweRewitalizacja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.7% · gry: 375

Przeciwko: Seraphine

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaNadchodząca Burza
Determinacja
Szkolenie SprawnościoweRewitalizacja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 56.5% · gry: 23

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Sona w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Sona dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sona, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sona, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Sona

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Sona vs Seraphine – FAQ – patch 26.22

Kto wygrywa: Sona vs Seraphine?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sona – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sona wygrywa 54.2% z 59 gier (zakres 95% 41.7–66.3%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Sona przeciwko bohaterowi Seraphine?

Sona wygrywa 54.2% z 59 gier przeciwko bohaterowi Seraphine (linia: Wsparcie, patch 26.22; zakres 95% 41.7–66.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 51.2%.

Czy Sona kontruje bohatera Seraphine?

Nie jednoznacznie. Sona wygrywa 54.2% z 59 gier przeciwko bohaterowi Seraphine, a zakres 95% (41.7–66.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Sona czy Seraphine?

Seraphine zwykle wygrywa linię: średnio 353 złota przewagi nad bohaterem Sona w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 58).

Czy Sona lepiej skaluje się niż Seraphine?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Seraphine ma największą przewagę nad bohaterem Sona?

Seraphine ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Sona przeciwko bohaterowi Seraphine?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Sona (linia: Wsparcie): Echa Helii, Odnowienie Kamienia Księżycowego, Kostur Płynącej Wody. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Seraphine: Totem Kontroli + Totem Ukrycia (zwykle 1.9%, tutaj 8.6%).

Jakie runy dla bohatera Sona przeciwko bohaterowi Seraphine?

Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 56.5% w 23 grach przeciwko bohaterowi Seraphine. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Seraphine: Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona) (zwykle 3.8%, tutaj 13.6%).